结局已定,策划与玩家皆是输家,赢家又是谁?
有人说策划道歉加优化奖励,是玩家们赢了,我觉得未必。
在我看来,策划与玩家都是输家。
此物梦幻经,游戏随心听。
玩家的胜利是如何被定义的?
难道所谓的天命副本奖励优化,移除低价值副本就是胜利吗?
还是说玩家纷纷改名,自嘲自己是“蝗虫”,用嘲讽的方式对抗策划是胜利吗?
这就好比原来你有良田百亩,你生活富裕,然后突然有人霸占了你的这些良田,只留下几亩贫瘠的土地让你劳作,你只能图个温饱。
如今他还了你几亩良田,你就觉得他是大善人,觉得是你自己赢了对吗?
那剩下那些被霸占的良田算什么呢?
所以玩家从始至终,并未胜利过,被剥夺的奖励并没有被拿回来。
谁是最后的赢家?
天命副本的推出,奖励的削砍,以及那场评论之战,就代表了梦幻、策划和所有玩家都是满盘皆输。
梦幻和策划通过这种无可奈何的一刀切的方式整改,失去了玩家们对于梦幻的信任与信心,也流失了很多普通玩家。
玩家们则是失去了原本的正常收益,收益基本可以说是打了5折。
最后的赢家却是那些灭不完的工作室。
这就好比梦幻摆出一桌好菜,所有玩家都可以来分一杯羹,而工作室则是拉帮结派,疯狂吃喝,吃不完就打包,最后还将桌子给掀了,留下一片狼藉给策划和玩家们,然后工作室就这么抹抹嘴,拍拍屁股走人了。
这还不算完,还要煽风点火,说这桌菜是梦幻做的不好,挑唆玩家和梦幻对抗。
结果赚是工作室在赚,改因工作室而改,后果却由玩家和梦幻来承担。
如果没有工作室的贪得无厌,吃相难看,你觉得牧场、副本、场景等等玩法会改吗?梦幻自己不嫌麻烦吗?
最后说下口袋版。
口袋版的疯狂产出,吃相说不上好看,但是游戏的目的就是盈利,没有太多可以诟病的。
但是回想一个问题,在削砍之前,在你们疯狂牟利的前几年,口袋版影响你们的牟利收益了吗?
那时候更多的还是那些倒卖商人在喷口袋版吧?
从正向来看,没有口袋版对梦幻物品的宏观调控,那些倒卖商人可以把环价炒的翻倍,但凡你需要的物品,都能搞的你消耗不起的样子。
届时,你觉得自己是受益了还是受损了呢?
你认为谁又是最终赢家呢?
咱们评论区见!