《永劫无间》手游的运营,绝对是国游界独一档的存在——因为只有他家的官号敢当众玩消失,而且一消失就是两年!
令人诧异的是,这丝毫没有影响游戏热度。日前《永劫无间》手游宣布4月1日上线开测,游戏全网预约人数顿时暴涨,目前已超2000万!
为什么一个几乎从来不运营维持人气的游戏,能有如此逆天的号召力,还没上线就有如此热度呢?其实真不怪玩家们冲动,实在是《永劫无间》手游太懂玩家想要什么了。
动作游戏玩家和吃鸡玩家,都从官方发布的消息中看到了竞技手游新的可能性。尤其是玩《和平精英》等吃鸡游戏的玩家,他们中很大一部分人都受够了莫名其妙被人远距离击杀的枪战,也对搜房1小时,火拼20秒的伪枪战无感了,更想体验近战拼刀的紧张刺激。
而《永劫无间》手游本来就有鼓励玩家近战格斗的游戏机制,再加上官方不断迭代优化,添加了自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四人组排等直击玩家爽点的新东西,让游戏对吃鸡玩家的吸引力进一步提升。
同样的,动作游戏爱好者也从这款游戏中看到了制作组的诚意。无论是优化操作习惯的滑动核心系统,还是方便新手快速熟悉玩法的一键连招系统和辅助战斗系统,都体现出制作组在游戏体验方面的深刻思考。
众所周知,想在手机端获得等同于端游的格斗体验,最大的两个问题就是手机屏幕太小容易误触和手指不够用。能三四根手指同时操作的玩家,绝对少之又少,所以绝大部分玩家都很难用搓出高难度格斗动作。所以《永劫无间》手游制作组就大胆做减法,把屏幕上多余的按键砍掉。像振刀、蓄力、升龙等最核心的动作,则全都集中到最常使用的攻击键上,设计出滑动核心系统。玩家只要手指一划,就能打出端游中三四个甚至更多按键才能完成的操作。
另外,搓招击败对手也是格斗类游戏的核心爽点。想让手游玩家也能玩得爽,首先就得保证他们熟悉游戏内的各种技能,以及撒药、飞索等各种博弈操作。经过反复尝试,制作组设计出一键连招系统,玩家只要普攻命中,然后按下屏幕中的“连招”按键,就能无脑打出一套提前预设好的技能连招。
这一系统既能让新手更快熟悉各种技能,又能让老玩家能把更多精力花在走位和近战博弈上,提升格斗的激烈程度。这样一来无论新老玩家,都能享受近身格斗带来的乐趣。
从《流星蝴蝶剑》手游到《永劫无间》端游,再到如今的《永劫无间》手游,制作组在动作竞技类游戏上的经验不可谓不丰富。目前曝光出的成品,也对新老玩家都很友好。所以如果你也是厌倦了数值战斗、2d战斗的玩家,这款《永劫无间》手游千万不能错过!