哈喽大家好啊,马上周六第一批<PK赛季-文和乱武>服务器马上就要开荒了,这个赛季的开荒流程和细节有哪些需要注意的呢?
一、一队阵容及二队阵容1.一队阵容
这赛季的土地难度并没有怎么调整,而且新增的武将和战法对于开荒一队前五人基本没影响,可以直接沿用上赛季的阵容。
优先推荐香香铁王八队伍,在七级地及以前优势比较大,八级地以后虽然速度不如木鹿和姜维,但是胜在走位比较简单,兵力高了后自动比较安逸,没有孙尚香的可以用体验卡暂时替代。香香不刚需自拆,带虓虎之师+止戈散马一样能开。
如果不想用体验卡,那么建议前期用陆逊,八级地及以后用木鹿大王或姜维。SP周瑜属于前中后期都可以用的。
可替换战法:
廖化(静当其变+高垒重壕/老当益壮/躬蹈矢石)
于禁(擐甲来援/固若金汤+治军严明/闭月/龙驹/百折)
华佗(舌战群儒/躬蹈矢石/智计+一夫当关)
荀彧(草船+共施,或者匡弼天下+倾国/卵翼之恩)
20级之前御值不够上荀彧的就带甘氏,带匡弼天下。
2.二队阵容
(1)貂蝉贾诩庞统聚怪队
最为推荐的队伍,比较省战法,这个队伍只要点庞统主战法和张春华的自带+御敌门外到10,贾诩貂蝉战法都不用升级,鲁肃的点到两个5就好了。
张春华可以换吴国太,吴国太在一波的表现比张春华好,但是一波带不走的情况下张春华更好用。
鲁肃可以换孙权、荀彧、马腾、祝融等,鲁肃的存在就是让庞统打多点伤害,是最佳选择,但是没有也不是不能玩。
如果你新赛季没有抽到贾诩但是有其他四个武将,还是建议你用这个队伍,贾诩用体验卡就好了,这个队伍不刚需两个贾诩,有贾诩本体就够用了。
目前的二队推荐在贼寇高于自己三级以内再打,不然战损会很高,这一队在三级以内的时候其实自动战损也不算太高,20级以内300多战损。
27御之后可以将张春华换成孙权,带奋起余勇+因粮于敌,为一队开7级地做准备。(特别你是香香开的话)
鲁肃这里第三个战法最佳是贾诩拆,但是没有也没关系,带个孟德兵法/传檄宣威都可以。
(2)夏侯渊队伍
利用曹仁的八门金锁降低战损的二队,相比第一队来说这个队伍由于是靠夏侯渊的分裂箭击杀贼寇,所以不太能越级,而且没有位置带聚怪,在一些图只能被迫打一些威胁没那么高的单位。
在前面20级的贼寇比较好用,后面的因为贼寇数量变多了,整体战损会变高。
20级后的战法参考如上图。这个队伍也可以自动,手动能降低一百战损左右,自动战损也还能接受。
二、流程由于贼寇难度提高,二队打贼寇在战损上并没有太大优势了,建议直接一队铁王八,二队从低级贼寇扫起。
1.进游戏的详细流程
*先去秒二级政厅——一级征兵所——一级点将台,然后把四个资源都点上一级,从左到右点,不用秒,一队先上铁王八。
*打开征兵所,把自动征兵勾上,然后一队招募一部分游兵(嫌麻烦直接点自动招募)。
*开始抽卡,然后转战法,新战法里面只有贾诩拆对开荒有些影响,其他的基本开荒的时候不用拆。
*然后把二队放上去,同样招募全部游兵。(这里如果没有抽到贾诩,先用一个任意6御武将放着,直接用体验卡替换)把一二队的战法带上,同时升级。
2.先动二队走流程
*等你做完上面说的事,就可以动二队去走流程了,一队继续靠游兵慢慢征满,第一个流程是去练兵场,能升级。然后是游历村庄、猎场,都是过去对话一下就可以的。
*接着打一块二级地,同时过第三章和第四章资源点任务。
*然后去把第四章的义从营游历了,又多一些兵,建议把二队的自动招募打开。
*趁着点建筑的期间,先去清理低级贼寇,打三个左右就可以开始秒建筑了。
*秒建筑到第六章,先去游历练兵场升级(一队此时也六级了,可开始动一队了),接着用二队打两个3级资源点。(自动即可)
*第七章也有资源点任务,但不会卡住你开第八章的进度(因为可以通过其他任务过第七章,主要是太学3级,将才-武功,4000兵力,繁荣度等),因此打完两个3级地后二队可以继续去清贼寇了。
3.一队流程
*在一队因为吃到两个练兵场六级后,可以动一队去打两个10级贼寇了,推荐一个隐士庐拿每日加速,一个驿亭拿每日金铢,然后去打一个12级贼寇,推荐加资源的那个村庄。
*此时你的一队已经八级,可以抉择是否要开4级地了,4级地的经验是7695,12级贼寇的经验是5481,差距还是比较大的。
测试服8级两红401分香香铁王八自动开四级地战损为732,到9级去开战损会降低到552,而且测试服有BUG,默认全精锐兵种,正式服可能战损更高。
建议平民玩家再打一个12级贼寇升9级了再去开,战损会低一些,满红高红可以8级直接开四级地。
*后面开始一队打四级地,起码要打5个。
*12级左右,可以考虑去打名将挑战,同样由于测试服兵种有BUG,建议看提示,伯仲再去打,如果提示以卵击石,建议13级再去。
*后面还是继续打四级地即可,18级贼寇的经验和四级地差不多的,打到15级-16级可以考虑开5级地了。
*五级地里前三个差距其实不大,都可以用来首开,两红16级左右可以尝试(15级也能开但是需要操作),白板往上加一两级。
