昨天游戏更新,官方上架了10V10全新玩法,基本上每个玩家都体验了,主要是有2个原因。
①相关有奖活动
②模式新颖
这个是卫生模式,不管大家有没有兴趣,我想大家都玩了,原因很简单,就是官方上架了相关的福利活动。
你像蒙犽的免费获取皮肤活动,玩家们参与新模式就可以快速获取相应的经验值。
以及还有其他可以获取惊喜魔盒的相关活动,所以这个10 v10玩法一上线,基本上每个玩家都体验了。
当然最核心的还是这个玩法比较新颖,和之前上架的娱乐模式不同,这个玩法更像传统排位赛。
在原有的地图上,新增加一些玩法,比如多了一条分路,野怪等等。
那么我也是在第一时间去体验了这个全新的玩法,下面我来分享一下这个全新的玩法到底值不值得玩,它的亮点在哪里?
首先它最大的一个亮点就是它也拥有相应的段位,以前的娱乐模式不是不好玩,但是更多的玩家喜欢上分,喜欢段位给自己带来的成就感。
所以传统的排位赛一直是,玩家们所追求的游戏模式。
可是现在这个全新的玩法已经推出,他也有自己的段位了,同时你还能够给自己的英雄加战力。
说到这里就不得不提到一点,我们都知道传统的排位赛如果英雄没有熟练度的话,你是无法使用的,我们还需要去打人机,打匹配去提高自己的熟练度,但是在这个模式当中我们没有熟练度的英雄也可以使用,甚至体验卡的英雄都能使用。
那这样一来,我们以后完全就可以参与这个模式去提高自己的熟练度。
相比较传统模式的排位赛,这个模式当中的段位更加有趣,因为即使你输掉比赛,你的表现好,他也能够上分。
这不就是玩家们常常挂在嘴边的MVP不掉星吗?甚至有过之,而无不及。
我知道还有一点就是玩家们很担心游戏时长的问题,我们传统模式下一局游戏差不多在15分钟,现在人数翻了一倍,那么时长是不是也翻了一倍?这就打乱了玩家们喜欢手游的快节奏。
这一点大家不必担心,虽然说人数翻倍了,但是节奏同样也变快了,经过我玩这个模式得出的结论来看,大多数情况下都会控制在10分钟之内。
我玩了几局都是8分钟多,不到9分钟就结束了。
所以大家根本就不必担心游戏时长的问题。
甚至可以换一种说法,以后大家觉得自己时间不多,打不了排位,你可以玩一局这个模式,虽然有的时候这个模式一局游戏也挺长的,但是好在这个模式我们可以中途退出。
我们在这个模式当中中途退出并不会扣除相应的信誉积分,但是这局游戏你会作为失败扣分。
但是同样的道理,你也可以中途加入别人的比赛,在别人退出游戏之后,你中途加入,这样更加缩短了游戏时长。
总而言之,这个模式它只是在原有的基础模式当中新增加了一个模式,并不影响大家原有的游戏体验,所以总体来说还是比较不错的。
个人感觉这就像个娱乐模式,就像峡谷大乱斗,虽然分了4条路,还有打野,但是一点节奏没有,英雄也都是脆皮为主,还有的人非要自己一路,玩了两天感觉一点技术含量没有,没啥意思!策划5v5都没整明白,还整10v10,想用新模式吸引玩家,就可以忽略正常排位里匹配机制和英雄的问题了![得瑟][得瑟][得瑟]
我也想玩…但强制控制输赢就不玩…你们玩过的能回复一下看法不