魔兽世界的玩法从来就不仅仅是单一的PVE或PVP,而是需要玩家在不同的游戏内容中运用多种技术。PVE中团队配合默契和个人技术都非常重要,而PVP中不同时期技术重要性有所变化。
魔兽作为一个庞大的游戏世界,包含着丰富多样的玩法。PVE中的大型团队副本是魔兽中最需要团队配合的内容之一。一个成功的团队不仅需要每个成员有出色的个人操作技术,更需要大家之间的无缝配合。团队中的治疗要注意团队血量,坦克要有把握仇恨,输出要掌控节奏输出,这都需要长时间的磨合训练。
同时,个人技术也很重要,会为团队节省许多不必要的死亡和时间。一个输出玩家如果可以掌握自助技能,就可以在关键时刻减轻治疗压力;一个坦克如果可以灵活使用防御技能,就可以帮助团队减少不必要的治疗消耗。可以说,个人技术的提高会直接影响到团队进度。
除了基础操作之外,插件和模拟器也是提高PVE技术的方式之一。有经验的玩家可以通过编写插件来实现一些辅助功能,如自动释放技能、显示团队血量预警等。这可以帮助团队更好地掌控大局,减少出错。同时,模拟器可以用来模拟团队副本攻略,帮助团队提前熟悉战略,大大提高开荒效率。可以说,会编写插件和使用模拟器都需要非常专业的技术。
如果说PVE中技术更侧重团队合作,那么PVP中个人技术的重要性就更加明显。早期60级时代的PVP完全依赖玩家的操作技巧,没有韧性加成的影响。玩家需要灵活使用各种控制技能来打断对手,同时选择最佳的时机释放高伤害技能。战场和竞技场都需要玩家有敏锐的判断力、快速的手速和熟练的操作。熟练掌握职业所有技能是PVP获胜的基础。
但是随着游戏的发展,韧性属性的加入大大降低了玩家个人技术的重要性。韧性可以免疫控制技能的影响,因此控制不再那么关键。与之相对的是,职业天赋和装备属性对输出伤害的加成变得越来越高,输出直接依赖这些被动加成。这在一定程度上减少了玩家操作的难度。如今的PVP中,输出职业大多依赖高伤害技能的直接释放,而非技术性操作。
当然,这并不意味着技术已经完全不重要了。不同的PVP环境还是对技术有不同的要求。野外和战场中,熟练的技能使用依然可以让玩家在对抗中占据优势。而竞技场这种标准化环境下,反应速度、决策能力和操作技巧依然非常关键。玩家需要根据对手职业和队伍组成变化作出即时判断,这需要高超的技术。
一个英雄本基本毕业的法师和猎人打不过一个S3毕业的法师 虽然说天赋都是打本天赋 但也有点过分啊 如果没韧性的话就不一样了
有了韧性,使得意外减少,掉血平稳 。戒牧,恶魔术简直比板甲还坚挺。
自动释放技能的插件我是没见过
推荐个好玩点的魔兽手游?
很久很久很久以前奥格门口,铁炉堡门口全是比武切磋的。。