三国杀:界钟会拉跨?哪里拉了,这么些年就这个发挥!

沮授不打野 2024-01-03 18:21:11

2024年,三国杀又迎来了新的一年,但界钟会明显还是在冬天,春天依旧遥遥无期,估计这个年依旧过不好。即使去年刚出了非常顶级的皮肤设计,比神郭嘉强上一个档次的皮肤设计,却没有跟神郭嘉可以比肩的一个发挥能力。

在斗地主中,界钟会农民地主都仅限于是一个可以选出来的强度,与大妖有必选、拿大概率赢不同的是,界钟会的位置摆的比较尴尬,比上不足,比下也没有有余,自然不算是一个好的选择。

界钟会毫无疑问的就是发挥一年不如一年,强度一次不如一次,首先界钟会依赖觉醒强度,需要先觉醒才有强度,而神郭嘉不需要觉醒也有着类似马钧的上限和类似李丰的下限,比界钟会要稳定许多。

除了发挥不稳定,需要依赖觉醒发挥,界钟会的强度还受到了场上对局的掣肘,面对发育将真空期比较长,往往发育不过对方,即使面对需要多个轮次才能发育完整的曹老虎,界钟会也没有把握能够发育到曹老虎前头。

而面对菜刀将的时候,界钟会又没有足够的坦度,从而能够度过菜刀将的轮番进攻,基本都会倒在觉醒的路上,比起界邓艾,界钟会的防御能力还要弱上一个档次,自然容易被菜刀将完整的克制下去。

最后面对特殊克制武将时,界钟会也往往难以处理,比如杨彪、神甘宁、神孙策,都可以逮到界钟会,而在斗地主的正常对局中,这些武将的出场率并不算低,自然是界钟会最难捱的对局了。

其次,界钟会即使发育完整了,觉醒了,在目前的斗地主中,难以秒一个的标准发挥,打多数的辅助双人组也是比较棘手的存在,沦为容易破防、又破不了防的境地,算是一个非常拉的选项了。

当然,界钟会积弱已久,并非是一日之功,在斗地主中对局发挥如此,在军八中也比较难以发挥,相比于国战中拥有鼎足的顶级强度,界钟会在其他的战场上明显是发挥略有限制。

也许随着版本的更新,谋钟会会改正弱点,从而创造足够的收益。谋钟会的建议设计点,就是稍加强一下觉醒前的强度,或者下降觉醒难度,然后将觉醒后的收益稍提升一些,或许界钟会也能有着与皮肤品质媲美的发挥了。

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沮授不打野

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