“想不想穿上动捕服,体验动捕演员的乐趣?”9月5日上午,武昌工学院艺术设计学院数字媒体艺术实训室内,一名娇小的女生身穿动捕服,在绿幕前做着各种动作,而一旁的操作台前,老师正在指导两名男生将动态捕捉数据进行加工制作。
据数字短片创作实践项目授课老师杨晓雷介绍,该实训室暑假改造升级后新增了虚拟现实和动态捕捉设备、3D打印机、MR虚拟演播、交互装置设备以及专业录音棚。其中,动态捕捉设备可用于数字人物制作、动画人物动作捕捉实验、游戏开发、三维动画设计等课程的教学应用。“同学们可以通过实时录制动捕数据、虚拟摄像,实现一键切换场景、一键变身等特效来制作动画,检查模型制作状态,掌握新的动画制作技能。”
“这里的高科技设备和软件,就像是‘魔法棒’,能让你把那些‘疯狂’的想法变成现实。”数媒2101班学生罗为峰说,自己在接触最近很火的动作角色扮演游戏《黑神话·悟空》时,就在琢磨跟自己专业相关的动捕后期制作方面的技巧,没想到新学期在学校就能体验和学习了。“这些设备太酷了!能让你的创意像插上翅膀一样飞起来。你可以在这里尝试各种酷炫的视觉效果,让艺术作品活起来。”
“第一次使用这样的设备感到很新奇。”付璟扬同学说,学习音频课程时,没有专业的设备会使作品受到噪声杂音以及口齿音的影响,会影响后期制作完成的进度,而动捕的设备也让同学们在影视、动画后期制作方面更加便捷高效。“再也不用自己搭建场景、打光、找场地以及后期修图抠图了。直接通过光学技术捕捉动作,在电脑上形成数据,再进行后期修补,就能形成屏幕上栩栩如生的虚拟形象,方便又快捷。”
(长江日报)