任天堂告帕鲁抄袭,结果内鬼直接终结比赛了?

差评说说看 2024-09-24 13:54:44

有句话怎么说的来着,不是不报,时候未到。

就在前两天,任天堂联合宝可梦公司 TPC,对今年爆火的《 幻兽帕鲁 》提起了侵犯专利权的诉讼。

幻兽帕鲁,发布于今年年初,以方舟建造+宝可梦式宠物培养捕捉的玩法,迅速破圈,产出无数热梗,成为了一匹超乎所有人想象的黑马,眨眼间销量就突破了 2000 万份。

而游戏内的生物“ 帕鲁 ”,却因为与诸多宝可梦的设计过于相似,在发售后被不少人质疑抄袭。

其中很多帕鲁,怎么看都像是在宝可梦的基础上,随机拼接得出的产物。

不能说十分相似,也算是一模一样。

来源 B 站 UP:花甲 Prime

时隔半年多,网友一直在猜测和怀疑,虽有争议,可也没人能给帕鲁定罪。

不仅如此,其位于东京,一直名不见经传的开放商 Pocketpair 还借此机会咸鱼翻身,不但收到了来自微软的橄榄枝,甚至还与索尼合资成立了公司。

今年如果是逛展比较多的差友,也能看到世界范围内的游戏展会,总是会有几个帕鲁的展位。

甚至黑神话销售成绩立棍儿,帕鲁这边也小蹭一下,发了条庆祝 X,并不忘强调自己与之是“ 并肩作战 ”的 game,又刷了一波存在感。

谁能想到,它之前还只是个靠缝合吸引眼球的小卡拉咪。

总之,回看今年一年,Pocketpair 这家公司可谓是命运齿轮疯狂转动,赚了个盆满钵满,手握各种优质业内资源,直接跻身金字塔尖。

然而,就当大家以为帕鲁蒸蒸日上,任天堂忙着准备 Switch2 无暇顾及,二者未来也许会互不相干之时。

只见任天堂双手猛拍法庭桌,伸出一指并大喊了声“ 一斤鸭梨 ”,

把帕鲁给告了。

但我们都知道,游戏圈有句名言叫“ 玩法抄袭不算抄袭 ”,美术抄袭这事也不好界定,很多事情不能看着像就确定抄袭,就和音乐圈的“ 空耳鉴抄 ”一样站不住脚。

即便强如东半球最强法务部,可能也没法十拿九稳,要怎么告帕鲁呢?

而据日本专利律师栗原潔分析,如果要下手,很可能会从精灵球捕捉上做文章。

毕竟抛球捕捉,任天堂早就申请过专利。

而且,这项专利还是任天堂和 TPC,在前几个月于 2021 年的原有专利上新补充的,很难不让人联想到,这就是为了打现在这场官司所准备的手牌。

不过话又说回来,专利这玩意也不是加菜,谁想加就加的。

老任人家确实是有实力,手里握着的玩法专利抠成象牙,都够给你整出好几副麻将,要不是逼急了通常不会出手,而一出手,就能上演 100% 胜利伝説。

什么自由相机追踪人物运动、攀爬上梯子、开门、跳跃障碍物、3D 情况下注目锁定视角、虚拟摇杆、以及各种触屏玩法等等等等。

还有十字键这个重量级,甚至专利在 1994 年都过期了。

所以也有日本的游戏产业分析师称,只要任天堂想告,游戏界一半的公司都跑不了,就这么狂。

至于任天堂为啥突然发劲要起诉帕鲁,原因咱们不得而知,只知道如果任天堂真动起真格的来,那可能会有 100 种方法让你心服口服。

反正帕鲁这边,是有点阴阳怪气,已经开始安抚玩家情绪,准备好应战了。

毕竟其实帕鲁的情况还是有些微妙的,虽然明眼人一看就知道存在各种借鉴,但谁也拿不出确凿证据,所以说它也有不慌的理由。

对此,帕鲁的粉丝表示任天堂店大欺客,多少有点玩不起了。

帕鲁对比宝可梦,在玩法表现形式上简直是吊打,你 gamefreak 做的宝可梦技术力拉成啥样,大伙又不是不知道,BUG 满天飞,极限帧数不超过 30 帧,现在有个帕鲁让大伙爽玩,销量和热度也够高。

怎么滴,眼红了?

