7.23体验服更新:7英雄调整,蒙犽后羿再遭砍,盘古澜回调

绍辉谈游戏啊 2024-07-25 12:28:35

王者荣耀7月23日体验服更新,对露娜、蒙犽、后羿、澜、雅典娜、盘古以及明世隐共7名英雄进行了调整,其中蒙犽后羿再遭砍,盘古澜的部分调整回退。

露娜优化手感

露娜在体验服新增了远程普攻的效果,可如司空震一般切换近远程形态,这是S36赛季大多数近战法师的统一调整,比方说墨子(常规下的普攻是远程)已经上线正式服,后续还会为梦奇增加这一调整。

本次调整中,露娜的空a固定变为近战形态,优化了近战普攻与正式服手感一致,优化远程强化普攻弹道过慢不能快速衔接大招的问题。

很明显对露娜而言,属于优化手感的调整,甚至在手感保持不变的情况下,还多了远程普攻的效果,也就是多了“a3”这个连招手段。

蒙犽降低一技能伤害

在我的印象中,蒙犽这名英雄因为在S36赛季强度过高,在最近的调整中已经经历了多次削弱。

本次也不例外,蒙犽的一技能基础伤害前期大幅降低,后期不变,另外ad加成还降低了0.01。

本次调整与之前调整大致方向相同,又降低了蒙犽的前期作战能力。

后羿降低一技能伤害

后羿与蒙犽一样也是削弱了一技能的前期的伤害。

1级从105点降低为90点,满级还是230点,ad加成保持不变。

很显然这项调整也是与蒙犽类似,降低了后羿的前期作战能力。

澜回退大招调整

澜在7月19日体验服调整中对所有技能都进行了调整,而在本次调整中大招的调整回退,所以调整方面主要还是围绕二技能,二技能的调整主要包含以下5点:

1,冷却大幅减少。

2,基础伤害降低,额外ad加成提高。

3,新增使用时就有回复,强化普攻回复降低。

4,释放获得1层印记。

5,强普减1秒冷却变为减20%冷却。

首先澜二技能冷却时间在调整后满级仅有5秒,满40%冷却缩减仅3秒,这项属于大幅度增强。

然后是二技能的回复,拆分成了释放二技能和强化普攻两部分回复,总的回复量在前期是大幅增加的,但到了后期因为删除了额外ad加成,总回复是降低的。

最后是强普减二技能1秒cd改为减20%cd,主要是针对澜“无限二”的调整,后期二技能cd极短,减1秒cd很容易达成“无限二”,减20%cd则差一点点,保证澜不能真正意义上的“无限二”。

综上,光大幅减少二技能cd这一项,对于澜的提升就是比较大的了,其余调整几乎都是数值的重新分配,总体而言澜获得了较大幅度的增强。

雅典娜降低肉装强度

雅典娜在7月19日体验服调整中削弱过猛,在本次调整中又重新给予了数值补偿。

首先我们要知道雅典娜的调整主要针对的是肉装强度过高的问题。

所以所有技能全部由ad加成改为额外ad加成,这意味着肉装雅典娜技能的基础伤害会大幅降低,而对于输出装的雅典娜而言,整体数值是相差无几的。

其次值得注意的是雅典娜删除了一个比较核心的输出机制,二技能“三枪”斩杀伤害。

相比于7月19日体验服的调整,本次调整新增了二技能强普会附带目标已损8%生命效果,让原本需要三枪才能打出的斩杀伤害,每一枪都拥有,但数值降低较多。

就二技能斩杀伤害而言,属于有所增强,因为首先“三枪”斩杀伤害就比每枪都有斩杀伤害条件苛刻多了,另外对目标已损生命值伤害是敌人血越少伤害越高,三次8%已损生命值的总伤害是要略大于25%已损生命值伤害。

综上而言,本次调整主要就是降低了肉装雅典娜的强度,输出装的雅典娜反而有所增强。

盘古二技能缴械回退

在7月19日的体验服调整中,盘古的二技能缴械变为了降低敌方伤害,很显然降低伤害比缴械更加全面。

虽说缴械非常克制普攻类英雄,但很明显缴械也让盘古成为了特定阵容才会去选择的英雄,非常冷门。

我个人也是一名几千场盘古玩家,当然不希望盘古只能作为一张对策卡来使用,更希望他能在不同的阵容都有所作用,所以上次的调整个人是欣然接受的。

但多数玩家还是更加支持独特的缴械机制,毕竟对大多数射手、马超、澜等一些热门英雄克制效果非常明显。

所以本次调整中,策划也是顺应了多数玩家的想法,将盘古的二技能缴械回退了,但缴械时间降低了0.5秒,另外大招新增了标记效果,普攻攻击标记目标回复与二技能相同。

我个人认为盘古很明显的痛点之一就在于入场的坦度不足,技能提供的坦度不足。

本次调整将他的大招也增加了与二技能同样的回复效果,并且增加了二技能的回复数值,很明显增加了盘古的坦度,使其成为了一名有回复特长的战士英雄,搭配前期伤害的提升,也属于不错的增强。

明世隐一技能攻速前期降低

明世隐在本次调整中,被动的回复的6%额外生命加成改为了0.4ap加成,新增了强普可以额外回复自身(4%额外生命)生命值,一技能攻速前期降低,满级依旧是20%。

在被动回复数值这一块,选择热门铭文调和虚空圣人的情况下,前期两者相差无几,但多了强普额外回复自身生命值这一效果,所以明世隐在线上的坦度变高了一些,可以适当地去吃伤害了。

而一技能增加攻速1级降低到了10%,使得连体双人组的前期强度有所下降。

问题修复

1,修复了露娜远程强普对防御塔不造成伤害的问题。

2,修复了露娜开启逐日之弓后射程提升不生效问题。

3,修复了雅典娜偶现的强化普攻伤害丢失的问题。

4,优化了典韦一技能强普在有目标情况下触发追击的距离判定逻辑。

以上就是体验服7月23日关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

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