在游戏《三国志11血色衣冠》中,哪些武将适合打仗时开团?

法老娱乐 2021-11-13 11:10:35

在三国志11血色衣冠中,确实也存在“开团”这一说法。

但是也不太一样。

一、电脑AI的攻击判定方式

不知道大家有没有玩过《星际争霸》或者《魔兽争霸》?三国志11中的电脑AI攻击判定,有些类似于这两款游戏中的“A过去”这一操作。

“A过去”就是说,选中一部分的兵(部队),按一下键盘的字母“A”键,鼠标选择一个空地点一下,那么,这些部队就会自动向这个鼠标选定的位置进军,同时攻击沿途出现在攻击范围之内的任何敌对目标。这也是玩家实力相差悬殊时候的一种调侃说法,“A死你”。我只需要A过去,根本不用我进行什么细致操作,你就完蛋了。

三国志11中,电脑AI的攻击行军判断和这个非常的类似。不过,他们选择的攻击区域,一般都是城池、关卡、港口等建筑物而非空地。

当然,在《星际争霸》或者《魔兽争霸》中,这一点和三国志11不同,这两款游戏中如果A一个选定的目标的话,是“强制攻击”的意思,不管这个目标是不是友军,不管目标旁边有没有其他敌人,都只会攻击这一个目标,直到自己完蛋或者目标完蛋。

当然,三国志11电脑的攻击判断不会就这么简单,但也只是多了一些细节罢了。比如,他们会选择优先攻击自己克制的部队,会优先攻击更弱的部队,会优先攻击一击必杀的部队等等。比如,你带了藤甲,那么敌人往往会冲你放火,你部队智力欠缺,那就会冲你放计谋。

二、开团的意义

血色衣冠在这一点上是和三国志11一样的。

但是因为血色衣冠和原版诸多设定的不同,使得玩法也有千差万别的差距。

我们以攻击战为例。

血色衣冠中,除了骑兵之外,其他兵种的移动力大削,一个个都跟龟速一样。

而敌人在防守中出兵的判定,主要是根据你是否进入他的领土范围。

你走得越慢,就相当于敌人出来的波次就越多。

比如,你在进入敌人领地后,不受抵抗也需要4个回合才能兵临城下,这也就意味着,在这4个回合里,敌人可以补充并出兵4次。而你2个回合就可以过去,那么敌人也只有2次机会。

而血色衣冠中,敌人的资源几乎是无限的,你的行军速度越慢,就相当于拖得时间越久,就相当于你面临敌人的压力就会越大。

比如你面对一个本来10万兵力的城池,你慢慢磨蹭过去,可能得打20万的兵才能拿下。要是你行动迅速,可能打15万就拿下了。

而根据敌人的攻击判定,如果在他们攻击半径内有一支部队的话,那么他们就会优先集火这支部队,而不是有的攻击那支部队,有的越过他来挡住你的其他部队。

这样的话,利用这么一支快速移动的部队,就可以一下子压缩住敌人的防御空间,使自己的大部队行军不受过多的干扰。也就相当于可以更快速地兵临城下了。

相对来说,也使得攻城破城的压力小了很多。

三、开团手的选择

MOBA游戏中的开团,往往指的是利用各种控制效果留住敌人或者利用速度差追上敌人,造成敌人不得不和自己正面对决的情况。

但是和MOBA游戏不同的是,三国志11中的开团,并不像MOBA游戏中需求的这么高。因为玩家普遍对决的都是电脑AI,而电脑AI的逻辑判断非常的机械。上面也介绍了,他们实际上只是充当的诱饵罢了。

实际上,在三国志11中,选择开团手的唯一标准,就是足够硬。因为如果这支或者几支部队被快速歼灭的话,那阻挡敌人的作用就非常小了,比如站得够久才行。而要想站得久,这些武将和特技是不容错过的。

