掌机小百科-9

捌零后评游戏 2024-08-09 11:38:36

正常来说现在应该要介绍索尼的 PSP 掌机了,但在介绍 PSP 之前这里给大家介绍一款非常非常冷门的掌机 Game Park GP32 这款掌机我也没接触过,也是因为要写这个系列在查资料的时候才知道,在掌机的发展长河中还发售过这么一款掌机。

2001年11月23日,在游戏圈不能算声名显著的一家韩国公司 Gamepark 突然推出了一款有着令人惊异的硬件性能的掌上游戏机 Game Park GP32 。

从我在网上找到的视频介绍、评测和参数上来看,这款韩国公司制造的 GP32 掌机它给我的感觉应该就是机身整体小巧精致、尺寸大小适中,握在手中非常舒适,长时间游戏也不会觉得累。掌机的外壳采用了高品质的塑料材质,不仅手感顺滑,而且具有一定的抗摔性。

这款 Game Park GP32 掌机的性能非常强悍,它的CPU采用的是32位处理器,而且它的内存居然达到了8MB 这个在当时来说相当夸张的数值;另外在显示性能方面,无论从掌机显示屏的大小、分辨率还是发色数上,GP32 都完全超越了 GBA 掌机的存在;最后就是其卡带的容量也是相当大的,这也使得大容量游戏的出现成为了可能。

屏幕方面 GP32 掌机配备了一块高清显示屏,色彩鲜艳,对比度高,无论是玩动作游戏还是策略游戏,都能呈现出清晰、逼真的游戏画面效果。从网上看到的视频评测来看,一些UP主对这款掌机在游玩时的体验还是觉得不错的,掌机按键的布局也很合理,摇杆和按键的手感都很不错,反馈灵敏,操作起来非常丝滑顺手。

前面也提到了,这款 GP32 掌机搭载了一颗定制的高性能处理器,在运行速度上是非常快的,出色的内存和存储方面的表现,从理论上来说是完全能够轻松应对各种大型游戏(为什么说理论呢,是因为这款掌机上没发售过什么大型的游戏作品)。另外这款 GP32 掌机还可以通过USB接口可以实现和电脑的数据交换,还有主机间RF无线方式的通信手段都是很新颖的创意。

另外这款掌机的续航能力也是非常不错的,2节AA电池在充满电的情况下,可以给机器提供长达12小时的续航时间,完全能满足玩家在外出时的游戏需求。

说完了 GP32 掌机的优点,我们来说说这款掌机的缺点,它的缺点对它来说也是非常致命的,也导致了这款掌机的命运就如同之前和任天堂 GB 掌机竞争的对手一般,最终成为掌机发展史中的一员被历史长河淹没。

首先是 GP32 掌机高昂的售价和 GBA 相比没有任何的竞争优势,这款掌机发售时的售价高达34000日元,折合人民币也差不多要2300左右,这个价格是当时 GBA 掌机的3.5倍,也就是说买一台 GP32 掌机的价格可以买3.5台 GBA 掌机,或者说买一台 GBA 掌机还能外加几款游戏呢。

另外一个就是游戏阵容的严重匮乏,虽然这款掌机在发售前就对外宣传有 CAPCOM 和 SPIKE 两家日本公司已经正式宣布加盟 GP32 并且会推出他们的招牌作品,但最终结果是加上发售预定的一共也就只有18款游戏,这少的可怜的游戏数量对掌机的销量来说是相当致命的,最后就是这款掌机在菜单、调试以及游戏界面都是以韩文显示,也使得它在非韩国玩家使用时受到阻碍相当大,体验度非常不好,最终这款掌机也只能在韩国本土狭窄的市场上摸爬滚打了一阵,然后在市场上沉寂消失。

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