游戏回忆录-世嘉欲哭无泪!本该独占的游戏移植FC竟比原版还好玩

忠豪看游戏 2023-01-19 15:00:03

对于一款游戏主机来说,独占就是命根子,虽然这些游戏并不一定取得冠绝群雄的销量,但是是是铺垫主机口碑的重要IP,按照游戏公司间的协议来说,某主机平台独占的游戏往往不可能移植到其他主机平台上。

当然你可能说卡表的《生化危机4》和光荣脱裤魔的《仁王》,但这毕竟是第三方独占,背后肯定暗含一些“大人”的原因,但由平台商自己开发的游戏是绝不可能闯进别家大门的,想象一下,哪天你在PS4上玩到《塞尔达传说》,那基本就表明任天堂已经完蛋了。

在今天,自家独占大作被移植是非常荒谬的,但在1990年,这件事情就真的发生过:刚刚发售了自家主机平台MD的世嘉,将一款自己开发的、本该独占的游戏轻易授权给其他厂商移植,最终丢掉了绝佳的独占宣发期,现在想来只有欲哭无泪啊!

古希腊百兽王

1988年8月,世嘉在街机厅制作发布了一款名为《兽王记》的动作游戏。游戏以古希腊神话为背景,硬派的动作表现和精致的画面吸引了当时的很多玩家。

《兽王记》讲述的故事是:宙斯的女儿雅典娜被邪神(冥王哈迪斯)抓了,为了救女儿,不便露面的宙斯看上了一个刚刚战死、而且已经被埋了的战士,在战士的坟头复活了他,赐予了其能变化为各种野兽的力量。于是这位生前留下赫赫战功的百夫长(能被宙斯看上的哥们儿居然还只是个百夫长......)带着宙斯的祝福踏上了拯救雅典娜的旅程。

其实在希腊神话中根本不存在这个情节,这段简单粗暴的剧情完全是世嘉架空的,但是改变不是乱编,戏说不是胡说......

《兽王记》是一个强制横向卷轴动作游戏,玩家控制的战士被赐予了百兽的能力,但这位老哥并不能一上来就变化为野兽,而要在战斗过程中取得到处漂浮的能量球,每取得一颗能量球主角就能进行一次爆衣play,攻击力会增加,而连续取得三个以后,主角就会变成相应的野兽,且主角变成了野兽才能面见最终BOSS,否则将一直在一关里循环......嗯,和CAPCOM的《荒野大镖客》异曲同工啊。

变身为野兽的CG非常震撼

游戏共有5关,玩家可以分别在这五关中变成狼、龙、熊、老虎和黄金狼(?)同邪神手下形态各异的猎奇BOSS战斗,最终战胜邪神,救出雅典娜。

如果以现在的眼光来看,《兽王记》只是一个普通的动作游戏,但在当时却在街机厅火得一塌糊涂,在业界产生了不小影响。美国著名摇滚歌手马修·斯威特在1993年将自己的新专辑就取名为《兽王记》,在信息还不够通达的年代,《兽王记》一度成为了街机游戏的符号。

《兽王记》的成功为世嘉接下来推出MD主机也增加了底气,因为MD强劲的机能足以让世嘉把自家杰出的街机游戏完美移植到主机上,《兽王记》自然而然也成了MD主机首发的游戏之一。

加料移植版

在研发自家主机之前,世嘉在街机厅一直是扛把子,但看着任天堂通过FC在家用机市场一骑绝尘,世嘉坐拥硬件实力当然不甘心当小弟,他们先后发布了游戏主机对抗FC但都以失败告终。直到在1988年,MD的诞生终于让世嘉尝到了成为主机平台商的甜头。

MD机身的16-BIT就是亮肌肉的信号

世嘉MD在宣传的时候有一条极具挑衅意味的宣传语:“我们能做到任天堂做不到的事。”极力宣传自己16位元的图像技术,而技术革新也让欧美玩家非常买账,在很长一段时间内,MD一直在欧美市场同FC平分秋色,还迫使任天堂提前投入了16位新主机(也就是SFC)的研发。

MD在美国发售后,许多美国玩家蜂拥而至,目的就是想玩上《兽王记》这种级别的街机体量大作,他们坚信,《兽王记》画面精良,而且还是世嘉本家开发,在其他主机平台是绝对不可能出现这款游戏的。

MD版《兽王记》开头画面

但很快,美国玩家的想法就被打了脸。MD版《兽王记》发售以后,其他很多平台相继出现了《兽王记》的移植版,而且这些版本并非山寨,是世嘉授权的游戏。而在1990年,这款本该由MD独占的游戏竟然出现在了劲敌主机FC上,让人大跌眼镜。

世嘉为何对自家游戏如此宽松呢?很多人可能觉得,世嘉在当时根本不懂“独占游戏”的意义,所以才一时疏忽丢掉了《兽王记》独占权,但事实并非如此,除《兽王记》外,MD上许多第一方大作,如《战斧》《火枪英雄》等均为MD独占,这些肥水从未流过外人田。

一代横版游戏经典《火枪英雄》

虽然在外网缺乏相关资料,但最有可能的情况是:世嘉在MD发售以前就已经把《兽王记》的移植权卖了,可能想借此筹集一些资金解决一些临时的问题,但等到了MD发售,才追悔莫及。

于是,《兽王记》在不到2年的时间里被移植到了 PC Engine、Atari ST、 Commodore 64甚至DOS平台上。1990年,一个名不见经传的游戏公司Asmic将《兽王记》带给了FC,由于该作仅在日本发售,所以直到互联网逐渐发达的前几年,美国玩家才了解到了这个尴尬的历史。

FC版《兽王记》卡带......这封面也太随便了吧

Asmic曾是住友财团的子公司,主营游戏开发和发行业务。1990年,住友看到了《兽王记》的商业潜力,于是支持Asmic买下了《兽王记》的FC开发和发行权,但这里的版权关系显然不包括欧美地区,所以FC版《兽王记》仅在日本地区发售。

而更让世嘉粉丝哭笑不得的是,Asmic这波移植良心过头,除了画面和语音阉割了不少,不仅移植效果尚可,甚至还成了一款增强版游戏:Asmic为FC版多做了几个关卡,玩家除了能够变为原版的5个野兽,还能变成狮子、鲨鱼等体验更多的特殊能力和精彩的BOSS战。随着互联网的发展,美国玩家通过模拟器等手段找到了游戏ROM,玩过了FC版后,他们完全被这个移植版震惊了。

FC版的两个加料关卡

再次被独占

而更让人唏嘘的是,《兽王记》在此后虽然时不时出了些续作,但几乎和世嘉的关系越来越远,GBA版的《兽王记》由THQ负责开发,世嘉甚至只是成为了合作开发商。

2005年,随着PS2一统江湖,世嘉也完全丧失了平台商属性,但在这年他们并没有忘记《兽王记》这个IP,于是在SCEH的支持下,一款全新的《兽王记》出场了,而由于发行商的关系,该作成了PS2独占。

这款《兽王记》的故事发生到了现代,主角是一名原海军陆战队队员但具备兽化变身的能力,通过在战斗中搜集魂魄来积攒变身技能。游戏总体素质尚可,但由于这个IP对于当时的玩家实在过于陌生,该作在市场上的表现也非常一般,尽管这游戏还挺好玩的。

从独占到被独占,《兽王记》丢掉了自己在家用机舞台的黄金发展期,而这个IP最终的消亡也会让不少老玩家感到遗憾吧。

小白idea(小白聊游)原创 图片来自网络

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