#地下城与勇士#
游戏热度和营收双双跌入冰点,团本模式进入第十个年头,安图恩团本玩法是2014年开始的。而最新的军团本苏醒之森,简直就是小游戏合集,什么雷霆战机、音游,可以说10年了游戏毫无创新。我们不禁要问地下城的出路在哪里?
首先看下最新的110版本吧。
神界版本算是最失败的版本了,深渊回来了、套装回来了、神话回来了、遴选也回来了,在加上神60继续喂词条,雾神还是团本模式,可以说整个一个大杂交。玩家之前吐槽随机嶙峋的丝毫没变,加到贴膜上继续玩;玩家吐槽的喂词条丝毫不变,继续神60爆肝;玩家吐槽的神话,继续不改变成了太初级别;深渊、套装玩法相机回归,看来策划真是江郎才尽了。
再看下团本和军团本的玩法。
团本审美疲劳早就出现了,当初金策划开发魔兽副本失败后,就再也没有开疆扩土的策划了,每一任策划都默认团本是版本的顶级玩法了。所以创新是游戏最需要的。
军团本算是近期开发出的玩法,但是玩家发现军团本就是小游戏合集。最新的苏醒之森,将雷霆战机直接照搬,音游外观都不改的copy。可以说军团本就是小游戏的合集。
最后就是地下城的出路。
哲学说了:摸着石头过河。现在的地下城压根儿就不想过河,一门心思的墨守成规而已。地下城需要开创新的玩法,引领游戏的发展,而不是墨守成规,抄袭别的游戏。借鉴可以,但是总不能一点都不改吧,借鉴并超越,这才是游戏的未来方向。
总之,近10年地下城没有开发出新玩法,正所谓不破不立,120版本首先要删除团本玩法,就像异界取代远古,团本取代异界一样,不断的淘汰创新,才是游戏真正经久不衰的源泉。
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回来倒也没事,但你深渊不爆能交易的道具,套装也不能交易,你又玩法单一没内容这就过分了,以前的梵风衣,魔剑怎么不能让这些人刷上他一年半载的
格斗游戏当然是手搓技能拉,最基础的都没了叫什么格斗。