在《英雄无敌3》中,玩家最怕看到的景象莫过于:敌方的泰泽挥舞着禁魔球向玩家冲过来了。由于技能“防御术”的存在,一些先天性就带有这个技能特长的英雄会变得难缠无比了。这是因为玩家打这类英雄的部队完全打不动,只能眼睁睁地看见自己的部队被对方蚕食殆尽。“钢板”泰泽的名号已经证明了防御术的威名!今天,小编就为大家介绍一下这个强力的英雄技能:防御术。
《英雄无敌3》防御最强的种族:要塞
技能介绍
在游戏中,防御术是一种可以降低物理攻击伤害的技能,分为初级、中级和高级三个等级:
初级防御术:降低玩家部队所受到的5%的物理攻击伤害。
中级防御术:减轻英雄麾下的部队所遭受的10%的攻击杀伤。
高级防御术:降低英雄的部队所受到的15%的物理攻击伤害值。
需要注意的是,防御术的效果与英雄自身的属性:防御力不同,防御术是在所有其他因素计算完毕后再进行减免的,而且不受30%-400%杀伤力波动范围的限制,这就是说,一个减伤15%的防御术效果,等同于部队的最大生命值提高了18%。同时,防御术还可以搭配英雄的防御术特长,也就是英雄每升一级,可以相应增加5%的减伤效果。
学了防御术的塔南
防御术之所以强大,是在于它可以有效提高部队的生存能力,尤其是在面对高攻击力的敌人或者箭塔的频繁骚扰时。而且防御术还可以突破防御力的上限,当防御力优势超过26点后,配合防御术,可以将伤害降低到30%以下,甚至所有受到的伤害降低至原来的25.5%,这个效果是通过英雄堆叠防御力远远无法达到的。
但是在游戏初期,对开荒帮助不大,只是增加了容错性,并且直到中期,防御术的收益都比较低,只能等同于于4-6点的防御力加成效果。而且由于游戏机制的BUG,防御术会增加敌方箭塔对友方部队20%的伤害,导致玩家的部队在攻城战中会造成巨大的损失。这么一看,防御术并不是一个要无脑学习的技能,而是可以灵活学习,对喜欢玩变态图的玩家十分适合。
防御术的优点
固若金汤的要塞
简单地为各位玩家介绍一下防御术的优点:
防御术降低物理攻击伤害,提高部队的生存能力,尤其是在面对敌方部队的群殴时十分有用。
防御术甚至可以让玩家的英雄突破防御力的上限,达到极致的减伤效果,后期的泰泽的强势和无敌就是一个鲜明的例子。
防御术结合防御特长,可以让英雄每升一级,就额外多出5%的减伤效果,令玩家的军队变得更加无坚不摧。
防御术的缺点
防御术只是众多好用技能中的一个
防御术固然很厉害,但这也不代表这个技能没有缺点,防御术的缺点为:
防御术对开荒帮助不大,只是增加了容错性,而且在前期和中期的收益较低,一般只等于英雄多出了几个点的防御力属性。
英雄学了防御术,就会触发一个奇怪的BUG,即敌方箭塔对玩家部队的伤害增加20%,导致玩家在攻城战中会平白无故地蒙受损失。
防御术占用了一个技能位,可能会挤占其他更有用的技能,如土系魔法,后勤术,外交术等。
防御术的使用诀窍
防御术的效果可以呈现为一个公式,即:减伤率 = 防御术等级 × 0.05 × (1 - 攻击力 / (攻击力 + 防御力))。根据这个公式,防御术对高攻击力的敌人的效果会降低,对低攻击力的敌人的效果会提高。
率领千军的泰泽
大多数人不知道的是,防御术还可以与抵抗术的魔法抗性相叠加,提高对魔法伤害的减免效果。具体公式为:魔法伤害 = 原始伤害 × (1 - 抵抗术等级 × 0.05) × (1 - 魔法抗性) × (1 - 防御术等级 × 0.05)。
对于一些类似泰泽这样的英雄,防御术可以与其防御特长相叠加,进一步增强减伤效果。具体公式为:物理伤害 = 原始伤害 × (1 - 防御特技等级 × 0.05) × (1 - 防御术等级 × 0.05)。
擅长防御术的英雄
泰泽每升一级,防御术加成增加5%
在《英雄无敌3》中,擅长防御术的英雄有三个,分别是泰泽、孟菲拉和妮娜。由于他们全都有防御术特长,可以在高级防御术的基础上再降低5%×等级的物理伤害,因此,他们被称作是游戏中的钢板特。这三个英雄都属于力量型英雄,适合带领肉盾部队抵抗敌人的攻击:
泰泽:要塞的驯兽师,他初始带有中级防御术,是三个钢板英雄中最强的一个。在大后期,玩家在对抗泰泽的部队时,不论使出任何攻击,都像是在挠痒痒一样。
孟菲拉:壁垒的巡逻兵英雄,她的初始技能为领导术和防御术,除了多出了增加部队士气的光环效果之外,孟菲拉就不如泰泽那么强了,但她还是被玩家尊称为“孟钢板”。
妮娜:塔楼族的炼金术士英雄,她的初始技能为:学术和防御术,和前面的两位比起来,妮娜就不是非常显眼了,这是因为她的另一个初始技能不是那么好用,在基础属性上,妮娜的防御力成长也不如上面的两位,只能被称作是“小钢板”了。
“追随神迹”对防御术的改动
壮丽的要塞!