*六级地吴国和魏国都可以用来首开,吴国的更容易一些,然后群雄稍微难一点点,蜀国最难。和以前一样站在中间聚怪即可,没有改变。六级地两红孙尚香22-23级左右能开。
*六级地开始可以用上的技巧,把你的荀彧换成盾兵,坦度直线上升,当你感觉站不住的时候就可以用这个技巧,转兵种道具在史官馈赠里,非常便宜。
记得把装备换成盾兵装备,弓兵的会有效果不生效。
*七级地同样是吴国可以用来首开,魏国比较难一点,群雄再稍微难一点点,蜀国最难。测试服27级孙尚香就能开7级地(但是有兵种BUG),正式服香香2红左右可以考虑27-28级去,其他队伍28-29级去,白板再往上加一级,想自动开加两级。
吴国地有一个难点,自爆黄盖,将他处理了之后难度锐减。魏国地的难点在于如果你的输出不够,耗着耗着你会被曹彰+空室清野郭嘉+程昱的DOT伤害毒死,满血一下子就阵亡。
*这里也可以用上前面说的技巧,把二队的孙权也转兵种了,能硬吃两回合AOE不死。如果你是用贾诩做第六人的话,需要两个贾诩才好用,连续两回合控死黄盖,让他自爆炸队友。
*后面八级地由于开荒测试只到七级地,因此不好评价,看阵容还是首开吴国,等级32-34左右。
三、其他注意点1.经验书
这赛季依然有经验书,但给的非常晚,应该是第二天中午一次性给10本经验书(依然是要清理贼寇获得)。五本20级前用,五本25级前用的,一队基本是用不上的,建议给二队工具人吃,或者给你要出的主力吃。(经验书已经改版过,不能给内政用)
2.不觉醒也能上三战法
也是最近的改版,工具人不用把一战法点到10级,等级20以后也能上三个战法,因此工具人的一战法不用升级了,可以省些战法。
3.武将体力上限调整
体力上限由120调整为200,且在前四小时期间武将体力不会恢复,四小时后正常恢复。这个改动对于比较忙的玩家来说是利好的,只要在开服4小时内上线就不会亏体力。
4.内政相关
(1)主政官
第一个主政官推荐曹叡带肃齐万里,第二个主政官推荐王允带大兴土木,加快前期建筑速度。
当你要扫演武的时候,可以换成另一个战法,厉兵秣马,1级能提升0.9%演武经验。
如果没有五星内政,四星低配为郤正和刘馥,低配B级战法为修建和烽火台。
等中期不需要建筑加速了,再把这些武将换成其他的武将就好。
(2)兵营及掌兵使
兵营五级开放掌兵使,掌兵使本身的属性是影响消灭贼寇及占矿经验的,而这点主要和统率与魅力属性挂钩。
由于四星武将前期的属性肯定没有五星高,可以用一些非内政武将但统率和魅力属性特别高的在刚落地的时候先顶着,但由于非内政武将安排到内政官位置是不会获取经验的,所以需要同时在校场练兵四星掌兵使内政武将,等后面等级高了换回来。
另外记得带上这个内政战法,这个战法还有个B级版本叫靖难。
搞一套兵营相关的内政装备,起码是紫色的,能提高不少属性,进一步提高经验加成。
(3)演武场和演武使
就像上面提到的,在贼寇和地不够的情况下,想要保持高经验,就要通过演武来获取经验。
而演武场的等级直接影响所有战斗获得的经验提升,在前期要尽量提高这个演武场的等级,演武场三级解锁演武使,要扫演武最后等解锁演武使之后再扫。
另外战法厉兵秣马和备战都是可以提高演武经验的,记得带上(如果你的演武使是吕范,可以给主政官带,演武完换回来),装备也一样起码搞一套紫色的。
演武是可以通过调换武将位置降低战损的,建议扫演武的时候可以试着调整一下。
(4)各种资源使
第一天睡觉前建议把四大资源拉到10级解锁资源使,一下子产量就能差一大截,有条件把铜币的也解锁了。解锁之后将你的内政武将放上去,不需要点战法(平民一般前期是不够战法点内政的,大佬可以点),但记得给他带一个内政战法。
前期校场出来之后,非常推荐放各种内政官上去,提升一点等级。
5.建筑和科技优先级
建筑优先级:
主城》太学》四大资源+铜币(优先点出内政官)》演武场》四大军营》征兵所&兵营》其他
科技优先级顺序:神策令》领军》建造术》将星》用人之道》属性》器械营》霹雳车》其他
有任务的时候跟着任务点,尽早到第八章开启策书,然后第一天记得策书买满。
6.游历建筑物点法
大地图游历的各种建筑物也是和之前一样,可以自己选想要什么了。比如隐士庐,可以选择领取建筑加速还是科技加速,可看表格参考选什么:
7.霸业事件
从第二个霸业事件开始,就会有减少政厅建造时间的新功能开启,在升本的时候最好注意一下时间,卡在霸业事件刚完成后升是收益最大的,用加速也等事件后再用,不然会浪费大量加速时间。
对于在霸业事件前点的政厅,比如十点完成了这个天下,然后你是九点建造政厅,十点还在建造中,那么政厅建造剩余时间会自动减少33%。
以上就是本期“PK赛季-文和乱武白皮书,开荒看这一篇就够啦!”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!