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就在几个月前,Xbox官方宣布《使命召唤21:黑色行动6》将首日加入XGP(主机+PC),游戏预计将在2024年秋末冬初发售。有意思的是,就在近期,这款游戏的大量游戏内容遭遇泄露,曾有人将完整的多人游戏对局上传到某管,甚至公然直播,还有人曝出了游戏数张多人游戏地图、新移动机制和武器等内容。而游戏距离发售还有三个月之久,可以说这是该系列遭遇的最严重泄密事件之一了。
从爆料的PV来看,这代游戏的主角也是不会说话的,明明都加入对话选项了就是不做配音。其实这一类的游戏还真不少,很多游戏为了增加代入感,讲主角设定为哑巴,但有些反对声音表示这样做很蠢。对此你怎么看?
其实绝大多数游戏采取的就是哑巴主角+npc陪你唠嗑这个设定,防火女梅琳娜不提了,黑猴子npc你但凡真玩过记不住?追求代入感的游戏和旁观“主角的故事”的游戏,从剧情一开始写就完全是两个逻辑,而不仅仅是配音不配音。你就算再愚钝,至少应该能意识到冯骥是强烈希望你带入天命人的。两者的区别会激起特定人群的剧烈反应,比如大部分gal就是极致追求代入感的,男主一般不仅没有配音甚至没有脸。3A倒确实没这个硬性约束,只看创作者的意图。至于品牌效应,我的评价是差不多得了。3A都快缩圈成小圈子了,大街上全年龄段五十个人里平均一个玩3A的都没有。
也有玩家觉得主角哑巴像个工具人一样枯燥无聊,甚至人格魅力都没有,也就不期待后面的剧情了。一个有人格魅力的角色,就算剧情拉胯,光是看着那张脸都能玩下去。戒戒也觉得如果是多对话,让其成为一个角色会更有代入感,不过黑神话背景是主角作为去冒险找六根的众多猴子猴孙里一员,少一些对话也有些合理,死了就是失败队伍里的一员,赢了才是继承人。
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