#地下城与勇士#
根据此次录播发布会,目前地下城国服两个重要的改版,凸显了策划的着急啊。老规矩直接上省流简讯:
(1)2025年国服将和韩服同步更新重拳版本;
(2)喂养系统直接删除,全民默认神60装备。
这两个改版算是国服玩家们呼声最高的,策划也是非常识趣的加入更新计划,不过本质上地下城缺乏创新玩法,氪金导致游戏数据严重失衡的本质问题,未见到韩服策划的更新计划。
首先是国服的本质问题。
国服存在的本质问题,还是氪金带来的数据严重失衡和膨胀。
(1)最简单的,85版本以及之前的版本,基本上氪金玩家和爆肝玩家是同步毕业,伤害差距非常小。
(2)现在版本神豪氪金开服一个技能秒BOSS,找代练24小时不下线,开服首日直接毕业。这不就是传奇页游的玩法吗?
其次是韩服的问题。
韩服的本质还是游戏开发人手不足,策划缺乏创新开拓精神:
(1)远古副本、异界副本、假猪副本系列、镇魂副本、团本、魔兽副本……都是历届策划的开拓。但是自从魔兽开发失败,就是团本玩法一玩就是十几年,什么玩家都玩吐了。
(2)韩服削减端游开资,去开发手游、3D玩法、街机玩法是不争的事实。
最后就是游戏的未来。
虽然现在国服在不断改进,但是很显然根本上的2个问题未变,国服主打氪金的思路不变,韩服缺乏创新的思路也没变,所以现在做的不过是治标不治本的改版而已。
总结:总的来说,无论是国服还是韩服,它们都面临着各自的挑战。为了解决这些问题,双方需要加强沟通合作,共同探索游戏未来的发展道路。同时,作为玩家,我们也要理性看待游戏中的各种变化,不要盲目跟风或过度消费,而是要注重游戏本身的乐趣和价值。
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当年为什么乌龟好,因为百花齐放。可以当舰炮手,可以无限控。真的是装备百花齐放啊,职业也有25仔。现在我擦,控制完全没用,全是纯C。
主要是不好玩,玩一会儿就没意思,本来人就不多,还设置各种门槛,,,,