弱化苍穹流影,利用55%免伤和减45%输出,化身埋头猛冲的狂战士!

绍辉谈游戏啊 2024-10-11 12:24:37

上一篇介绍了对抗路全肉影的玩法,实际上是很吃队友的玩法,主打一个抗伤和限制敌方后排的作用。

全肉影的团队作用固然是非常优秀的,但是自身的carry能力并不强。

且她前期在线上会非常弱势,几乎没有与敌方对抗路英雄的一战之力,只能猥琐发育等中后期发力。

而接下来这篇介绍的是对抗路弱化苍穹流半肉影,拥有55%免伤和45%减敌人输出,可以化身为埋头猛冲的狂战士!

弱化苍穹流影有何优势?

1,什么是弱化苍穹流影?

弱化苍穹流影顾名思义就是召唤师技能携带弱化,装备上选择纯净苍穹。

其中弱化在开启后可以提供20%免伤和减身边敌人25%输出,纯净苍穹开启后可以提供35%免伤和减少技能命中的首个敌人对自身20%输出。

这两者任意一个单独开启效果已经不错,短时间内可以大幅提升自身坦度,减免大量伤害。

而如果两者同时开启,一共可以提供55%免伤和减少身边敌人25%输出,以及被技能首个命中的目标对自身20%输出,对单个敌人也就是55%免伤和减45%输出。

在此种状态下,影自身的坦度会非常之高,夸张地说短时间内几乎不咋掉血。

弱化持续4秒时间,纯净苍穹持续3秒时间,虽说持续时间都不长,但在被集火或被爆发伤害命中前开启,能够减免大部分的伤害,非常抗揍。

而且还能应对各种类型的伤害,比如说可以无视双抗的真伤,我们很容易联想到弱化+苍穹打吕布就非常好用。

2,弱化苍穹流影有何优势?

选择弱化苍穹流影,可以随时选择获得免伤技能去增加坦度,实际上就拥有了容错率。

这样我们可以选择更多的输出装备和铭文,去提升影的输出能力。

在前期的线上我们就拥有了与敌方对抗路英雄的博弈空间。

因为影其实在用普攻叠了很多层印记后,二技能触发印记可以打出比较高的伤害。

当前影仅上线两周,这个机制应该还能算得上是一个信息差,利用这个信息差,且影标记的印记显示并不明显,影有时甚至可以单杀对手,建立线上优势,当然这只是一种假设。

我想要表达的是影在选择了弱化苍穹流后,具备了与敌方对抗路英雄一战之力,毕竟影具备远程普攻,可以消耗敌人的血量,弱化苍穹流影是具备一定线上能力的。

至于团战方面,弱化苍穹流影可以寻找机会直接冲敌方后排,利用高免伤和减输出,以及大招的两管血条,能有效限制敌方后排输出或者完成切后排的任务。

虽说影的数值不高,有点“刮痧”,但半肉半输出的影对后排威胁还是有的,这一点需要注意。

具体装备和铭文推荐

1,装备。

鞋子可以先选择冷静之靴过渡,打一个cd流,利用技能打输出,后面换为抵抗之靴或影忍之足。

前期打物理英雄一般荆棘护手过渡,然后做出核心输出装备是暗影战斧和纯净苍穹。

需要物抗时荆棘护手可以升级为暴烈之甲或冰痕之握,魔抗可以选择破魔刀或魔女斗篷。

最后一件装备可以选择破军打脆皮或者碎星锤打肉,也可以再出一件物抗装,具体视局势、阵容和敌方坦度而定。

2,铭文。

铭文携带隐匿鹰眼异变,攻击力百穿铭文,强化前期物理伤害,提高清线效率,最大化对脆皮英雄的威胁。

总结

弱化苍穹流影虽没有全肉影那么高的容错率,但掌握好入场时机,其实也差不了太多,容错率其实也是相当之高的。

并且这种半肉半输出影对敌方后排的威胁会更大,也是影可以考虑的玩法之一!

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