出海游戏人,千万流量背后的AIGC野心

中鲸社 2024-06-23 10:26:05

在当今AI生图赛道竞争激烈的情况下,成都海艺互娱科技有限公司(海艺AI)凭借其独特的社区平台和创新技术崭露头角。海艺AI自2023年成立以来,已经成功迭代了多个版本的自研大模型。这个名为SeArt的AI图片社区,集成了AI工具、模型训练和工作流(ComfyUI),以其独特的社区定位和创新技术,在2024年AI生图赛道进入疲态后,反而在近3个月内实现了2800万的访问量。

擅长游戏出海团队

海艺AI 自注册成立一年左右以来,已在国内成功通过国家生成式人工智能服务备案,并建立了成熟的自有展示渠道。公司由30名专业成员组成,专注于技术研发,包括AI算法工程师和前端后端技术开发人员,致力于提供简单易用的AI生图工具SeaArt,深受用户喜爱。

陈立,海艺科技的董事长,同时也是星合互娱的董事长,曾在上海友塔担任重要职位,主导设计了《黑道风云》等多款成功的手游产品。2019年5月,陈立创立了星合互娱,并成功推出了广受好评的SLG手游《小小蚁国》,该游戏不仅在国内市场取得了显著成就,更在国际市场上赢得了声誉。

海艺科技的CEO兼CTO马飞,是西南地区最早一批涉足出海手游领域的先驱之一,拥有丰富的国际市场运营经验。在Tap4Fun工作期间,他参与了《银河帝国》和《斯巴达战争》等手游的研发,积累了宝贵的行业经验。马飞建立了一套强大的研发技术体系和信息化系统,领导团队构建了包含大数据、AI、渲染和框架在内的核心技术平台,为公司在大数据、AI、DevOps和云原生等领域的专业发展奠定了坚实基础。

星合互娱自2019年成立以来,凭借《小小蚁国》等作品迅速在出海市场崭露头角,短短两年内便跻身收入TOP30。到了2023年初,该游戏的收入已突破20亿元人民币的里程碑。在短短三年内,公司共开发了20款游戏,与三七互娱、腾讯等行业巨头合作,成功推出了包括《发财日记》、《鳞光海域》在内的多款SLG游戏。在游戏制作过程中,AIGC技术的应用极大地降低了成本、提高了开发效率,为公司带来了显著的竞争优势。

值得注意的是成立之初星合互娱获得三七互娱1500万投资,估值达到5000万元。在2020年又获得了腾讯的投资,腾讯占股20%。

海艺AI与Cagliostro Lab和华为诺亚方舟实验室合作,致力于构建一个活跃的创作者生态系统。明途科技与海艺AI签订了战略合作协议,在自然语言理解、多元化创作模式等方面进行能力互补。海艺AI还宣布与华为诺亚方舟实验室的PixArt-α模型合作,为用户提供更加流畅和创新的使用体验,推动大模型的发展。

创立以来,海艺AI与亚马逊云科技、阿里云、华为云等领先服务商展开合作。与亚马逊云科技的合作中,海艺AI实现了业务的快速上线和迭代。与阿里云的合作中,通过优化端到端的性能,实现了性能的显著提升。与华为云的合作则显著优化了图像处理的效率,提升了用户体验。

目前,海艺AI正在推进一轮约1000万美元的融资,旨在进一步加强产品研发、推动国内市场运作、扩充团队人才,并期待与相关投融资机构、产业链上下游企业深入交流,共同推动AI技术的发展和应用。

单月访问量破千万

海艺科技的SeaArt平台,自推出以来,以其AI工具的易用性吸引了广泛的轻度AI用户群体,同时,其深入的模型训练和工作流设计满足了重度AI用户的需求,促进了用户群体的稳定增长。根据最新数据,SeaArt在用户粘性方面已经与行业内的Leonardo.ai和Midjourney相媲美,甚至在4月份实现了超越。

5月SeaArt排行情况,图片来源:AI 产品榜(aicpb.com)

SeaArt已经构建了包括模型、快应用、工作流和创作投稿在内的全面功能体系,正逐步向社区化转型,以留住并吸引更多的创作者。在AI领域的“泡沫”争议中,SeaArt实现了逆势增长,自2023年10月以来已实现正向收入,至2024年6月,收入较前三个月增长了50%。

