PlayStation 5 将通过创建个性化音频配置文件的选项获得改进的 3D 音频,即将推出的固件更新还将添加其他一些新功能。
每个人的耳朵都是不同的,这就是为什么理想情况下必须测量或以其他方式映射用户的耳朵,以便在耳机中获得最佳环绕声或 3D 环绕声。
几年前,外媒 FlatpanelsHD 曾演示过索尼的 3D 音频技术,当时该技术还未作为音乐 360 Reality Audio 和 PlayStation 5 的 Tempest 3D AudioTech 推出。在这次演示中,他们使用摄像头映射他们的耳朵,以创建头部相关传递函数 (HRTF)。3D 音频效果的差异非常显著。
适用于 PS5 的个性化 3D 音频此后,各家公司都推出了个性化 3D 音频,使用摄像头或一系列声音测试来映射用户的耳朵。索尼将在 PS5 上采用后一种方法,PS5 将在即将推出的固件更新中获得个性化 3D 音频。
索尼解释道:
我们很高兴推出一项功能,让您的 PS5 主机为您创建个性化的 3D 音频配置文件。例如,您的个性化 3D 音频配置文件可以让您比以前更清楚地感知游戏世界中角色和物体的位置,从而让体验更加身临其境。
工作原理如下:
索尼的个性化 3D 音频可与连接到 PS5 的耳机配合使用,每个 PS5 用户都可以创建个性化音频配置文件。它将在“设置”->“声音”->“3D 音频(耳机)”下可用。
该公司表示,个性化 3D 音频仅支持在主机本地运行的游戏,它不适用于 PlayStation 云游戏或 Remote Play。
除了索尼自己的 Tempest 系统之外,PlayStation 5 还支持杜比全景声 (Dolby Atmos)。
PS5 的其他新功能此外,即将推出的更新将引入另外两个较小的功能,涉及远程游玩(将游戏从主机流式传输到另一台设备的选项)和控制器充电。
其他新功能包括:
个人用户的远程游玩:您现在可以调整每个用户的远程串流设置,并选择允许谁使用远程游玩连接到您的 PS5 主机,您可以在“设置”->“系统”->“远程游玩”->“启用远程游玩”下找到它。
手柄自适应充电:自适应充电可根据手柄的电池电量调整向手柄 USB 接口供电的时间长度,从而帮助节省电量。具体在“设置”->“系统”->“省电”->“待机模式下可用的功能”->“向 USB 接口供电”->“自适应”。
索尼表示,PS5 系统更新目前处于测试阶段,并将在“未来几个月内”在全球发布。
PS 手柄的自适应充电,来源:索尼