甚至在有的哥们眼里,任天堂简直就是游戏恶霸,行业毒瘤,比 PC、PS、XBOX 加在一起还可恶。

其实关于帕鲁玩家和任天堂,或者说 gamefreak 玩家之间的恩怨,一直处于一个比较尴尬,又乱糟糟的境地。

首先,无脑抄袭是要玩家们需要坚决抵制的低劣行为。

然而道理大家都懂,但对于一部分玩家来说,他们的立场比较灵活,他们喜欢宝可梦的设计、战斗与培育系统,但难以忍受回合制和粗糙的画面,内心希望有一个帕鲁这样的游戏来满足自己的愿望,无所谓借鉴与抄袭;

另一部分,则是主持公道派,这一派认为宝可梦无论多跟不上时代,都不应该是被抄袭的理由,如果这种歪风邪气继续扩散,那游戏圈就乱了套了,属于是劣币驱逐良币。

当然,这里面也有不少串子、黑子、脑残粉和单纯看热闹的,就想在火上浇把油。

使得每每谈论起这个话题,必然会引来一番争吵。

所以,这次也一样,看不惯任天堂的和抵制帕鲁的,又开始掐架了。

而且最关键的抄袭证据,也一直没确定,所以双方粉丝属于是打得有来有回。

但任天堂在这场舆论里,已经被狠狠炎上。

没告,那帕鲁就是没抄,鉴抄小鬼赶紧闭嘴。

告了,那就是任天堂急了,看帕鲁赚钱红温了。

其实对于任天堂法务部来说,可能就是单纯地在这段时间搜集证据,刚好等帕鲁赚到足够多之后,再养肥了来一刀,或早或晚,都是要告的。

可谁成想,敌人在这个时候倒戈了。

幻兽帕鲁的设计师,突然在个人 X 上爆料,宣称帕鲁确实存在抄袭行为,而且这个抄袭还是被上司逼着自己做的。。。

由于受不了作为一个设计师的良心谴责,于是她亲自把证据打包发给了任天堂。

从这位姐们的帖子中,能看到他还有点自己的坚持,经常想做些原创,但被公司明确禁止。

很多时候,她都是为了避免帕鲁与宝可梦过于相像,而刻意做出改动。

甚至因为这件事被更多人关注后,小发感觉姐们现在心里都有点问题,她自己也多次提到现在要靠药物缓解情绪。。。

感觉是个为了工作不得不服从安排,但一直都在和心里的正义作斗争,最后在压力之下濒临崩溃的底层员工,索性把桌子掀了,结果还要面临赔偿以及各种人身安全问题。

有网友说:“ 靠压榨帕鲁出圈,没想到最后被压榨的还真是打工人 ”。

这个魔幻现实,多少有点戏谑了。

翻了翻这位画师的个人主页,能看到不少她的作品。

也不能说画得有多惊天地泣鬼神,但起码也是挺有风格的,福瑞控狂喜。

事情发展到这,其实任天堂能不能告赢,已经不重要了。

如果她说的句句属实,那同为天涯打工人,小发只感受到挺无奈的。

最后,再分享另一件事吧。

依然是这两天,任天堂和 TPC 的另一桩打击抄袭案件,也有了一审判决结果。

那就是国内一款叫《口袋妖怪:复刻》的山寨游戏,时隔两年后被要求赔偿 1 亿元。

比起幻兽帕鲁,这个则更是明目张胆。

对比之下,感觉帕鲁都有点眉清目秀了。

然而即便一眼顶针,这家广州公司还是不服。

一审判决后要重新上诉,现在二审已经在路上了。。。

总之一波未平,一波又起。

看来,这世界第一 IP,还真不是那么好当的。

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