在《英雄无敌3》的模组“追随神迹”中,防御术得到了进一步的加强,这个技能的三个等级的效果如下:
初级防御术:降低英雄的部队所受到的10%的物理攻击伤害值。
中级防御术:降低玩家部队所受到的15%的物理攻击伤害。
高级防御术:减轻英雄麾下的部队所遭受的20%的攻击杀伤。
这么一来,防御术的地位在WOG里面被捧得更高了,几乎成了一个必学的技能。而在游戏中,一个有了高级防御术的英雄也成为了十分难缠的存在。
防御术还不如进攻术,普通地图20级后就难升级了,按20级计算,20级的泰泽才和20几普通英雄进攻术扯平。你说的BT地图是另一回事,是玩家制作地图时利用bug,冲到868级。在普通地图永远也打不到。
官方原版地图,泰泽绝对是个乐色[得瑟]
别什么乱七八糟的技能,你就记住8个神技,智慧术,后勤术,外交术,进攻术,四系魔法,最优秀的技能树
正常玩,不修改,泰泽就是个废物
防御特,20级减30%,40级45%,官方图一般等级不高,效果一般,在BT图中,一般能升到高等级,防御特就是神的存在
英雄无敌 3 是魔法系的天下[笑着哭]
玩儿变态图的钢板吹极多,没个50级,钢板也就是个t1t2的特长罢了……
公式错了,防御特减伤不是那样算的,正确算法是最终伤害=攻防修正后的伤害×(1-5%×防御特英雄等级×15%-15%),也就是说20级防御特减伤30%,40级减伤45%,以此类推。普通地图通关主英雄一般在15级—35级之间(根据地图大小以及是否双层),最后阶段(快通关时候)减伤范围大致在25%—40%之间。没有某些人吹的那么牛逼,但也不至于像有些网友说的是垃圾。总体而言是个不错的英雄,但不至于像大脸、索姆拉、蒂玛、杰德特、后勤特等等英雄一样强度达到变态程度以至于对战被禁。另外强调一点:防御术以及防御特长并不能减免魔法伤害
常规地图都是垃圾,魔法为王,bt地图三维都顶天了,防御和进攻特别强,你不学。。损耗厉害,所以bt地图还是大天使+镜像吃的开[得瑟]
什么钢板泰,原图对战谁用他。等级能30就烧香了,一般对战谁看到泰泽还跟你磨磨蹭蹭啊。还禁魔球。前置这么多。早给人按死了。说厉害的都是在bt图里玩出来的。在原图对战用他不累?
吹的强罢了,遇到攻击特还一样。
智慧,智力,后勤,领导+四系[呲牙笑]
官方图,后勤特才是王道…
PVP对战有个陷阱,如果你一回合无法攻城,那就要保留距离,曾经一次正好到敌城门口,敌方主将回城回来,然后主力放城里,自己带最快兵种出来放大招逃跑,这样来回两三次兵力大损,决战时就失去兵力优势.最后失败!
小编究竟知不知道声名鹊起是什么意思?
让泰泽崛起的是那些变态地图,官方地图泰泽就是个受气弟弟[得瑟]
啥时候手机能玩…
究极原因还是bt图出现。。。。不然防御特就是个辣鸡。
呵呵,防御术对箭塔,我特么笑死。你开一把,选老泰自己试试去
防御特牛逼的条件还的配一个禁魔球或禁魔披风,可是这两宝物就一定能拿到吗?
公式是错的,解释也是错的!泰泽其实是三钢板中最弱的一个。
886泰泽[汗]不用编辑基本上都见不到
我喜欢野蛮人的进攻术特长
塔楼的箭伤害完全不是问题,加个气系魔法御箭术,塔楼伤害为0.
特大地图泰泽好用吗1?
升不到高级的防御特就是垃圾,而且妮拉技能树容易歪,孟非拉自带领导术已经歪了,老泰正常情况下学不到火,另外只有老泰是中立英雄可以在祭坛卖兵升级,妮拉和孟非拉只能卖宝物换经验升级速度不如老泰
嗯 玩过一个自制战役地图 应该很有名的 忘记叫啥了 但剧情篇幅很长 其中 印象深刻的就是有个关卡要求击败地图角落的俩个角色 一个是特长进攻术的野蛮人(名字忘了 叫什么洛的) 另一个角色就是泰泽 之所以印象深刻 是因为这俩个b 一个攻击99 一个防御99[笑着哭] 好在因为篇幅够长加上地图够大 我一路下来各种加属性才勉强打过[笑着哭][笑着哭]
追随中88级特长防御,一万头圣龙也只砍一点血
我现在还是喜欢玩h5,3我已经腻了[笑着哭]
8xm8 的随机地图...联机对战...我凯瑟瑞开局学了学习能力...狂刷骷髅的情况下也才升到 28 级...还是学了后勤的情况下...28 级的骷髅勇士相当于枯木的攻击...也是相当恐怖了...哪有那么多的野怪给你升级?