南梦宫在红白机上发行了不少的游戏,其中《坦克大战》、《吃豆人》、《小蜜蜂》等游戏是玩家熟悉得不能再熟悉的游戏,随着玩家手上的游戏卡逐渐增多,这些游戏渐渐变得无人问津,但不可否认的就是,这些游戏曾经也是玩家非常喜欢的。
要说南梦宫在红白机上发行的游戏直到现在还经常被玩家提及的,那《三国志2霸王的大陆》应该算是一个,这款游戏在当时是可以和光荣的《三国志》一决高下的,可惜后来南梦宫重心偏向于其他地方,喜欢这款游戏的玩家再也没等来续作,不得不说,非常可惜,假如能一直发展这个系列,后续可能会出现更有竞争力的作品。
一些玩家可能会奇怪,为什么是叫《三国志2霸王的大陆》,而不是叫《三国志1霸王的大陆》或者《三国志霸王的大陆》,那是因为还有前作,那就是《三国志中原之霸者》,《霸王的大陆》是续作,所以叫2,当然,更多的玩家是知道这其中关系的。那么你当年是先玩1还是先玩2呢?对于经济实力紧张的我来说,那时是先玩的2,买的也是D版,35块,看到别的朋友说正版200-400块,我是不敢想象的,那时很多家庭一个月收入都没这么多。
《三国志中原之霸者》发行于1988年,有没有哪位豪侠那时就买过正版的,方便透露一下价钱吗?让我好膜拜一下。
《中原之霸者》发行后,引起了很大的反响,光荣的《三国志1》也是这一年移植到红白机上的,两款游戏自然会被拿来作对比,光荣的有一种历史厚重感,人物画像这些方面是下了很大功夫的,相反南梦宫在人物画像上,更偏向于Q版,对于年龄偏小的玩家更有吸引力,至于谁好谁坏,无法做出结论,因为每个玩家喜欢的点不同。不管怎么说,南梦宫的《中原之霸者》是有实力和光荣的《三国志1》掰手腕的。
值得一提的是《中原之霸者》在选择君主上的设计,需要回答问题才能选到自己心仪的君主,但对于一款单机策略游戏来说,这设计除了第一次会感觉有趣以外,后面就会感觉非常多余了,因为没选到自己喜欢的君主,那就复位后重新选择,直到选到了为止。
游戏开始时间是200年,官渡之战的时间段,所以吕布在游戏中是没有的,人物属性上也存在很多不合理的地方,这其实是可以理解的,毕竟是早年的游戏,这种情况是可以被原谅的,光荣在红白机上的《三国志1》也有同样的情况。
那为什么有玩家会说被《中原之霸者》坑了呢?这就要从外星科技说起了,红白机玩家对于外星科技绝对不会陌生的,对于外星科技,玩家可谓是又爱又恨,爱是因为它汉化了很多游戏,让因为不懂文字而放弃的游戏获得了新生,恨是因为出过很多烂游戏,换一个包装,取一些热门游戏的名字,就拿出来坑玩家了。
比如《中原之霸者》,被外星科技汉化后直接变成了《三国志3》,当玩家以为这是《霸王的大陆》的续作时,玩到的却是前作,就像我之前所说,我是先玩的2,一些玩家应该也是一样,再玩这款所谓的《三国志3》时,就有一种感觉,为什么续作还不如前作呢?都是后来才知道,原来是被外星科技给坑了。
如果先玩《中原之霸者》,再玩《霸王的大陆》,那一切都不一样了。
曾经说过南梦宫在红白机上的“三国志”系列是绝唱,这并不完全准确,比如《霸王的大陆》在PS1上就出过复刻版,而《中原之霸者》在PSP上也出过重制版,叫《中原之霸者-三国将星传》,我PSP上面至今还保留有这款游戏,可惜PSP的电池已经坏了,也不打算更换电池再玩了,就让这款游戏尘封在记忆中吧。
好了,就说到这里,最后问一下,你是先玩的《霸王的大陆》还是先玩的《中原之霸者》呢?对于《中原之霸者》,又有哪些游戏心得?欢迎留言分享!
中原霸者有很多独特设定,小兵打两下,跟武将血一样,搜索要时间,城掉了就回不来了,君主死了全势力投降
正版一代有个盒子还有本中文介绍书,里面写了基础操作和各城战斗地图还有武将名字数值中日对照表。我爸93年去深圳出差给我带了一个,多少钱我也没问!游戏全日文的,当时不知道里面要安个纽扣电池用来存档,所以一直以为存档功能是坏的…[笑着哭]
当年在FC上玩没有中文版,看不懂日文名,要把人设为太守才能看到中文名[笑着哭]
霸王之大陆经典[点赞]中原霸者君主太守还不能出城搜索
霸王大陆,后来发现了中原霸者。中原霸者有些设定有些坑,比如士兵的血量和武将体力一样,可以加武力,加到90点以上仍然可以五个还是六个骑兵
霸王大陆能包围,这个只能自己操作前后,一不小心会把武将打死,骑兵输出很高