4月25号,王者荣耀正式服大版本更新,一共有31位英雄和16件装备进行了调整。
一、10位英雄增强
(1)明世隐重做
【调整内容】新版明世隐改成了可以使用“双链”,一技能连接队友增加其物理攻击、法术攻击和攻击速度,二技能连接敌人减少目标双抗。
大招新增设定:连接两个目标的情况下,大招可以抽取敌人的血量给队友回血,自身不会掉血。
【调整解析】新版明世隐进攻能力增强,双链的情况下可以兼顾给队友回血+补伤害,但是保护能力遭到削弱,以后不能切黄链给队友提供双抗了。
(2)云缨
【调整内容】云缨一技能手感优化,1A连招/21连招流畅度提升。
【调整解析】云缨的缺点是刷野速度偏慢以及技能僵直长,此次优化了一技能手感算是小增强,但不足以让云缨成为版本T1梯队的打野。
(3)西施
【调整内容】西施满级一技能冷却缩短1秒,二技能伤害小幅提升。
【调整解析】自从西施的拉人距离改为会受韧性影响后,胜率下滑非常明显,此次给了一点补偿,小幅提升了伤害和技能释放频率。
(4)诸葛亮:中路增强、打野削弱
【调整内容】诸葛亮一/二技能全部统一为储存2次,二技能储存时间缩短1秒。
【调整解析】一技能储存次数+1消耗能力增强,二技能储存次数-1灵活性降低,此次改动的目的是想让诸葛亮回归中路,但诸葛亮真的适合打中吗?
(5)嫦娥:中路增强、打野削弱
【调整内容】嫦娥对小兵额外法力提升30%,清兵时回蓝量提升。
【调整解析】由于打野刀新增设定:远程英雄使用被动伤害减半,意味着法师要被迫回归中路了,此次提升回蓝量缓解了嫦娥贴脸清兵的压力。
(6)五位刺客冷却缩减缩短
【调整内容】曜一技能、宫本武藏一技能、橘右京一技能、李白一技能和澜二技能冷却时间小幅缩短。
【调整解析】暗影战斧冷却缩减下调了5%,此次改动给几位受影响的刺客做补偿,算是强度对冲的调整。
其中澜的提升是最大的,满冷却缩减时二技能CD从4.5秒变成4.2秒,卡三刀的情况下,中间穿插一次普攻就可以继续衔接二技能了。
二、5位英雄削弱
(1)马超
【调整内容】马超强化普攻基础伤害和回血小幅上调,大招回收的强化普攻不再额外强化20%的伤害、回复和攻击距离。
【调整解析】本赛季马超调整后成为版本T0英雄,此次大招收抢后的强化普攻遭到削弱,对线、拉扯和收割能力都会明显下滑,预计后续会掉到T1梯队。
(2)司空震
【调整内容】司空震普攻改为物理伤害,强化普攻新增回血效果。
【调整解析】普攻改为物理伤害后不再享受法术穿透/吸血效果,直接削弱了司空震全期的输出能力,清线速度、对线强度以及团战输出都遭到削弱。
(3)达摩
【调整内容】达摩一技能前中期使用间隔变长,强化一技能斩杀伤害下调5%。
【调整解析】一技能一级时使用间隔变长了1.5秒、满级时保持不变,削弱了达摩的突进拉扯以及快速打输出的能力。
强化一技能的斩杀伤害下调削弱了达摩的收割能力,为了解决这个问题可能要出更多输出装了,后续宗师流可能会成为主流出装。
(4)猪八戒
【调整内容】猪八戒一技能对小兵额外伤害从50%下调至30%,对野怪额外伤害从50%下调至15%。
【调整解析】本赛季猪八戒经历两次增强后成功崛起,此次削弱了猪八戒的清线刷野速度,刷钱速度变慢相当于变相削弱了坦度和伤害。
(5)海诺
【调整内容】海诺英雄定位改为远程,即调整后出打野刀被动伤害减半。
【调整解析】此次改动削弱了打野海诺,目前打野海诺在KPL职业赛场比较常见,对于中路和对抗路海诺玩法没有影响。
三、16位射手属性调整
除了敖隐维持不变以外,另外16位射手的移动速度上调5点,拉扯能力略微增强。
不过想靠5点移速提升跑图转线速度是不实际的,更多是手感上的优化,尤其像狄仁杰、戈娅这一类经常走A的英雄拉扯起来比以前舒服一点。
虞姬、李元芳、百里守约、成吉思汗和莱西奥上调了100-120点血量不等,前期能多抗一下普攻,略微增强了他们的前期对线能力。
四、16件装备调整
(1)7件打野刀被动调整
【调整内容】所有打野刀被动规则统一,被动-狩猎远程英雄伤害减半。
【调整解析】打野刀的改动重点打击了远程法师打野,打野刀被动的额外伤害比以前少了一半,刷野速度会直接降低一个大档次。
法师英雄里露娜和司马懿是近战英雄不受影响,而杨玉环、诸葛亮、嫦娥、海诺和芈月都是远程英雄,这几位法师在新版本要被赶出野区的节奏。
(2)暗影战斧
【调整内容】冷却缩减下调5%,物理穿透增加10点。
【调整解析】5%冷却缩减的价值要高于10点物理穿透,尤其像马超、夏洛特这一些打持续输出的战士受到的影响更大。
(3)急速战靴
【调整内容】被动回血效果改为近战英雄固定30点,远程英雄固定40点。
【调整解析】原本急速战靴的被动回血是20-40点(随英雄等级成长),此次调整前中期数值提高,并且对于远程英雄更有利。
(4)瑞麟拳刃/怒龙剑盾
【调整内容】被动对小兵/野怪的额外伤害改为100%触发,并且新增回血效果,冷却时间2.5秒。
【调整解析】黄盾被动从以前的概率触发变成了固定触发,伤害稳定性提升,新增回血效果回更适合没有续航的坦克。
但是黄盾改动后还是只适合重装流打野使用,黄盾的物理防御太低,如果对抗路英雄使用的话前期对线只会更弱。
(5)熔炼之心/红莲斗篷
【调整内容】熔炼之心血量下调、被动灼烧伤害上调;红莲斗篷被动灼烧伤害和范围上调。
【调整解析】现在红莲斗篷只有缺清线速度的坦边/坦野会出,此次小幅增强了灼烧伤害和范围,算是打捞了一下坦克。
(6)红莲斗篷/制裁之刃/梦魇之牙
【调整内容】被动重伤持续时间:3秒→2.5秒
【调整解析】三件重伤类装备的被动持续时间减少了0.5秒,对于回血型英雄来说算是一次小幅增强。
(7)霸者重装
【调整内容】被动额外生命加成下调2%,被动复苏双倍回血改成3秒不受敌方英雄或防御塔攻击触发。
【调整解析】以前霸者重装脱战回血需要5秒,现在变成了3秒,并且以后被小兵/野怪攻击不影响被动,对于坦克又是一次利好消息。
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一代战神吕布前中期弱如豆腐一碰就碎!再不加强就删了吧。。。。
这个版本坦克直接觉醒
打了一把诸葛亮打野,完全废了,
黄盾是不是很适合花木兰?她不太需要抗性。