炉石传说平衡补丁海量内容,狂野开门法被削,宇宙卡组不再怕病DK

清风ACG 2024-04-26 12:25:02

终于,炉石传说新版本“威兹班的工坊”新一波平衡补丁来了,这次的平衡补丁内容可以说是海量,因此不得不分天梯构筑和酒馆战棋两篇来介绍,而构筑这边这次还包括了狂野方面的内容,被大家诟病很久的开门法终于被拿下了。

标准削弱内容

首先是孤胆游侠雷诺,神雷诺推出之后就表现非常强力,而且不仅宇宙卡组会带他,一些并不完全是宇宙的卡组,也可以战局推进到后期牌库宇宙时打出他触发效果,因此这次削弱不仅给神雷诺涨了一费,还对荒芜之地版本所有的宇宙牌进行了机制上的调整,现在这些牌触发宇宙的条件是“套牌没有相同的牌”,而非牌库没有相同的牌,这个改动目的就是不让非宇宙卡组享受到这些宇宙卡的强大效果,同时宇宙卡组还得到了强化:他们不怕病DK破宇宙了!这一点还是很关键的,平衡前病DK是宇宙卡组的绝对克星,平衡之后就不好说了,因此这项改动并不算做削弱,除了神雷诺外的其他荒芜之地宇宙牌并不能全额返尘,大家到时候分解卡的时候一定要看仔细了。

死亡轮盘在这次的平衡补丁中,将轮盘计数时间由我方回合结束改为了我方回合开始,相当于比之前对手多了一个轮次,轮盘术的强度要降低不少,另外不清楚这个结算顺序是不是先于疲劳的,有试过的可以评论区补充一下。除了轮盘,术士被禁锢的恐魔身材从5/5下调到了4/4,而地标意志烘炉则是从3费上调到了4费,大部分术士卡组都会携带意志熔炉,对这些卡组都会有影响。

战士在这波平衡补丁中也有多张卡被削弱,清理污染变成了6费,不过锻造效果变成了加4点护甲,费用有点小高了,火焰试炼则是回调成了原本的7费,另外爆破工头索格伦塞的TNT炸药不再塞到自己牌库里了,而是改为塞到对手的牌库里,效果改为摧毁己方牌(实际效果没变),不过好在还是限制了TNT炸药不会炸掉TNT炸药,不然就更弱了。

盗贼方面,奇利亚斯豪华版的病毒模块移除了潜行效果,身材由1/3上调为1/4,从前面的改动也能看出来,这次平衡确实和之前前瞻说的一样,主要就是减少自闭卡组,蹲坑贼的潜行攻击力翻倍的奇利亚斯就是自闭的表现。而盗贼的另一个形态巨人贼也有所削弱,提灯门卫从3费上调为4费,启动会变得慢一些。

接下来也是一个非常重要的削弱:奇迹推销员的衍生物蛇油费用由0费上调为1费。奇迹推销员作为1费2/2优质身材随从,有很多卡组会带他,而在这些卡组里他的衍生物基本上都是用来交易的,所以这个改动对他们没啥影响。但多系法不一样,他们是要用这个蛇油打伤害的,为了提高斩杀多系法甚至要带上扩音机,可见这1点费用有多致命,感觉只能看设计师后续会不会出减费手段了。

其他削弱,萨满的须臾闪电费用由2费上调到3费,雷电崩鸣由5费上调到6费,萨满的启动也会变慢。猎人的地标卡丛林乐园从3点耐久下调到2点耐久,不过从个人体验来看比较胡的局还没开到第三次地标基本就打死对手了,而很多时候能让你开出第三次地标的对手,大概率也拿不下来了,但影响应该还是有的。DK的绝望线缕由1费上调到了2费,秽病行尸则是由3费2/4上调成了4费3/5,感觉影响不会太大。最后开门龙牧的扎里米开门条件由5条龙上调为8条龙,之前的条件确实是太容易了一些,平衡之后开门的回合肯定要推迟,而且感觉卡组可能也要进行调整。

狂野削弱内容

削完了标准开门,接下来就要对狂野开门动手了,在这次平衡补丁中,法师任务奖励打开时空之门也像标准一样加上了“每场对战限一次”的限制,虽然清风不玩狂野,但也能经常在各大论坛里看到对狂野开门法的抱怨,这次总算是削了。另外德鲁伊橙法弗洛普的神奇粘液效果重做成复原法力水晶,这个改动应该是因为之前机制调整临时费用可以超上限导致的问题,最后雪落墓地费用由3点上调成5点,应该还是在削水雷贼?

