明日方舟的抽卡出货率在手游中算什么水平爆率挺高就是歪得厉害

梦与废墟 2023-10-29 20:23:06

游戏分享官

明日方舟自从卡池的抽卡机制改动之后,整体的抽卡体感好了不少,起码对于单UP的卡池来说,体感要比之前好太多了,最关键的是有保底机制了,而放到目前主流的手游,尤其是这种有抽卡机制玩法的游戏中,明日方舟算是什么水准,也简单聊聊。

先说明日方舟的整体抽卡体感和风评,在二次元手游中的评价,算是上级的,虽然无法和碧蓝航线这种比,毕竟碧蓝的抽卡道具不需要氪金,粥游想要实现抽卡0氪金基本上=做梦,当然大小月卡不断,同时保证稍微正常的运气的情况下,可能也不需要额外的氪金。

就单独说六星干员的出货率来说,明日方舟算是高的了,起码小保底这一块确实很不错,毕竟包蒂斯50抽以后每一抽增加2%,而不是大部分游戏采用的达到固定抽卡次数后必出的设计,这种小保底的出货率增长机制的就是低数量抽卡的爆率很高,你换别的游戏30抽左右打水漂很正常,但是换到明日方舟,出六星的概率意外的不错,且60抽不出流行的可能性极低,很难出现大部分时间要吃保底的情况。

当然歪率这一块,也算是平衡了这种高爆率的问题,50%的定向UP抽起来那真的是和坐过山车一样,这也是不少玩家被抽卡机制劝退的原因,歪起来是真的拦不住,且歪的情况还很常见。

综合总结来说,明日方舟的抽卡机制和游戏体验,在目前的主流手游中,算是相当好的了。其最大的优势在于会歪,但是整体的抽卡成本不算是太离谱,尤其是追加了单UP的大保底的机制之后,这种体感会更好,当然双UP的限定池还有常驻双UP卡池算是个例外。不过方舟本身通关作业多,同时角色强度保值能力也很靠谱,这也是抽卡体感良好的根本原因。

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评论列表
  • 2023-10-30 00:50

    有人算过6星平均期望38抽,300保底按648折算和元神大保底差不多略便宜。平时白嫖抽卡资源比元神略多,月卡略少,综合下来每月常驻抽数一样。但是方舟能搓玉,每月一个十连,只需要抽到角色,不用追求命座专武,不用肝圣遗物,唯一不如的是常驻池没大保底。

梦与废墟

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