战斧系列
战斧1
战斧系列也是世嘉非常著名的一款动作游戏,最早的1代在街机平台,于1989年推出,其后移植给自家主机MD。
战斧系列是标准的剑与魔法的世界观,游戏主角们用最原始的冷兵器对战各种魔法生物与龙,这种经典的龙与地下城设定在当年游戏界可是十分流行的。
游戏主角也是ACT游戏标准的3人,标准型的男主角,敏捷性的女主角和力量型的老头。
该系列最大的特色就是魔法系统,作为战斧中的必杀保险,魔法分为不同阶段不同威力以及不同的画面表现,并且可以2名角色同时释放,几乎可以秒杀一切敌人。 坐骑系统也是战斧系列的一大特色,玩家可以将敌人乘坐的各种怪物占为己有,当你坐上这些坐骑时,攻击方式也会变成怪物的攻击,其乐无穷。 M散装光盘比起街机版新增了关卡,需要在中等以上难度通关才会追加。
战斧2
1991年,战斧2推出。
2代比起1代除了画面加强外,人物仍然沿用了1代的3个角色,但是招式性能都有所改变,主要体现在游戏角色行动更加灵活,游戏爽快进一步提升。
2代移植给MD后,新增内容仍然不少,比如死斗模式,可以以回合制的形式对战敌人,难度不断加大。
总体说2代进化幅度不是太大。
次年街机上还推出了战斧外传作品-复仇,不过没有移植给家用机,在此带过。
战斧3
超大幅度进化的一代,也是战斧系列最经典的作品。
3代彻底抛弃了系列的起源街机,作为了MD原创独占游戏登场,这和快打旋风系列有类似之处。人物可选为4人,1 2代的老头不再可以使用,男女战士保留,在此基础上增加了2名新角色,分别为野蛮人和黑豹战时。前者是标准的力量型动作缓慢,而后者则是敏捷类型的代表,可谓各具特色。 3代最大的变化就是多路线分支,而且分支极为繁多,可谓是让玩家有种玩不够的感觉,几乎每一关结束都可以选择不同的分支进行下去,而最终的结局也分为完美和BAD两种。3代为每位角色设置了复数的必杀技,而且需要搓招,同时坐骑系统也大幅度强化,各种奇怪的坐骑尽数登场,加大了游戏的玩法。
另外3代有独立的对战模式,在这个模式里可以选择故事流程的BOSS之一——被敌方洗脑变成怪物的老鹰国王。