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英雄联盟和DOTA都是同类型的游戏,但是这两款游戏的争议一直就从未停止过,刀塔玩家觉得刀塔游戏比英雄联盟游戏厉害因为操作难在游戏玩家年龄都较大素质也很高。而英雄联盟玩家则认为刀塔的入门难度高,对新手玩家不友好,舍友爱玩刀塔他曾经和我说我会被简单人机虐,而且要打一个星期人机才能玩明白,那会我是根本不相信的结果进去以后发现他说的是对的!
虽然说刀塔是MOBA类游戏的鼻祖,出现的也要比英雄联盟早很多但是不可否认的是在国内英雄联盟的玩家要比刀塔玩家的人数多很多,下面我们一起分析一下为什么英雄联盟和刀塔有哪些不同,为什么在国内玩的人更多
美术风格不同
很多DOTA玩家都会说英雄联盟从始至终都在模仿DOTA2不管是地图还是模式还是英雄,很多地方都可以找到和刀塔相似的地方,这不口否认英雄联盟的确是借鉴了刀塔的很多东西,但是英雄联盟在美术方面可是下了血本,拳头公司为了迎合中国玩家的审美,请了许多国内建模美术师,可爱的提莫队长,帅气的亚索,都很受到中国玩家的喜欢,而刀塔则是偏向于欧美风格,很多国内玩家难以适应。
更加精简
英雄联盟在游戏设计上走了精简路线,取消了刀塔的反补设定让对线时新手不会出现被压制好几级的情况。视野方面英雄联盟直接进草丛就可以了不用向刀塔一样考虑那么多,装备介绍也更加简单直接很容易上手。技能机制英雄联盟也更加简单4个技能像刀塔的技能就比较随意有的英雄有的技能多有的技能少。正式因为拳头公司当时走精简路线让这款游戏成为了全民都可以上手的游戏,玩家人数也是迅速激增。
地图节奏
刀塔的地图要明显比英雄联盟大很多,不只是空间上面更是在细节上,如果让一个新手直接开局可能连地图上这个东西是干嘛的都弄不明白,英雄联盟一个人很可能就可以带起来一队伍的节奏但是DOTA更注重大局观,需要队友的相互运营如果你一个人单排的话游戏体验可能并没有英雄联盟好。
英雄方面
英雄联盟的英雄是需要购买的,这个设定其实非常聪明没有学习刀塔的全英雄随便用,因为这样可以让英雄联盟玩家的黏性加大,让很多玩家体验到对局后慢慢攒钱买到自己喜欢英雄的过程,加入了养成的设定,看着自己越来越多的英雄就很有成就感。
最后英雄联盟的确很多地方有模仿刀塔的,但是英雄联盟在他的基础上做了很大的发展也是不可否认的,没有必要互相歧视,喜欢的和适合自己的就是最好的。
今天的文章就到这里了,大家对于这两款游戏有什么看法呢欢迎评论留言!
[笑着哭]玩dota就像玩80分,勾心斗角,算来算去;英雄联盟就像斗地主,比较简单休闲,看个人喜好了。我是玩dota久了,不想熟悉其他游戏
说实话Dota因为变化机制太丰富,游戏体验非常棒,但太费脑子,那是实打实的的累,身心都疲惫。 Lol相比较就轻松多了,闲着的时候玩几局就当身心放松了。
买英雄还成优点了
刀塔可以打得身心俱疲!
为啥玩dota那么久碰到的妹子绝对不超过十个!
画虎不成反类犬就是形容LOL和DOTA的,DOTA就是虎而LOL只是🐶而已。
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