虽然说单机游戏的难度有高有低,但是如果说想要把一款单机游戏玩到极致,那么无论是什么游戏都不容易,因为这意味着玩家需要挖掘出游戏里的所有隐藏要素或者通关所有高难度关卡,无论哪一点难度都是相当高的。
一般来说玩透一款单机游戏大概可以分为以下4种情况,获取游戏里的全部成就,一次不死一命通关,还有就是收集游戏里的全部物品以及速通挑战。每一项的挑战性都非常高,需要对游戏进行特别深入的研究才行,能做到其中一项就可以称得上玩透这款游戏了。
1.全成就(奖杯)获取
无论是在steam平台还是PS5和XBOX平台,绝大部分游戏都会设置成就系统和奖杯系统,包含几十个成就或者奖杯,只要玩家在游戏里达到了游戏规定的要求就会获得对应的成就和奖杯。
只要完成游戏里的所有成就系统就会给予一个特殊的“完成全部成就”的成就,相对应的在PS5游戏里系统会给一个特殊的“白金奖杯”来代表玩家获得了所有奖杯。
这个成就系统也激发起了很多玩家对于游戏的钻研热情,他们会为了获得全部成就和奖杯在通关游戏后还会反复游玩多周目。因为仅仅只是通关一遍的话是不可能获得全部成就的,一般能够获得一半成就已经是很不容易了。
不过要获得全成就也是一件比较困难的事,因为大部分游戏会有不少成就要求比较刁钻,比如最高难度在限定时间内通关,或者是最高难度下击败某些隐藏BOSS,这些都需要练习很久才能完成。如果说通关一款游戏需要50个小时的话,全成就或者全奖杯可能需要花费双倍时间,对于普通玩家来说能够获得全成就或者白金奖杯几乎就可以算是把这款游戏玩透了。
2.挑战无伤过BOSS
如果说全成就已经算是普通玩家能达到的极限水平的话,那么游戏天赋高的大佬追求的则是更高的境界,例如在各种动作游戏里,都会有那么一批玩家追求在打BOSS的时候一点血都不掉,以无伤的姿态击杀BOSS。
最著名的就是各大魂类游戏了,基本上很多玩家在打完多周目后就会追求更高的难度,那就是在和BOSS的交战过程中不受到任何伤害。随着打无伤的玩家越来越多,他们追求的难度也越来越高,例如1击无伤,1击禁翻滚无伤等,甚至还有最离谱的用1级角色+初始未强化武器挑战无伤BOSS。
我自己也尝试过打无伤,但是坚持了没几个BOSS之后就放弃了,因为难度实在是太高了。哪怕是在游戏前期的BOSS招式比较少的情况下要避免它的所有攻击也不是一件容易的事情,一旦受到伤害还得重来,更别说那些用初始等级挑战BOSS的玩家了,基本上一个BOSS没有上百把的尝试根本拿不下来。
3.100%物品全收集
100%物品收集相比于无伤挑战来说对于玩家的操作要求不高,但是对于玩家的耐心和精力的要求相当高,因为现在的游戏地图都相当大,要挑战全收集的话就意味着必须探索完游戏地图的每一个角落,不能有丝毫遗漏,如果在不靠攻略的情况下自己摸索可能大半年都不一定能完成。
像是曾经的《恶魔城》系列,还有这几年的例如《塞尔达传说》系列,在游戏里都会内置一个游戏完成度的统计,想要达到100%就需要把所有重要的物品都实际齐全以及完成所有的任务,可能难度不是很高,但是主要耗费的时间太久,为了找一些隐藏物品花费几小时都很正常。
4.速通
速通应该是对于一款单机游戏的最高挑战了,具体玩法就是利用游戏内的一切手段在尽可能短的时间内通关。所以速通也注定了玩家是不可能以最强的姿态来打BOSS的,因为玩家需要尽可能地压缩通关时间,反而得想办法用最小的代价来过BOSS。
玩速通的玩家可以算是对于游戏本身理解最深刻的群体了,他们必须得掌握最好的通关路线,还得对游戏里的所有道具物品的分布了如指掌才行,并且还得进行长时间的练习,通常一款游戏的速通打上好几年都不奇怪。
速通玩家和普通玩家的差距也是天壤之别,像是《艾尔登法环》这类游戏,普通玩家通关一次要花费上百小时,哪怕是熟练的老玩家通关一次也得十几个小时,但是对于速通玩家来说只需要花费不到2个小时就可以通关,人家通关后甚至还在steam的允许退款的时间范围内。
其实对于我们普通玩家来说玩游戏没有必要追求极致,挑战高难度毕竟只是小部分玩家的追求。就像无论哪一款游戏全成就的比例也就是不到10%,说明有9成玩家还是以放松为主的,更别说难度更高的无伤挑战和速通了,毕竟玩游戏的最终目的还是让自己快乐。
我玩游戏只是玩而已,生活已经不易,玩游戏就不求虐了
是我玩游戏还是游戏玩我?
还有一种,所过之处寸草不生。除了背景打不了的,整个地图上不留任何一个活口
我三国群英传1全部城池100万人口,城防999,255武将!全员50级,全道具。极不极致?满不满意?闲得蛋疼!
我都玩单机了,还不能开个辅助高兴一下?
