“鬼蟹”再聊《魔兽世界》,称简化升级是个错误

后竹游戏 2024-09-10 12:51:04

“鬼蟹”又发声了,作为《魔兽世界》的元老,以及前《英雄联盟》MMO的负责人,他在社交媒体聊新游戏的时候提到魔兽,并批评了当下的升级模式。

《魔兽世界》刚上线新资料片“地心之战”,而正式服的一大趋势是角色升级越来越快,甚至可以足不出户到满级。“鬼蟹”的最新推文中,有人问他“简化升级体验并让玩家尽快进入终局是否是一个错误”,他给与肯定的回答。

“玩家热爱MMO并投入其中的升级体验。但满级应算一项伟大成就,而非昙花一现”

“我认为升级应该具有挑战性,需要付出一些努力,而不是轻轻松松就满级,完了立即打团本。即使在玩魔兽时,我也持同样观点。”

“游戏终局很重要,很多MMO失败就是因为它们有很好的升级体验但终局玩法很烂,我们要吸取教训。”

“鬼蟹”原名格雷格·斯特里特(Greg Street),“鬼蟹”是其昵称,作为魔兽中期(2008-2013)最重要的设计师之一,他的言论代表了一些老派设计师的观点。“鬼蟹”现在负责被称作“史诗级3A MMORPG”的网游《Ghost》,该项目由网易旗下工作室Fantastic Pixel Castle参与。

时过境迁,MMO已不是当下主流,玩家对剧情和练级的态度也和过去不同,强行增加升级的“史诗感”,可能并不是一个好方向。以国服怀旧为例,RAID已成绝对核心,由打团、拍装、买卖金币所构成的完整生态,让其他所有玩法成为可有可无的铺垫,288的直升更是跳过练级,这是市场选择的结果。正式服的练级也相当鸡肋,所谓食之无肉弃之可惜。即使像《最终幻想14》这样成功的单人叙事MMO,升级过程也不是重点。

4 阅读:3364
评论列表
  • 2024-09-10 16:42

    鬼蟹一直坚持玩家爽他就不爽,怎么让玩家难受他就怎样来,魔兽当年差点毁在他手里了

    肿足骑士 回复: 嘻嘻哈哈
    玩啥都一样?你们吹爆的tbc,wlk时候他就在暴雪了。
    嘻嘻哈哈 回复:
    怎么不是鬼蟹的思路?他搞得职业同质化,玩啥都一样
  • bxty 24
    2024-09-11 09:51

    wow原来的精华就是自己一个人一路坎坷的升级过程中,逐渐熟悉这个世界,掌握自己角色的各项技能,然后又慢慢认识游戏中的朋友,开始在另外一个世界里社交,等满级后才是真正的开始!如果快餐,你干脆去砍传奇,带挂升级多好!

    bxty 回复:
    其实日常从tbc就已经初见苗头,有人深痛欲绝!有人乐此不疲!萝卜白菜,各有所爱吧![滑稽笑]总有人有时间,也总有人赶时间!
    我呢左边 回复: bxty
    mop的日常是不可选,初期好运符只有日常一条路,TBC的日常是可选的,做不做其实影响不大(毕竟日常就给点金跟声望,声望还能刷本得)。一道菜,再好吃,你强行喂嘴里感觉也不一样了,mop就是强行喂菜的代表。
  • 2024-09-11 08:26

    rpg哪个不升级的,升级是为了熟悉操作,了解剧情,现在越来越快餐越来越没意思了。

  • 冰蓝 13
    2024-09-11 08:29

    满级容易,然后专业的专精搞得复杂无比,各职业循环也弄的变幻无常[得瑟]

    未可知 回复:
    6.0之后就没玩了,这几天又下载回来玩,我一直玩盗贼的,以前都是玩战斗和刺杀,现在听说练级要用战斗就体验了几天,毒药不一样了,要打鬼魅还要触发打枪击,还要不停丢骰子,至于那个硬币正反面的天赋我都没研究呢
    用户30xxx09 回复:
    到了85就同质化了,职业特色也没多少了
  • 2024-09-10 19:26

