作为移动互联成长最快,版图扩张最为猛烈的公司之一,字节跳动在求职者眼中,有着高经济价值、高成长空间双重诱惑。
图源:今日头条
或有人看中字节员工动辄三十到百万的年薪、免费又美味的三餐、以及照12%缴纳的公积金,心生向往;又有人看中这般大的平台仍处于成长期,管理也较为扁平化,希望借其所蕴含的资源与机会快速成长。
无数封简历涌入字节人才库,却又铩羽而归,众人点头,不愧为福利好、待遇高的互联网企业,字节就是难进。
但在前两天,康石石约了一位字节HR了解了一下他们的招聘需求,发现其实对于学历背景、软件技能、软性素质上,字节有自己的考量,这种考量并不是说同学们学历不足马上就被一刀切了。做到这几点,人人都有机会入职字节。
01硬性门槛,先看:年龄、学历、履历与作品集。第一,年龄。
关于“大厂不留35+”的员工,几乎是互联网一句黑话。所以是不是过了30就不能投递字节了?
实际上这话有个前提,是“基础岗不收35+”的员工。对于年龄处于三四十区间内同学,可以往要求有“5年以上”、“10年以上”工作/管理经验的岗位上靠:
图源:字节跳动内推
第二,学历。
刻板印象中,像字节这样的大厂,虽然职位要求写着“本科及以上学历”,但能成功上岸,估计都是985、211的毕业生。实则并非如此。
图源:字节跳动内推
比如对于我们设计类专业的学生,比起院校层级,字节更看重专业性。
所以即使是学历要求较高的校招过程中,只要是设计类专项对口院校,就算是南京艺术学院这类二本院校的毕业生,也可以成功入职(海外院校也是同理,想进大厂的同学不必在专排和综排中过于纠结)。
社招要求甚至有放宽到大专以上的 图源:字节跳动内推
第三,履历。
年龄、学历、履历三者之中,HR最看重的其实是履历。
应届求职者一般可以在履历中踩准这几个得分点:
实习经历2-3段;
优选互联网或外企实习;
最好是中大厂;
实习公司的定位与字节越像,履历含金量越高。
公司的核心诉求,就是找个有经验的,又有成长空间(同时成本也没有那么高的员工),同学们朝着这个去努力就行。
如果说是前面三项是过了HR那关,那么作品集则是进入到了项目组长审核环节,重要性不言而喻。所以如何在作品集中体现专业能力,“拿捏”组长的需求,成功拿下面试机会呢?我们继续往下看。
02大厂作品集,主攻技术与设计流字节招聘的岗位多到了1w+的程度,在海量岗位中选择适合自己的工作,也是门技术活:
图源:字节跳动内推
寻找岗位,一方面要看部门,字节涵盖今日头条、抖音、Tik Tok等业务,想进哪个项目要判断清楚;另一方面字节对广为要求的划分也极为详细,几乎到了可以自行匹配的地步,所以找对岗位也同样重要。
以游戏设计岗为例。
游戏特效师JD 图源:字节跳动内推
开篇先介绍了这是为Zero36工作室招聘的岗位,并在职位描述中给大家简单介绍这家工作室的一些作品与设计理念(方便大家提前做功课),而在职位要求上,会发现不同职位的要求具体到了技术与紧急程度的差别上:
比如游戏特效师的招聘要求为,“拥有Houdini与影视行业经验或手绘能力为加分项”,游戏地编则需要“熟练运用UE5...Houdini...等辅助工具”。
游戏地编JD 图源:字节跳动内推
Houdini(胡迪尼作为市面上最强大的程序化三维软件,包含非常多的模块,一方面需要弄清未来想入哪行、做什么,才能针对性地学习,另一方面难度极高,国内几乎找不到地方学(就连伦艺也只有lcc开设了相关的workshop)。
所以如果同学们在面对游戏特效师这个岗位投递时,能在作品集中展现一些用Houdini做的效果,不说入职,竞争者都能被筛掉一批。毕竟技术这活,会和不会的差距就在那,组长审核时也很难不对这样一位“加分候选人”心动。
康石石东家H·ART学院在伦艺学视觉特效,由Houdini配合UE5场景合成作品
而类似这种“会或不会”,“有或没有”的招聘要求还存在于许多岗位中。
又以为建造数据中心,招聘建筑设计专员为例,职位要求有个细节:“参与过至少2个数据中心设计项目”:
图源:字节跳动内推
虽然数据中心建筑随着云计算、流媒体娱乐对高速互联网接入的需求成为房地产异军突起的一个分支。
但目前我国数据中心建筑仍然在起步阶段,说白了,就是参加过相关项目的人员少之又少,校招能达到相关要求的学生更几乎没有(除非学校老师是这方面的专家,承接项目时带上了学生),一旦有类似履历,可以躺着上岸了:
法兰克福花旗银行数据中心 图片来源:Arup官网
这种垂直性极强,关联度极高的招聘要求,就是字节对员工定位。
包括不少同学在面试字节时,可能会遇到面试失败后,HR建议投递另一个部门,甚至有人投递了四五个岗位才上岸的情况,因为由始至终,字节最大的诉求是想找“合适的人”。
所以同学们:比起千篇一律地卷绩点、卷项目,找对方向才是重点。
03会有人年龄、学历、履历、作品集样样达标却没过面试吗?会这个问题听起来有点玄学,按理说有能力的人在哪都吃得开,为什么还有达标没过的情况?甚至面试过程中还会穿插一些奇怪的问题。这是有玄学吗?
