大家好我是指尖,小王竟然重启了皮肤优化计划?不,或许只是单项对某个英雄进行视觉优化吧,在29日,官博就官宣了桑启的技能表现优化效果,这抽冷子来这么一下,让我误以为皮肤优化计划重启了呢。
首先是海报的优化,咱也不知道为啥非要调整桑启,你调整也行,原本海报的五官挺立体的,大眼睛也颇有灵性,而调整后一股子网页风的感觉总觉得哪里不对劲,或许是光线的关系吧。
不过目前优化的效果并非成品,后续美术应该会继续加工,我们只需要知道这次桑启迎来大型视觉优化就行了。
在玩家的积极反馈下,优化计划公布一个小时后官博表示海报已经回调!
除了海报之外,还对技能的表现进行了调整。
首先是1技能的萤火虫伤害,左边是调整之前,一大串数值堆积到一起,字体大小是没变化的,所以官方的意思是为了提升辨识度所以调整。
右边是优化好的效果,字体逐步累积,最终造成的伤害会放大汇总,让玩家们挨打也要挨打的明白,到底吃了多少伤害。
而这个调整的方式其实元流之子法师玩法的大招就是这么设计的,如果我没记错,这应该是第二个应用这种血量展示方式的英雄。
除此之外还对13技能的萤火虫轨迹进行了优化,让其更有节奏。
可以看到,左边的萤火虫是个较小的光球,而调整后,拖尾更清晰(被挡了),头部光球也做的更大,从草丛出现后的略作停顿效果,可以让你更清晰发现这个萤火虫的轨迹。
说白了,以前这个大招的伤害大家基本上都是会下意识忽视掉,而调整后萤火虫的轨迹更清晰,会更加注意到这个东西,不会平白挨打还不知道了。
多少玩家残血就是没注意到这个萤火虫的伤害,临死之前发现已经晚了。
大招的草丛调整,还是为了提升辨识度,左边的草丛其实就是常规的草丛发光,上边还有彩虹的七彩色,放在草丛里也非常显眼。
而调整后增加了鲜花的设定,我个人觉得非要对比,反而是调整前的辨识度更高,未来估计会考虑增加亮度,因为只有鲜花,丢到草里可能也不一定会注意。
对奇遇星旅皮肤也进行了调整,毕竟这是桑启唯一的一款高级皮肤,原本是一簇紫色的草,调整之后变成了一簇玫瑰花,亮度倒是没啥变化,但视觉上好看了不少。
不知道官方为啥突然就优化了桑启,不过相较于桑启,那些老的史诗、传说皮肤,甚至是和价值完全不匹配的典藏皮肤才是真的需要优化,希望小王的美术加把劲,这种可调可不调的就放一放,呼声较高的多关注下吧。