崩铁:新优化解读|缩小游戏体积,活动光锥复刻

冻梨评游戏 2024-10-16 16:34:55

帕姆:你有多久没来看过帕姆了?

冻梨:额,一般主线强制要回列车才能看见……

此次V2.6更新电台,内容不多,但都挺有用。这期按照重要程度划分,看看其中是否涉及你所需要的功能点~

一、重要改动

【优化游戏包体大小】老米有一个‘坏毛病’,许多优秀的场景美术资源,在活动或剧情用完就丢角落,下次直接换新。这就导致一个问题,随版本更新冗余资源越来越多。在后续2.6版本更新中,会直接删除部分游戏冗余资源,并持续优化游戏包体大小。

※冻梨这移动端崩铁已经23.45G(还挺顺),已经超过隔壁运营4年的原神了,确实该缩小一下了~

【活动光锥复刻】2.6版本更新后,黑塔商店将直接加入「新手任务开始前(虚无)」「嘿,我在这儿(丰饶)」「为了明日的旅途(同谐)」的光锥本体以及叠影材料兑换,满叠需要8个黑塔债券,即8周模拟宇宙积分奖励。

※后续新增的活动光锥,也会在活动结束一段时间后加入黑塔商店。

其中「新手任务开始前(虚无)」是最具性价比的活动光锥,命中减防目标恢复8点能量,银狼、佩拉的常见搭配之一。

二、日常优化

【筛选功能】套装选择页,将原本上隧洞、下位面的展示规则,改成了左右切换结构;筛选规则中头、手部件不再是必选项,不会再出现筛躯干、脚部,结果因为必选而硬生生跑出一堆头、手部件扰乱筛选结果。

【遗器合成快捷键】角色遗器替换页,在原本‘替换/卸下、强化’2个按钮的旁边,新增了获取途径,可点击直接跳转到刷取/合成页面。

【头像提示】大家有多久未更换过头像了呢?2.6版本开始,获取新头像会有红点提示。冻梨至今还用着开服阶段那个‘开拓者迎新’头像,后续抽取角色、活动奖励、任务纪念之类陆陆续续增添了不少头像,也一直没去查看过……

【角色满行迹预览】跃迁、角色试用界面都有一个角色预览功能,目前只支持展示等级满级状态,行迹页只能查看默认未升级状态。2.6版本开始,行迹页支持满级预览。建议星魂页也实装一下后续图画的预览效果~

三、结尾

没了?没了,就这些了。这哪够啊,还有太多东西可以调整的了,冻梨来补充几个。

①编队:数量太少;无顺序调整功能;无快捷删减溢出功能。

②成就:无筛选功能,每次新地图/活动遇到成就,需要查缺补漏时非常难用。

③遗器:背包上限才2000不够用,或者允许分解已强化遗器,并顺势推出二级锁,重要遗器支持另设密码锁定。

④强化:老玩家肯定都知道,时常有连续强化多个遗器看词条的场景,建议来个批量+3之类的操作,体验更佳~

⑤词条:自塑尘脂目前只能指定主词条,能否多用几个开启副词条定向?

⑥混沌:跳关功能扩大范围,虚构叙事、末日幻影都支持从倒数第2关开始挑战,对于混沌满星玩家来说,11关之前都没啥挑战难度。

⑦大月卡:也该换新的光锥了,大部分老玩家也不缺资源,内里还一堆无用光锥,直接反向影响了购买欲望。

冻梨暂时就想到这些,也欢迎大家继续补充,到时候一起粘贴到反馈里面去~

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