但在最后关头,其实还有关于“字节sense”的考核,可以理解HR们在观察面试者是否有“字节范”。
一般同学们可以从设计风格、个人素质两方面来展现自己的“字节范”。
第一点,设计风格,就是个人设计风格要和企业匹配。如果字节跳动的用户群体是年轻人,拿水墨风的作品就不太合适。
具体一些,我们也可以通过技巧去做出改变,比如大公司会有自己的成熟组件库,适当地运用企业本就有的交互组件库去做作品集,可以拉近自己与企业风格之间的距离:
图源:arco.design
第二点,个人素质,大家可以通过观察企业文化,进行准备。
比如字节对员工的判断,有九个加分点(全部中标,那简直是理想员工):
始终创业(始终有创新创业精神,避免自满);
多元兼容(产品不是属于一个人的东西,团队思维);
坦诚清晰(合作沟通清晰地传达信息);
求真务实(深入事实,拿一手数据获信息);
敢为极致(朝着最好的方向去努力,不满足、不止步);
共同成长(团队意识、集体荣誉感与归属感);
领导力(一般管理岗要求较多);
激发创造(创造力以及强大的耐心与抗压能力);
丰富生活(长期保持有读书/电影/跑步等爱好)。
九点都做到,匹配度真的很高了 图源:www.bytedance.com
但九点看起来确实有些太多,太复杂,有没有比较简单粗暴的判断方法呢,康石石这位HR朋友给出了两个关键词,一个叫年轻高潜,另一个是经验复用。
后者很好理解,就是有经验有能力的多年工作人士,而对我们同学来说,争取做前者就够了。
不同于一些喜欢招聘螺丝钉的大厂,字节招聘过程中,会考量这个员工的潜力天花板在哪?天花板越高的员工,培养成本就越低,且给企业带来的收益也会更高。
想在面试过程中展现自己较高的潜力,可以从两方面进行,一方面主动提及自己会关注业内最新的一些设计/成果,展现个人的上进心以及对市场的关注;
另一方面在反问环节,也可以多对公司业务、新事物的加盟,提出一些问题,既表达了个人对公司的关注,也侧面反映自己不是闷头干事,而是会与团队一起进步的人(这同样也是一种设计思维的展现)。
图源:《斯隆女士》
文章写到这,就算是没有太多求职经验的同学,大概也知道字节想招什么样的人了。
这不禁让康石石想起前段时间网络中看到的一个讨论:
华为、拼多多、字节,谁更累
字节的员工如此评价“去另外两家是体力上的累,而字节是心累”,因为:“在字节上班,内驱力都成了一种KPI”。
之所以说这样一段话,是因为签订合同,本质上就是一种双向选择的过程,同学们不仅要考虑自己是否复合这家公司的标准,也要考虑这样一家公司,是否适合自己。
最后康石石在和字节这位HR结束聊天后,顺了个内推码,如果同学们想投递的话,欢迎添加康石石小助手获取。另外如果同学们对自身专业能力不够有信心,康石石东家全新研发就业向设计课程,对设计专业同学进行1v1针对性辅导和背景提升,感兴趣的同学,欢迎向我了解。