三国杀界限突破是对武将进行加强,可这些武将为何突破弱了?

解忧人 2021-03-23 21:44:11

喜欢三国杀移动版的小伙伴应该对“界限突破”这个词并不陌生,游卡要是一直出些新武将,游戏节奏就会变快,玩家肯定接受不了,所以游卡才弄出了一个武将的多个系列,“界限突破”版就是其中之一。

“界限突破”会对武将进行加强,在原先的技能基础上,对技能进行添加或者修改,突破后武将前方会有一个“界”字,视为已做突破,像大名鼎鼎的阴间武将界徐盛,技能只是改了几句技能描述,战力却是一路飙升!

很多玩家都期待着自己喜欢的武将能尽快界限突破,目睹他们超凡的英姿,因为“界限突破”本身就意味着对武将加强,但“界限突破”就一定不会出现意外吗?

三国杀移动版中有很多武将“界限突破”后实力都大幅提升,但有部分武将突破后反而实力变弱了,也是我们常说的“翻车”,而玩家们口中是专业名称叫“反向突破”,一起来看看这些突破弱了的武将吧!

界韩当

韩当的“界限突破”说实话是比较捞的,打地主玩的人不多,多数玩家会把他禁了,打打身份还不错,忠诚>反贼,出场率不高,所以认识他的玩家不是很多。

【标准版弓骑】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后你本回合的攻击范围无限。若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。

这是标准版的技能,可以理解为他能把装备牌当作“过河拆桥”使用,并且攻击距离无限,界限突破后二技能“解烦”并无改动,只是调整了一技能。

【突破版弓骑】:当你的坐骑区有牌时,你的攻击范围无限;出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌,并选择一名其它角色,然后你弃置其一张牌。

实际上摸到马哪有那么容易,很多时候大家都发现还不如弃置一张牌使攻击距离无限来得实在,要是连敌人都碰不到还有什么意思?这也是很多人吐槽他“反向突破”的原因!

界荀彧

荀彧的技能就不多做介绍了,因为大家都熟悉他的技能,界限突破后“借刀杀人”的“驱虎”同样也未发生改变,还是大家熟悉的那个味道,只不过卖血方式发生了改变。

界荀彧掉血后可以让一名角色摸两张牌,这一点有点像郭嘉,若是其手牌数小于体力值,则荀彧可以摸一张牌,这么一看收益确实变得稳定了起来,但上限却变低了。

换句话说就是虽然能力稳定,但补牌能力不及标准版,这也是为什么明明荀彧已经“界限突破”了,但上场率最高的还是标准版的原因,并且标准版与武将间的配合也是最多的。

界曹丕

武将牌翻面是大家最不愿面对的一种情况,性质比“乐不思蜀”还要恶劣,“乐不思蜀”至少还能用“无懈可击”解除,运气好也能碰碰运气,但若是翻面就只能被动防守,任人宰割了!

突破后的曹丕发动“行殇”时多了一个选项,可以选择收牌或是回血,这一点倒是不错,但是让人翻面的能力理论上不错,实际却不是很行。

因为他发动“放逐”后,别人可以选择弃牌掉血来避过武将牌翻面,和之前的对比起来缺少了强制性,强制让别人翻面讲道理是很强的能力,突破后反而没有了,所以同样被大家吐槽。

界袁绍

袁绍是大家熟悉的名门贵族,要是有卖血将当忠臣,一顿操作下来就是“七连诸天灭地”,标准版的袁绍可以把两张同花色的手牌当“万箭齐发”使用,只要手牌足够便能不限次数的使用,这也是袁绍的可玩性所在。

突破后的界袁绍放箭却受到了限制,能放三次“万箭齐发”都算不错了,而四次则更难,并且,别人打出“闪”响应时 他们还能摸一张牌,其它角色有这样的制衡“闪”的能力,想击杀不是更难了?

虽然每放一轮,可以摸没造成伤害的角色数量的手牌,但输出都被大大限制了,摸再多的牌也无法放箭了,这明显与大家所认识的袁绍不符,所以想拿“七杀”更难了。

这些武将的“界限突破”常常遭到大家的吐槽,常被调侃为“反向突破”,还不如说标准版是突破后的样子,这样大家还能接受,但武将“界限突破”后反而弱了,确实是让人费解。

相信这样的情况以后还会发生,很多时候的技能都是理论上不错,但实际作用却没多大用,这明显是测试不够导致的,只是希望以后“界限突破”时小心一些,别又把人家突破弱了!

小伙伴们还知道哪些突破弱了的武将?欢迎大家在评论区留言与小编互动哦!

1 阅读:396
评论列表
  • 2021-03-23 23:25

    其实界曹丕把翻面和失去体力的选择权给曹丕就强的一笔了,偏偏选择权不在曹丕身上

    解忧人 回复:
    没错,曹丕选择才是真的突破
  • 2021-04-18 08:51

    有的突破的上限,有的突破的是下限,没毛病

  • 2021-05-26 23:51

    提高下限

解忧人

简介:一叶落知岁之将暮,一叶落知乱世三国之秋。