1、孙武、吴起的瑜亮之争

孙武吴起是全血色衣冠中最高统率值的两个人,一个110,一个109。

他们的特技也都是防御性质的特技,在配合上他们的高统率,自己一个人就硬得很。

孙武的“兵圣”,我实测数据,可以降低受到伤害的45%,也就是该打100,只掉55。几乎就是减半了。

再配合上一个可以50%概率固定格挡800点以下伤害的“金刚”,简直就是绝配。

而且孙武还有宝物“孙子兵法”,自带“治军”特技,还无视物理眩晕效果。

只要再搭配一个计防武将,三人一队,孙武就是横着走了。

另外,最新版的“游侠”特技也可以考虑,最新版的游侠增加了一个“周围敌多减伤”的效果,就是附近两格范围之内,每有一支敌军部队,就增加5%的减伤效果,最高80%。

我没有实测“兵圣”和“游侠”的叠加效果,但是绝对会有效果。

如果拿这个组合去开团,那肯定也是被呼拉拉的一大片给围起来了。“游侠”的减伤效果也不会低。

吴起的“兵神”,我实测数据,可以降低对方战法和计谋成功率的50%,也就是说,本来对方的成功率是80%,那么就会变成40%。

注意,这个特技优先级是最高的。哪怕你使用张良的“神算”来对吴起放计谋,100%成功率也会强行地降低一半变成50%。就算是张良再配个计谋成功率翻倍的陈平,对吴起放计谋依然是50%成功率。

《血色衣冠》中,本来战法的成功率就非常的低,再降低一半,那几乎想战法命中吴起,就跟买彩票差不多。

而吴起自身本来就有超高的智力,就不容易中计。再强行的降低50%对方的成功率,也是极难中计的。

而且吴起还有宝物“吴子兵法”,自带“布阵”特技,避免战法暴击,还能规避兵种的负面克制关系。

吴起最怕的,就是“驱连攻”的组合了,其他的,还有一个“犄角”可以安排一手。

所以,给吴起搭配一个“铁壁”可以无视“一齐攻击”,那吴起就无敌了。

另一个,看你高兴喽,带个“游侠”不错。

2、韩信

韩信最主要的一个特点,就是防高。统率高,攻防光环也不俗,部队攻防也高。

再加上唯一的戟兵圣适武将性,带戟兵的话,防御力更是突破天际。

特技“兵仙”还有保证战法成功率的效果,关键是还附带一个“布阵”特技,免物理暴击免兵种克制,又让韩信的坦度上升了一个台阶。

配合上一个“游侠”,还有其他一个什么防御特技,就已经肉到没朋友了。

3、项羽

项羽的抗伤方式与众不同,别人靠的是减伤,而项羽靠的是控制。

从某种意义上来说,项羽才更像MOBA游戏中的开团手。

项羽的“霸王”特技在5.0没有了“军魂”特技,变成了“恫吓”,配合上楚霸王全血色最高的110点武力值,可以有效的对附近敌人造成武力差,从而较好的控制住敌人。注意,是一圈而不是一个。而且是每个回合判定一次,效果有点看脸,总体来说效果不错。

当然,项羽的智力短板比较明显,配个计防还是很有必要的。

剩下那个,就给“游侠”吧。

结语

虽然上面介绍了几员适合开团的名将,但实际上这些人都可遇而不可求。

通过上面的介绍,可以看到“游侠”其实是一个非常适合被群殴时使用的特技,而且相对来说也比较多。实在不行的时候,选择一个防御特技和“游侠”组队,往往也可以起到不错的作用。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

2 阅读:3961
评论列表
  • 2021-11-13 16:47

    吴起戟兵带个不屈金刚,任你打[呲牙笑],反伤也能灭几支队[笑着哭]

    云恋风 回复:
    真英雄 最爱用吴起[笑着哭]
    一二三四五六七 回复:
    用火烧你
  • 2021-11-13 15:10

    打吴起可以用乱射打他旁边的队伍。或者旋风,只要不选吴起就可以了

    蒲爷 回复:
    吴起一个人过来咋办,还是得驱连攻上
    用户14xxx35 回复: 蒲爷
    单挑士气弄到0,随便虐
  • 2021-12-01 09:30

    孙武带攻心铁壁或者掠夺[得瑟]空手套白狼

  • 2021-11-13 13:39

    结果就是游侠成为了神计

  • 2021-11-14 01:59

    没攻心都是渣渣

  • A商 1
    2021-11-15 16:20

    李陵统帅少了。他能以少胜多。是位不可多得的将才。只不过敌我实力差距太大。

  • 2021-12-06 00:41

    孙武减伤多,使他长时间不回城,经常出现忠诚较低,加上孙武不是高情义,还是蛮好招的。

  • 2023-06-09 09:18

    吴起让我知道原来投石也能失败

  • Zh
    2022-07-07 07:37

    开团的话,牛头先一个踩踏然后剑圣就一个劲转呗。

  • 2023-06-03 03:08

    他妹的玩过311吗?

法老娱乐

简介:谢谢你的成全