甲方抱怨3D内容产能低、价格高?这样解决,提效50%以上!

老子谈云 2024-08-20 20:21:16

3D内容作为创意与技术结合的产物,广泛应用于影视、游戏、建筑设计、医疗、时尚等多个领域。

然而,3D内容产能低下、价格高昂一直让大家叫苦不迭。

经常有客户建一个3D模型耗资颇高,但后续才发现无法发挥预期应用价值,3D内容产出跟不上实际发展、素材应用混乱,无法支撑项目、数据管控难、模型传输难……

其实这些对应了3D内容中的几个关键步骤,对应自查就可以对其优化。

01

制作周期长,协同管控难

3D内容的制作往往需要经过多个复杂环节,包括概念设计、建模、贴图、动画、渲染、交互开发等。这些环节都需要耗费大量时间和精力,尤其是在处理大规模、高精度、高复杂度的内容时,多人协同配合难度提升,管控起来也更加困难。

据报道,韩国女团3D建模及开发耗资50亿韩元,仅为一次性项目

因此,制作周期长、协同难成为制约产能的重要因素之一。同时,长时间的工作也增加了人工成本。

所以如果有一个可以高效管理3D内容的平台工具,来辅助进行全周期的3D处理,同时这个工具还能支撑协同配合,就可以实现高效3D素材应用。

老子云即将上线【3D资产管理】功能产品,将解决全生命周期的3D资产管理、应用及协同等需求,我们下期将详细介绍,敬请关注!

02

高精度与效率的矛盾

在3D建模和渲染过程中,高精度往往意味着更高的质量,但同时也带来了更低的加载和应用效率。高精度模型需要更多的细节和数据,这无疑会增加建模和渲染的时间和计算成本。如何在保证精度的同时提高效率,成为3D内容制作面临的一大挑战。

轻量化工具就将在这个过程中,发挥重要作用。老子云提供的全自动轻量化处理工具,就帮近百行业用户解决了精度和效率的难题,一键实现模型的减面压缩,并能自定义参数设置,快速生成你所需的目标模型资源。较传统处理流程,成本将降低50% 以上。

03

跨平台兼容性差

由于不同的平台和软件使用的3D建模和渲染技术不同,生成模型数据文件格式不同,导致模型在跨平台传输时经常出现兼容性问题。这不仅影响了工作效率,也增加了用户的使用成本,尤其近期的AR/VR应用广泛,如何保障在不同的环境下进行3D交互是个亟待解决的问题。为了解决这个问题,公司需要投入更多资源来确保模型的跨平台兼容性。

所以一个能够广泛兼容的通用格式,并能支撑多种格式互转的技术,就能帮助企业解决90%以上多设备的兼容性难题。

此技术已在老子云平台开放,支持70+格式转换,助力用户快速实现跨平台项目落地,减少人工及时间成本损耗。

04

应用场景更新迭代快

3D技术发展迅速,新的工具、算法和软件层出不穷。为了保持竞争力,公司需要不断学习和掌握新技术,这需要投入大量时间和资金进行培训和研发。技术更新迭代快也增加了制作成本的不确定性。

于是企业需要一个专业的技术生态平台,帮助用户来获取最新技术内容,实现全生命周期的技术专业支持,这也是【老子云平台】开放的初衷之一,赋予用户三维呈现与交互的无限创造力,让用户都能降本增效地实现高质量3D内容创造。

3D内容作为数字创意产业的重要组成部分,近年来在全球范围内取得了显著的发展,并展现出广阔的前景。老子云也将不断提升技术水平,发布更多专业工具,为用户赋能!

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