在魔兽世界这片充满奇幻色彩的大陆上,每个冒险者都拥有自己独特的技能和角色定位。他们各自的优势与劣势,像一幅丰富多彩的画卷,共同构筑了这个世界的多样性。
法师,这些掌握着元素力量的智者,以他们强大的控制技能、远程爆发输出以及独特的烹饪技艺,赢得了玩家们的喜爱。当三个法师齐聚一堂,那无疑是一场智慧的盛宴,他们的存在往往能让队伍的战斗力倍增。然而,或许是因为法师的魅力过于强大,使得这一职业的人数众多,想要在众多法师中脱颖而出,可不是一件容易的事。
而牧师和骑士,作为队伍中的守护天使,以他们卓越的复活和治疗能力,为队友们提供了坚实的后盾。骑士,这些身着铠甲的勇士,虽然需要争夺各种装备来提升自己的实力,但他们始终坚守在战斗的最前线,用生命守护着队友。相比之下,牧师在人口数量上略胜一筹,他们的治疗与复活能力,使得他们在队伍中的地位举足轻重。
战士,这些勇往直前的斗士,虽然在组队时常常难以寻觅,但他们的存在无疑是队伍稳定的基石。他们的坚韧与勇敢,使得队伍在面对强敌时能够毫不畏惧,勇往直前。
盗贼,这些潜行在暗影中的刀客,以他们敏捷的身手和致命的攻击,为队伍带来了稳定的控制和近战输出。虽然盗贼的人数众多,但他们的独特技能和战斗风格,使得他们在队伍中始终占据着一席之地。
猎人,这些与野兽为伴的独行侠,虽然在初期表现出色,但由于需要玩家的默契配合才能发挥出最大战斗力,使得他们在组队时的地位略显尴尬。然而,在一个配合默契的队伍中,一个高等级的猎人往往能带领队伍走向胜利。
术士,这些掌握着邪恶力量的魔法师,虽然在组队时常常受到冷落,但他们独特的技能和战斗风格,却能为队伍带来意想不到的收获。尽管术士的人数稀少,但他们的存在往往能为战斗带来转机。
小德,这些与自然为伴的德鲁伊,虽然在治疗地位上相对较低,但他们的多变与灵活性却为队伍带来了更多的可能性。在副本中,他们往往能在关键时刻挺身而出,为队友提供及时的治疗与支援。
在这个充满奇幻与冒险的世界里,每个职业都有其独特的魅力和价值。无论是在野外探险还是副本挑战中,只有各职业之间相互搭配、默契配合才能发挥出最大的战斗力。因此,我们应该珍惜每一个队友的存在和贡献同时也要不断挖掘自己职业的潜力和可能性为队伍带来更多的力量和希望。
猎人 连他的狗都嫌弃[得瑟]
一代版本一代神,法师代代是真神
小德,找不到工作只能去双采
猎人,队伍一般只需要2个,一个负责拉怪,一个负责拿装备,不能浪费LR的锁甲[得瑟]
看人,职业都差不多,再好的职业,搞着一个手残的小白,才是大坑!
25人本都需要,10人团本是要看配置的,只能是某些天赋才能进去。比如dk一般只要t,惩戒骑很难进10人团本,因为奶骑防骑是必备的,没有位置,牧师一般只要戒律牧
60年代猎人,狗都嫌弃。我就自己solo到60级,下副本次数两只手数的过来。然后朋友直接带到团直接玩团本。5人本是啥?真没打过。单刷也不会,就是执行力强,基本不出错。
80年代,盗贼连狗都嫌弃……别说5人10人本,就是25人本,也是可有可无的职业
反正我只打随机[吃瓜]排上就打,排不上就不打…
TBC的猎人和盗贼,打个五人本,自己不开组没人会组你。
当年玩牧师,有人在世界频道开组5人本,我报了名进组打了几分钟,结果队长表示他有个治疗朋友要来,我就主动退了进了另一个副本队玩去了,结果他朋友放了他鸽子,又转头密我要我回来,婉拒之,打完本出来就看到他一队4个人在世界频道刷屏骂我大公会牧师了不起打本打一半撂挑子,最后惊动会长来找我,了解情况后会长带着一帮人把他们喷的狗血淋头。[呲牙笑]
也看天赋的吧,60年代火法去打黑龙,猜猜团长的表情[笑着哭]
怀旧服60就没见过火法 奥也没见过
圣骑士最强的那个版本,是不是出现过五个全是圣骑士的骑士自强队?
火法,没有下限的职业
看完后大家都知道被嫌弃的是谁了吧,DK:正是在下,你们就没提过我的名字
世界萨你是提都不提啊
善待萨满 从我做起[哭哭]
猎人[笑着哭]
猎人和术士……5人本没人要。
升级的时侯来法师,打本的时候法师满
最怕三修骑士,,。,[得瑟]碰见个不要脸的是啥都要。。。。。正常的,骑士玩家那还好说。
牧法战铁三角
我练的防战,被嫌弃
术士不论25人还是10人都是糖门滚,也就打个大秘境能用传送门跳怪
银鳞胸甲5金一件。
当然是猎人但我喜欢选猎人[笑着哭]
奶德最好玩。
萨满去哪里了?
我再来一次还是玩我的牛头战