逆水寒手游超越王者荣耀成国内第一,到底使了什么绝招?

熊猫聊游戏 2023-08-18 20:37:39

6月30号,《逆水寒》手游正式开启公测。当时谁也没想到,打破游戏圈现有格局的齿轮,已经在悄然转动。

公测第七天,《逆水寒》手游首次登顶IOS畅销榜榜首,当时很多玩家对此还不以为意,以为是MMO游戏常规的“开服即巅峰”,而半个多月之后,《逆水寒》手游就已经取代了《和平精英》“万年老二”的位置,这个时候,已经有很人意识到事情有些不对劲了。

终于,在暑期档的末尾,各家游戏都在“放大招”的时间点,已经公测45天的《逆水寒》手游第三次登顶IOS畅销榜榜首——这个时候,《原神》刚刚开启4.0版本,《王者荣耀》也在筹备着七夕的大活动。无论从哪个角度来说,这都不是一款本应迅速衰落的MMO能出头的时候,但《逆水寒》手游却依然成为国内卖的最好的手机游戏。

对于整个游戏圈来说,这都是一种颠覆传统认知的剧烈冲击。

《逆水寒》手游并不是一个被看好的游戏,毕竟,这是款“MMO手游”,从手游时代开始,就从未崛起过的MMO手游。

能够顶着这种DEBUFF超越《王者荣耀》成为国内第一,《逆水寒》手游的神话,到底是怎么书写出来的呢?

首先是对MMO游戏模式的反思,其次,是服务态度拉满。

《逆水寒》手游在公测之前,就打破了传统MMO的桎梏,明确了“彻底不卖数值”的运营思路。它采用赛季制玩法,所有装备都是游戏内容直接产出,除了不加任何属性的外观再无氪金点。凭借着这种公平亲民的设定,游戏吸引了很多玩家尝鲜。

为了能够更好的留住玩家,《逆水寒》手游一方面积极缝合娱乐模式,保证更多玩家在游戏中“有事可做”,另一方面设计出了“殊途同归”的玩法系统,取消了传统的限时上班活动,让玩家们自由选择自己喜欢的玩法,并且保证无论玩家怎么玩,都能获得满额的奖励。

与此同时,游戏中还加入了智能NPC、单人副本等设计,保证不喜欢社交的社恐型玩家也能轻松体验。

通过这些设计,《逆水寒》手游成功获得了大量玩家关注,游戏公测不到一个月,玩家数量就突破了4000万。

而为了把这些玩家留住,游戏策划也表现出了极强的“服务意识”。

从开服第一天开始,官方就在积极优化游戏体验,比如给玩家增加自动寻路、赠送免费坐骑和时装、增强装备获取方式、降低副本难度等等,做到了玩家们反馈什么问题,就立即进行修正的程度。

与此同时,游戏的时装外观定价也非常亲民,不但常规时装价格68到288元封顶,还动不动就搞出18、28的骨折价时装,甚至还那出国仅售6元的MMO史上最低价时装。用超高的性价比,吸引了玩家们进行小额付费。

正是这种出色的服务,让很多玩家们心甘情愿的付费,通过数以千万计的平民玩家支持,一举超越了《王者荣耀》,登顶IOS畅销榜榜首。

从目前来看,《逆水寒》手游的运营理念是极为成功的。对于这款游戏,你还有怎样的期待呢?

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