在DALL-E 2等AI模型引领的AI浪潮中,SeaArt团队开发了SD环境的云端管理系统,极大提升了美术人员的工作效率。针对SD模型使用门槛较高的问题,SeaArt推出了简易版,以满足更广泛的用户需求。

SeaArt经过多次迭代,功能已经覆盖了从轻度到核心的AI用户。在Home界面,用户可以浏览、查看和下载图片模型,同时使用平台内的AI工具进行图片处理。对于专业用户,Studio提供了更高质量的图片绘制和训练功能。SeaArt Train进一步允许用户训练和定制Lora模型,并在ComfyUI中导入和创建工作流。

SeaArt的模型训练平台自2023年6月上线以来,整合了SD的训练工具和打标功能,简化了模型调用和输出流程。用户可以使用平台内的模型或自定义基础模型进行训练,并通过积分系统免费训练Lora。SeaArt的高级设置保留了参数调整的选项,满足了专业用户的个性化需求。

SeaArt平台内的AI工具兼顾了效率和娱乐性,例如“快捷AI(Swift AI)”界面下展示了官方和社区的成品,包括AI文生图、AI美妆、AI滤镜等SaaS应用。SeaArt的AI增强示例图使用了Magnific AI的劳拉技术,满足了专业用户的需求。

SeaArt的快速迭代和升级,不仅满足了专业用户的需求,也缩短了公司内部的美术制作周期,提升了效率。自2023年5月对外投放以来,SeaArt的用户增长迅速,从最初的2万日活跃用户(DAU)增长至2024年3月的月访问量达到1055万,半年内增长了1.4倍。再到2024年3月单月访问量破千万。尽管访问曲线有所波动,但SeaArt的月活跃用户(MAU)已超过300万,日活跃用户(DAU)稳定在15万左右。

SeaArt在完成第一阶段的优质内容积累后,依靠口碑传播实现了裂变增长。尽管在早期海外投放过程中,AI产品面临用户增长的挑战,但SeaArt依靠社区循环的内容和口碑传播,实现了自然的量变积累。

差异化发展策略

SeaArt和Leonardo.ai是AI绘图工具领域的两个重要竞争者,它们各自拥有独特的优势和创新。SeaArt由具有游戏公司背景的创始人领导,他们利用这一经验,通过提供多语言支持和本地化策略,成功地在国际市场上扩大了用户基础。SeaArt特别注重小语种市场的开发,并在印度尼西亚、日本、美国、墨西哥和巴西等地取得了显著的用户增长。

此外,SeaArt提供了丰富的UGC模型,允许用户在库内搜索并选择多样化的模型,满足个性化的创作需求。SeaArt还实施了积分和会员制度,鼓励用户订阅服务,并通过每日赠送150积分来吸引用户。

Leonardo.ai同样由游戏公司经验的创始人打造,以其特色模型和高质量的图片生成而受到尊敬。Leonardo.ai的社区非常活跃,拥有超过400万的成员,为用户提供了一个支持和灵感的源泉。Leonardo.ai的工具套件包括图像生成、AI画布和3D纹理生成等,旨在满足从初学者到专业人士的广泛需求。特别是其Alchemy功能,作为一个创新的管道特性,使用户能够将创意输入转化为引人入胜的视觉作品。

SeaArt已经实现了盈亏平衡,并且每日收入足以覆盖算力和投放成本。SeaArt的长远目标是成为AIGC界的B站,鼓励平台上涌现更多个性化消费的内容,打造一个充满活力的创作者社区。

两个平台都在不断地创新和扩展,提供多样化的工具和资源,以激发和满足全球创作者的创作热情。无论是寻求特定风格模型的专业用户,还是希望在多语言环境中探索创意的艺术家,SeaArt和Leonardo.ai都提供了丰富的选择和机会。

结语

在AI绘图工具的江湖中,SeaArt凭借其成熟的社区化策略和创新的技术,成功地在用户心中种下了创意的种子。通过本地化策略的悄然扩张,不再与对手正面交锋,而是形成了一种"笑里藏刀"的战略。

Leonardo.ai虽然也有强大的社区和工具,但是相比之下,SeaArt在UGC模型的多样性上似乎更胜一筹,为用户提供了更广阔的创新空间。这场AI绘图工具的较量,不仅仅是技术的比拼,更是对用户心理和市场需求的深刻洞察。

SeaArt和它的对手们正在用各自的招数,重新定义艺术创作的游戏规则。未来的AI绘图工具或许会更加智能和个性化。

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