花火前瞻分析,除量子队最后一块拼图外,还有哪些地方值得期待?

爱游戏的刀塔客 2024-02-27 10:15:20

看过花火的千星纪游PV后,想必有不少小伙伴和我一样,对花火的人设是更感兴趣了。而作为五星量子同谐的她,又有哪些值得期待的地方呢?下面就根据官方前瞻以及角色介绍的信息,来进行一波前瞻分析。

【技能机制要点】

按照官方的角色定位,花火主要的功能有以下几个:恢复战技点、提升战技点上限、对指定目标的拉条和暴击伤害提高,以及提高我方全体的伤害。

其中,花火的提升战技点上限机制最为独特,目前是独一份。而恢复战技点,相比寒鸦的战技效果也更为明显。从前瞻演示来看,花火的终结技能恢复4个战技点,可以说相当多了。

此外,花火还有两个值得注意的增益机制:1.战技的暴伤buff会延长到目前下回合开始。这样的好处是,暴伤buff能覆盖到输出角色在下次行动前的插队终结技以及追加攻击;2.全体攻击力提高,并且根据量子角色数量,额外再提升量子角色的攻击力。

目前三个量子输出角色,希儿、青雀和雪衣的机制本身都带有大量增伤,所以相比之下会更需要攻击力和双暴加成。这个行迹,相当于官方推荐花火进量子队;不过以花火的机制,她的作用远不至于只能在量子队内发挥。

【战技点的重要性】

个人认为,星穹铁道战斗最重要的两个资源是“能量”和“战技点”。能量对应着角色的终结技,而终结技可以无视行动顺序随时插队释放,达成各种战略效果。从只有连结绳主词条有回能,以及各个角色星魂的效果,也不难看出能量的稀缺和重要性。

战技点则是绝大部分角色释放战技的前提。花火的战技点恢复、以及战技点上限提升,很大程度上能解放不少队伍的上下限。下限可以相对无脑地释放战技,从而提升伤害和能量回复,相当于另一种方式的“加速”;上限可以明显帮助到战技点消耗多的队伍,以及可能会开发出不少新的技能循环和玩法等。

【可能的配队】

首先想到的肯定是纯色量子队,希儿/青雀/雪衣+花火+银狼+符玄/玲可,花火补足了量子队之前缺少的最后一块同谐拼图,银狼必定挂量子弱点,花火的机制本身也很契合三位量子输出角色。

其次是战技点消耗点多的主C,饮月和青雀(青雀:没错还是我)。虽然搭配饮月,享受不到行迹额外的攻击力加成,但是花火本身的增益,对于饮月依然很可能有不可忽视的提升。

最后,花火的拉条、暴伤和增伤,应该也能同样适用于大部分输出角色,尤其是低速和直伤型主C。

【优劣势分析和总结】

有优势就有劣势,上面说了这么多花火的优势,当然可能存在的劣势也是有的。比如暴伤提升不适用于DOT角色;对于本身不缺战技点的队伍和主C,花火进队提升可能没那么大;以及前瞻中提到过,花火战技的拉条是一定比例,具体是多少得到上线才能确定。

还有同为五星同谐辅助,花火上线后难免会被拿来跟布洛妮娅和阮梅比较,尤其是布洛妮娅。但瑕不掩瑜,就目前已知的信息来看,花火相当值得期待;并且很可能不仅仅是量子队的最后一块拼图,独特的战技点机制让她具有高泛用性和开拓新玩法的潜力~

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