三国杀:设计师黔驴技穷了?为什么小游戏武将,越来越多了?

不劫营的甘宁 2024-10-14 18:05:53

三国杀想要一直保持新鲜感,必须不断的更新各种各样的武将,只有这样才能让我们在游戏的时候,拥有更好的体验。随着新武将不断出现,大家也能够看到许多新奇的玩法,比如有些武将在游戏中需要我们算术很好,才能够发挥出实力。也有一些武将需要通过卡牌的花色来判断,这些都能够充满刺激感。但是游戏中有一项机制,令很多玩家特别头疼,那就是小游戏机制。一般这样的武将都会遭到玩家的吐槽,认为在游戏中的发挥差强人意。

庞德公

如果单看这个武将,他所呈现出来的技能并不是特别的夸张,也没有让人感觉到非常恶心。那为什么他却在游戏里面中遇到了很多人的反对,主要是他开创了小游戏时代,自从他以后才会有更多小游戏类型的武将层出不穷,也算是开创了一个先河。可是自身的强度很一般,在自己的回合内没有过牌能力,而且在回合外也没有特别好的防御属性,只是开创了小游戏这样的玩法,所以才让他的口碑不断的下滑,也让庞德公现在没有多少人去选择。

南华老仙

真正让大家觉得小游戏机制里面非常恶心人的武将一定是南华老仙,他并不会拥有任何负面效果和前置条件,就能随机跳过对方的一个阶段,这已经让大家觉得无法忍受。游戏当中卡牌和回合都至关重要,没想到对方在没有任何负面效果的情况下,就可以直接执行一个回合,真不知道这种设定为什么会被策划认可和通过。更何况他的小游戏,技能成功率几乎能够达到百分百,根本没有任何的办法能够跟他抗衡。

孙寒华

后来,策划在设计武将的时候增加了一个思路,那就是在小游戏的过程中可以进行干扰,让结果变得不一样。可是孙寒华加入了小游戏过程中能够干扰这个特点之后,依然没有起到任何的效果,即便是玩家对它进行干扰,依然可以获得想要的结果。所以,才让人们觉得,增加干扰这个设定根本没有任何的作用,也证明了策划并不想真正的对小游戏类型的武将进行修改。

我们并不反对策划,增加一些丰富多彩的技能机制,但是像小游戏这样的玩法,真的让大家觉得相当头疼,也不受欢迎。

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不劫营的甘宁

简介:三国杀创作者