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获得TAP平台2022年最受玩家期待的游戏《绝区零》终于在昨天首发了,这是一款由米哈游制作的箱庭式动作类角色扮演游戏,并延续了米家游戏一贯的抽卡、养成机制,日前已登录多端公测上线。按照之前的惯例,先来说一说游戏的故事背景,剧情发生在一个被神秘灾害空洞所侵袭的危险世界,名为以骸的神秘怪物进入世界并摧毁了大部分的人类文明。玩家将在游戏内扮演名为绳匠的角色,作为一名特殊的专业人士指导人们探索空洞,对抗以骸,并在此过程中了解他们的故事。
从背景故事来看是不是一股很熟悉的感觉?其实游戏的道具也是米家特色,为了方便米游老玩家速成上手,这里先附上原神、星铁与绝区零的游戏内素材一图流类比,萌新请参看后续的详细介绍。绝区零的卡池分为独家频段也就是限定角色池、音擎频段也就是限定武器池、常驻频段(角色、武器常驻混池)和邦布频段(助战人偶常驻卡池)。其中限定角色、武器池会跟随版本定期更迭概率up。角色90抽保底内必出,武器80抽保底内必出,如果歪了则下一个保底必出当期up。
玩过这类游戏的玩家都已经有经验了,无论你是平民玩家还是氪佬,都十分不建议直接花费菲林强行抽取常驻卡池,一般依靠白嫖的常驻抽卡资源慢慢积攒即可。对平民玩家而言一般不建议抽限定武器池,游戏中大多数时候能够找到角色专武的下位替代,抽新角色体验玩法更加重要。
来看看玩家们是怎么评价这款新游戏的吧:
玩家A:电脑端配置好点直接拉满是真爽,可惜我这个2060是有点费劲了,但也不会像隔壁一样给我卡的不能玩。
玩家B:崩三puls,比崩三流畅,运镜更好,但是打起来还真差不多。
玩家C:打击感比崩坏,战双好,画面特效,运镜很舒服。
玩家D:闪避非常流畅,隔壁跳跃都有卡顿难受的很,怪的抬手动作也比较清楚还可以自选难度不比隔壁好一个原神。
玩家E:可能是我预期太高,打击感只能说一般,打小怪一点意思没有,打那种攻击欲望高的才能有动作游戏味道
戒戒体验下来觉得游戏的打击感还是在线的,不过熟悉的肝氪,以及不是很能认同的运营,还是仁者见仁智者见智的。这游戏感觉有点没搞清楚定位,走格子走的我发困,游戏内日常生活又致敬某款游戏不到位,在氪金手游内显得四不像动作游戏不像动作游戏,都不知道怎么形容这个是什么游戏,像其他人说的一样,三个角色轮流A。
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原创于:戒戒说游戏
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