我也玩梦幻好多年,说说最近的看法!说不定可以解决工作室问题!

梦幻小编说游戏 2024-05-17 01:29:45

我玩梦幻西游已经很多年了,最近我对游戏里的副本政策进行了一些思考,希望大家能和我一起探讨一下。

首先,我认为梦幻西游应该将副本分为不同的难度等级,例如乌鸡国可以分为简单、普通、困难和挑战四个模式。不同模式的奖励应该有所不同,简单模式只提供经验和储备金,帮助新号快速成长。普通模式除了储备金之外,还会提供部分物品产出。困难模式则既有现金奖励,又有物品产出。挑战模式则是大量现金和必得物品奖励。

此外,工作室垃圾号不能刷难度,降低工作室的产出,只让他们参与简单和普通模式,这样可以保证游戏的公平性和健康性。同时,提高游戏币和物品的产出也能提高高价值号的参与感。

如果是工作室通过倒装备实现通刷,可以增加装备的绑定时间,比如一件装备一旦你装备了,自动增加一个特殊装备锁,这个装备锁不超过24小时,装备锁只限定交易,给予,可以分解,交环等其他正常操作。这样可以避免互相倒装备,保证游戏的健康秩序。

除了副本政策之外,梦幻西游还有很多任务可以参考这个模式。比如一些日常任务,可以根据任务难度划分等级,例如50级、100级、120级、150级和175级,每个等级段提供不同的任务难度和奖励。适当增加175专属任务和副本,提高奖励产出,提升玩家升级的欲望。

总之,我认为梦幻西游应该更加注重游戏的公平性和健康性,通过不同的副本模式和任务难度来满足不同玩家需求,让大家都能够享受到游戏带来的乐趣。

欢迎大家留言讨论!

-1 阅读:183
评论列表
  • 2024-05-18 08:45

    这么麻烦干什么,直接口袋版卖多快,反正都已经改成这样了,何必再去得罪大部分玩家多被骂一顿

  • 2024-05-18 02:23

    策划把你当蝗虫[得瑟]认不准自己的定位[得瑟][得瑟][得瑟]你休息挺好[得瑟]但你还是他眼中的蝗虫[得瑟]

  • 2024-05-25 17:36

    你说的只是针对脚本工作室,那种自动师门刷乌鸡的,策划直接砍收益这样工作室收益不高自然就退出游戏了,不过其他玩家也同样受牵连[抠鼻]

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