    所以他成了前负责人

  • 2024-09-11 10:49

    鬼蟹就是个傻逼,就是他毁了魔兽

  • 2024-09-11 19:15

    你想提升升级的难度可以呀。前提是你别踏马的给职业强度七天一小改,半月一大改行不?别整的我还在给小号升级,你咔嚓一刀砍进下水道了,我的时间就不是成本了?就正式服这个频繁的职业改动,像我这样稍微追求点强度的,我不练三个角色以上行吗?他但凡现在稍微玩一下这个游戏就不会说出这么nt的话来

  • 2024-09-11 08:32

    我觉得挺好。第一次把新地图任务都清了。

  • 2024-09-14 13:41

    当年升级真的很难,连插件都没。开地图,做任务全靠两条腿。一个探索的过程充满乐趣,满级后的团本更是史诗级的。现在已经快餐化了,只追求装等。

    鼓乐齐鸣 回复:
    还是快餐化好,谁有那么多时间呢
  • 2024-09-12 05:29

    阿尔萨斯怎么变成巫妖王的,伊利丹为啥成了恶魔猎手都不知道,玩这游戏有什么意思

    用户10xxx83 回复:
    你可以慢慢去升级到150级[得瑟]
    看热闹 回复: 用户10xxx83
    可能人和人不一样吧,现在大部分人都喜欢快餐游戏,自从我用法师带人单刷血色,我就感觉没意思了
  • 2024-09-11 08:09

    他就一个sb[无奈吐舌]

  • 2024-09-12 07:25

    现在的游戏都是快餐式的玩法,然后猛开新区

  • 2024-09-11 07:02

    那你猜猜为什么会有战团?升级要是还像以前那样费劲,搞几个满级角色时间成本仍然那么高,那战团还有什么用?

  • 2024-09-11 18:14

    傻批玩意儿,魔兽从来都是满级才开始。喜欢刷级咋不去玩大菠萝去

    用户10xxx19 回复: 伴你同行
    过去是不错,60年代的任务我也体验过,但凡事别崇古,现在的任务剧情也很有趣,并不比过去的差
    伴你同行 回复:
    ……也不是吧,只能说现在的快餐文化更被大众欢迎吧。魔兽当年剧情、任务也是很棒的啊,有些NPC也是有血有肉的,任务印象最深就是斯塔文的传说了,也算是跟着任务探索世界吧。副本也是套进在剧情里的,比如各种开门任务,做完开门任务你也大致知道这个副本是怎么回事了。史诗级的游戏,只靠画面和玩法来支撑是不够的,还得有精彩的剧情内容在里面才可以。比如阿尔萨斯,没有剧情的加持,没有那个人设,他也只是个BOSS而已,仅此而已。综其所有,只是玩家变了而已。
  • 2024-09-10 19:25

    你特么哪里看见我升级没努力?

  • 2024-09-12 18:33

    少扯淡了吧,你在的时候升级也差不多这么快,真当大家没玩过呀?[并不简单]

  • Ysms 2
    2024-09-12 23:50

    去哪哪黄,魔兽黄,lol黄,好像后来又去了守望先锋了吧

  • 2024-09-16 23:20

    我就不喜欢直升!少了很多游戏乐趣!现在低中等级地图区域基本没啥人![横脸笑]

  • 2024-09-10 23:17

    满级只是个开始而已,

  • 2024-09-11 08:09

    10级小号速带,6小时满级,快来[哈哈笑][哈哈笑][哈哈笑]

  • 2024-09-11 16:33

    以前努力打怪做任务升级,研究装备搭配,现在升级很快,但是要花大量时间研究副业,天赋,野外日常。。。

  • 2024-09-14 14:11

    圣骑士杀了他全家[笑着哭]

  • 2024-09-16 10:36

    我去怀旧服玩了个牛头人战士,升到十级就不耐烦了,太慢太熬人,萌新劝退

后竹游戏

简介:经典回顾与新游资讯,分享游戏纯真。