《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”自发售以来,就因为超高的难度而饱受争议。DLC中的敌人无论是数值、攻击频率还是攻击欲望,都超出了褪色者们的想象。不过随着体验的深入,诸多轮椅武器的应用,让这种状况渐渐得到扭转。
可这种快乐并没有维持太久,今日FS社就公布了“黄金树幽影”的第二次大规模更新。这次的更新旨在对现有的武器强度进行调整,其中不乏卡利亚突刺盾、串联火花香、血怪手臂等优质轮椅武器,遭到了强度调整。
当然,像是“拒绝的刺”以及盾戳流的玩法,在后续版本还能继续使用,这算是宫崎英高最后的仁慈了。
站在玩家的角度,当然还是不希望这些能降低游戏难度的武器和战灰被削弱。可是在开发者看来,这些在上个版本表现出色的内容,有不少其实是因BUG导致的。(串联火花香)而像是卡利亚突刺盾,本身的机制就强到有些不太合理。
值得一提的是,Twitch主播DrDecomposing在几天前刚达成了用萨克斯通关“黄金树幽影”的壮举。当时他所使用的武器,正是卡利亚突刺盾。这件攻防兼备的装备,让DrDecomposing全程光用嘴,就吹死了拉塔恩。
国外主播Scott Jund就曾在直播时吐槽过这件武器,因为它不仅能在防御时攻击,受到攻击时还能不消耗精力。拥有这件装备后推图的难度将大幅下降,另一方面在PVP的对战中,对手也无法对其进行反制。
尽管《艾尔登法环》是一款以单机玩法为主的游戏,可是PVP玩法的加入,也让FS社不得不关注装备的强度问题。为了避免一些轮椅武器在PVP玩法下太过超模,官方需要对他们进行相应的平衡性调整。
不过,轮椅武器的强度问题还有另一个解决思路,那就是提升其他武器、战灰的强度,以保证整体选择的多样性。《艾尔登法环》无论是本体还是DLC,都有太多“华而不实”的武器。譬如折磨了无数人的“水鸟乱舞”,在玩家自己使用时通常只有赶路的功效。
FS社或许已经意识到了这点,但开发者选择了工作量更小的方式——将那些“超标”的武器变得平庸。轮椅武器的爱好者们,后续恐怕得换换口味了。
那么大家对于这次轮椅武器的削弱,又有什么想说的呢?