加强内容

最后来看看这次平衡补丁的加强部分,首先是法术法,加工失误由6费下调为5费,说实话6费用起来确实难受,而夕阳漫射从10费下调为9费,这个加强改动比较有意思,虽然是加强,但他却导致了触神萨和触神战卡组的倒台——现在10费只能掀桌子了,而且他是加强还不用全额返尘!另外法师的碎裂巨岩迈沙顿从6费下调成了5费,小小的加强了元素法,这次改动之后多系法的强度要下降不少,但法术法应该要比之前舒服很多了。

德鲁伊卡组里林中奇遇的衍生物身材上调为2/5,绿植幼龙则是身材由2/4上调为3/5,对法强德应该是小加强,不过问题在于:法强德也是会带奇迹推销员用他的蛇油打伤害的,削多系法导致法强德也躺枪了,所以整体来看强度可能还降了。另外口德的橙卡佐克·雾鼻的费用由7点下调为6点。

剩余的改动里神秘女巫哈加莎由5费4/4下调为4费4/3,不过对于她更关键的改动是余震回调为4费了,同时把削弱方向转向减费从2点下调为1点,这个改动让带哈加莎的萨满卡组终于也能带余震了。战士则是机械腐面身材从3/9上调为4/12,你这哪是腐面啊,这身材都和巨龙差不多了,另外猎人的玩具暴龙身材加了一点生命值,而伤害也从5点上调为7点。

这个平衡补丁里削弱了盗贼的两个形态,于是给海盗贼进行了一波补强,大盗金胡子从6费下调为5费,水晶海湾的身材buff效果也从4/4上调为5/5,这下是塌方前的地下洞穴了,另外中立随从宝藏经销商的buff效果还增加了触发时给自己加攻。术士的抓娃娃从9费下调成了8费,而牧师的飞速离架从4费下调为3费,纸艺天使则是从3费2/5调整为2费2/3。

以上就是这次天梯构筑模式的平衡内容了,之后还会有酒馆战棋的平衡带给大家。顺带一提,这次平衡之后,威兹班的卡组里除了恶魔猎手,术士和法师的卡组都得到了加强,好像德鲁伊卡组加了一些10费橙卡,猎人卡组加了一些前期解场橙卡,圣骑士加了姐夫,战士加了塔卡恒等等,大家可以去试一试。

0 阅读:782
评论列表
  • 2024-04-27 05:32

    炉石传说的宝藏系统就像是游戏中的幸运抽奖,的概率让人有了逆袭的希望,真是刺激又有趣

  • 2024-04-26 18:09

    玩新卡威尔邦,一张顶几套卡组

  • 2024-04-27 12:39

    宇宙卡组大加强。新机制下无法通过给对面牌库塞牌而使宇宙卡失效了

  • 2024-04-26 17:16

    炉石传说回归,玩家们终于可以再次感受到游戏的魅力了

  • 2024-04-26 21:53

    这玩意我都是直接打完了

  • 2024-04-26 17:22

    开门法改成只触发一次那开门不跟废了差不多,手上全是法术啊,又不是像牧师有随从铺场

    华丽的逆转 回复:
    虽然嘴上说没有喜欢过,但自闭卡组都是它弄出来的[笑着哭]
    小白 回复: 华丽的逆转
    设计师觉得很酷[得瑟]
  • 2024-04-27 20:42

    宇宙卡组不该套牌,少了娱乐性多了无脑性,主要是只有dk单独克制宇宙算什么名堂

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