玩腻了《红警》有没有想过实际操作一辆坦克拉扯走位?

游戏快评 2024-05-20 18:58:45

不知道你记不记得小时候放学就回家玩的坦克大战的时光,成天拿起手柄就为了打通关的日子真是快乐无比。

在那个时代,游戏开发者已经在像素游戏中设置了不同的地形地图,比如钢块,河流,树林,滑地等地形,尽可能的丰度了坦克战的地形要素。游戏中两名玩家需要相互配合,并且保护己方的“老窝”不被攻击,同时击败其他敌方坦克。

更有趣的是在游戏中敌方的坦克类型也是多种多样的,有移速快的装甲车,有火力猛、装甲重的主战坦克。

再后来我们的老伙计从红白机换成了电脑。

红色警戒这款风靡所有网吧的即时战略游戏就成了我们下一站的乐园。

而这款还原战场的游戏自然少不了战车的身影,五花八门的坦克一直是我们课间讨论的主题。

除了盟军和苏军最基础的灰熊和犀牛坦克,盟军有带伪装的幻影坦克,还有对载具特攻的坦克杀手;而苏军有毫不逊色的磁能坦克和陆军最强的天启坦克。

这款游戏在网游进入3D时代之前几乎就是游戏军迷的社交钥匙,是个玩家都能讨论两句。

以至于在这漫长的时光里诞生了很多“硬核”玩家。

比如用多功能步兵车极限拉扯走位,通过精英单位的“敌后游击战”配合正面主力部队的犀牛坦克完成“极限翻盘”。至今视频网站还有相当数量的老玩家用自己极限的操作追去逝去的童年。

随着硬件性能和软件开发不断地提升,很多新世代的3D游戏里都有坦克的身影,例如战场游戏使命召唤和战地都有坦克型载具,但在这些游戏中,坦克等载具更像是游戏内容上的补充手段,而非核心玩法。以至于游戏界一直诟病这类游戏中坦克驾驶手感总是差点意思,射击体验更是是难以下咽。

而要论坦克在物理交互和驾驶手感方面的打磨,最精于此道的要当属《坦克世界》了。它的物理引擎更趋近于现实世界,首先体现在坦克履带的抓地力和摩擦力上,现实中坦克在急转弯时履带通常会锁死,惯性会造成打滑,漂移等现象,游戏中高速行驶下的坦克在惯性情况下也能够产生漂移侧滑等情况。

同时坦克的起步和急停惯性将得到更加明显的体现,坦克车身和炮塔将随之摆动,短暂增加主炮俯仰角。不同吨位的坦克在驾驶过程中受到惯性的影响表现也不同,同时物理表现也体现在碰撞,越障,被击中等情景里。

除画面表现之外,《坦克世界》在操作策略层面,也提供了丰富的对战空间。把个人的操作意识投射到战场上去糅合丰富的战术策略变化,提供纯粹的坦克大战。

大局观上:地形变化层次清晰,战术迂回,包抄,穿插应有尽有。

个人视角:弹道和瞄准镜身心配合,自身和对手载具的状态纵览全局。

丰富的载具种类和战术搭配

大量的拟真地图和地形种类~

利用不同的地形和战术,形势逆转就在一瞬间

全景式上帝视角,即便是对局休息中也能让你快速了解战场态势,成为真正的坦克群指挥官

更加细节的装甲破甲策略,让你更专注于战术容错率和载具研发

走位拉扯,地形利用,装甲改装,不同坦克种类克制,使得坦克世界这款游戏不会辜负任何一位喜爱坦克战斗的玩家。

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