三国杀:锦囊牌丰富游戏玩法,还是破坏游戏环境?删了会更好吗?

沮授不打野 2024-10-07 17:10:29

游戏里面锦囊牌存在的意义,是希望能够让我们在玩的过程中,体验感更丰富。手牌的类型足够多,我们在游戏的时候才能够难道真正喜欢。但是现在的三国杀,设计出来的很多卡牌强度已经足够高,甚至让人觉得没有任何的游戏体验,使用这些锦囊牌的时候,经常会让一些玩家破防。所以,人们也希望能够把某些锦囊牌给削弱,只有这样才能让我们在游戏的过程中,拥有一个好的体验。

三国杀里面的锦囊牌大体分为两类,一般是立马使用的锦囊牌,另外一种则是延时类型的锦囊牌。人们比较关注的还是延时类型的锦囊牌,毕竟数量不多只有兵粮寸断跟乐不思蜀,但是这两张牌在游戏中所呈现出来的强度都特别的夸张。就像兵粮寸断,游戏里面无法让我们在一个回合里面得到牌,但并不至于让大家真的深恶痛绝,至少我们在游戏里面还是可以利用手牌打出不错的效果。对于那些过牌能力比较强的武将来说,兵粮寸断在他们的身上起不到太大的作用。

真正让人无法忍受的还是乐不思蜀,到现在依然有很多玩家建议,希望能够把乐不思蜀这张牌直接给删除掉。当我们在使用乐不思蜀的时候,如果判定结果不是红桃,就会跳过这个角色的出牌阶段,判定的时候几率特别的大,也导致玩家们在游戏中经常会面临一个回合,什么都做不了的尴尬。尤其是那些无法过牌的武将,不只是不能出牌,而且还需要扔掉自己的手牌,很有可能会让本身明朗的局势瞬间变成了劣势。

现在,乐不思蜀这张牌不只是在普通模式里面会影响比较大,斗地主模式下依然会让人们觉得,乐不思蜀这张牌影响了胜负的走向。毕竟斗地主本身玩家数量就比较少,甚至一个回合秒掉对方都是特别正常的事情,一旦乐不思蜀跳过一个回合,就会直接导致整体的游戏发生变化。很多玩家有可能在斗地主模式被乐不思蜀之后,都没有出牌的机会就已经结束了游戏。

因此,大家才觉得乐不思蜀这张牌应该进行削弱,至少让他在判定的时候不要那么容易,这样还能够给大家带来一些念想,出牌的概率也可以更大一些。

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沮授不打野

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