三十年前老铁玩红白机的天使之翼,不知道怎么的发现开局填密码的格子位数和比赛之后一串平假名位数一样,可以用来记录游戏。又发现赢两场输一场球员会涨属性,最后他把足球小将里最水的配角都练到普通射门可以击飞三四个防守球员加门将最后穿网[横脸笑][横脸笑][横脸笑]
5.关闭作弊器,开个新档。6.研究创意工坊或Mod源码。7.打开论坛,寻找前作或后作。
红警2,不是电脑崩就是程序崩,漫山遍野全是兵和坦克[呲牙笑]
以前玩仙剑奇侠传就是严重强迫症,全部隐藏地点物品,完美结局,杀死所有的怪物,挺累也挺爽。
想当年玩PS2和同事比速通天诛3。第一关,全忍杀。只打必须要打的。我俩只差几秒,不到五分钟搞定越后屋。
孤岛惊魂3我收集了全套遗迹
剑侠情缘把所有的老婆收集齐[呲牙笑]
单机可以自己和自己较劲,我有时帝国征服者实行夷为平地[呲牙笑]
玩帝国二在黑森林地图用抛石车开路找电脑,打到最后必须留一个市场,然后做贸易[笑着哭]
我玩了几十个小时的老滚5,但是我从来不过剧情,只玩实验室。by the way ,我的老滚5两百多g[得瑟]
生化危机2豆腐不发红,生化危机3小刀划追追。
星际一人机局喜欢用红球抓人族和虫族农民然后把三族最终兵种造出来再去推掉所有的电脑
我有个习惯,喜欢发展每个角色某一个特长。比如这个只培养防御,那个只培养力量,还有只培养魔力,等等
单机游戏最大的优势就是单独一人,不用和谁攀比,不用准点做任务,不用和大佬比氪金,怎么玩得爽就怎么玩就可以了,还给自己加那么多条条框框,烦不烦啊
单机游戏玩到极致的表现就是晚上不想交功课不是吗?比如我沉迷老滚实验室的时候[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]
随便一作怪物猎人,全怪物5分台➕全武器天尊,那得好几千小时吧
我这老年人手速和思维现在玩新游戏时都是逛一圈论坛,然后能通关就行了,不追求什么。一二十年前倒是有这个激情,最多也就是玩魂斗罗大陆不加命,四命内通关,最好的状态是一命通关。还有以前玩三国策略游戏,建个盟叫黄巾军,找些和我一样闲的蛋疼的人,凌晨三四点调闹钟去偷人家的城池。[笑着哭]现在没这种激情了
单机游戏玩那个使命召唤9 好不容易坚持快到底了 玩吐了 现在玩连连看 找茬 植物大战僵尸 祖玛 红警
我玩游戏是更享受每一个任务经历的过程,什么都有结果了,那这游戏也没有玩下去的必要了
暗黑破坏神,套装套装套装。符文符文符文。
在暗黑2里达到全装备收集[笑着哭][笑着哭]
玩一个音乐游戏玩到全球前10算吗?planet quest
[笑着哭]上高中时学校机房装的有魔兽争霸3,有个坏蛋把地图全修了,每个图里面都有一个远古九头蛇,血量1 回血-100,你打开地图它就秒死,生成10个大九头蛇,大九头蛇也是1滴血秒死,每个生产10个小九头蛇,小九头蛇秒死再生成10个远古九头蛇[笑着哭]基本上别说建出兵营祭坛了,不等农民敲两下金矿地图就卡死了
追求这些就是沉迷的表现,不是好事
三国志吞食天地三美版,用三美任意一个可以无伤通关。
十年前i社的游戏全都是满成就的。结婚有老婆就不玩了。
[抠鼻]玩单机不就主打随心所欲
哪有时间玩游戏,刷刷视频就得了
修改器不开我都不好意思通关[doge]
三国志9,里面的人到年龄了,就会自然死亡!我就等着所有人自然死亡!游戏结束[笑着哭]
打个寅虎死了十九次[笑着哭],打那个青什么龙花了三小时,一会快一会慢太难受了。感觉这辈子不可能一命通关。
单机游戏不自己弄几套mod出来好意思?
泰拉瑞亚全成就,全图鉴也开了,就是没搞全物品收集
还是以前的单机好,没成就系统
单机过一遍剧情就行了,肝单机不累么,不知道单机有修改器么,风灵月影了解一下
还有就是有偷窃技能的,每只怪必须偷干净了才杀。
偶尔3
无聊的我当年掌机玩游戏王2006手打全卡全成就用了2年,怪猎几来着3000+小时可以闭着眼打最强的3龙崩龙霸龙煌黑龙无伤,第三次生日手刷了51周目全成就带解锁特殊的绅士视角然后被那视角逛的眼晕不玩了。,最终幻想零式刷了27周目入手了2周目开始每周目一个减半伤害的饰品26个,给13人每人两个直接无敌,发现打朱雀之影还是啥必须死一个献祭才能赢得时候因为人人无敌死不掉了那叫一个难受[笑着哭]
三国志九,从来不征兵[呲牙笑]
[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]我有办法
单机游戏玩的是剧情,战斗什么的太难就没意思了。带控制台的比较好[得瑟]
欧陆战争
虐杀原形,上线只为了吃几个人,怕饿死[得瑟]
在大航海4里,不能变为下属的npc 只能当海盗[呲牙笑]
这种挑战对我一点吸引力都没有。
倒背如流,回个制的0伤牛逼不?[呲牙笑]
就因为穷,当年街机,基本都玩到极致了[笑着哭]只要是通关的游戏,基本都一个币打到最后,所有程序都背下来了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
逆转裁判不看攻略全成就
这种极致根本不是真正的极致,是游戏强行赋予你的目的,单机的极致是火纹的凹点,是魂斗罗的水底关,是林月如的重生团圆,这样的追求才是极致
就是有强迫症
松鼠大战无伤通关[呲牙笑]
D2有生之年谁全了?包含开挂的