因为30%的“苹果税”,苹果在欧盟、美国等多个国家和地区接连被司法调查。
但在国内,由华为等手机厂商组成的“硬核联盟”,将游戏产业的分成比例达到了50%,分走了国内游戏产业的大部分利润。这也造成了游戏App开发者一系列成本之后,净利润寥寥无几。
4月8日,一名父亲在网上发视频称,9岁的儿子在玩网易旗下的《蛋仔派对》游戏时,短短几天时间就充值了13824元。
为了教育孩子,他开始狂扇自己耳光,还到网易公司大门前去讨要说法。这起事件随即引起了网友热议。
4月9日下午,网易游戏相关工作人员回应称,经核查,该用户为华为渠道账号,经与华为公司沟通协调,已安排全额退款。
孩子玩的是网易的游戏,网易想要退款为什么还要和华为公司沟通协调?原来,这位男孩是在华为手机厂商渠道服务器,也就是国产渠道服充值了13824元,而不是通过网易的官方渠道。
所谓国产渠道服,是指游戏厂商为了获取更多的用户,授权给国产安卓手机厂商代理运营的服务器。
与游戏官方服务器不同,渠道服的账号数据、未保标准、服务器均由国产手机厂商负责,部分App会有显著的手机应用商店角标,提示App是“渠道特供”。
在国产渠道服,手机厂商的抽成比例达到50%。根据《华为应用市场联运服务协议》,在游戏应用上,华为可以获得高达50%的分成。因此,这位男孩充值金额的一半,也就是6912元进入了华为的账户。
华为为什么能收取高达50%的分成?原因在于“硬核联盟”。硬核联盟于2014年8月1日正式成立,由国内智能手机制造商OPPO、vivo、酷派、联想、华为、魅族、努比亚、荣耀共同组建而成。
时至今日,酷派、联想、魅族、努比亚在手机市场早已成为“others”,但是OPPO、vivo、华为、荣耀则占据了国内将近三分之二的市场份额,
据Counterpoint数据,2024年第一季度,vivo、荣耀、华为、OPPO在国内的智能手机销量分别位居第一、第二、第四、第五,所占市场份额分别为17.4%、16.1%、15.5%、15.3%,总和为64.3%。剩下的苹果、小米分别位居第三和第六。
目前,国内手机游戏在苹果App Store上架,苹果需要收取30%的“苹果税”。因为30%的“苹果税”,苹果在欧盟、美国接连被司法机构调查。目前,“苹果税”在欧盟已降至17%。
然而,“硬核联盟”凭借将近三分之二的智能手机用户渠道渗透率,将游戏产业的分成比例至少拉高了20%,达到了50%。
并且,硬核联盟先扣除游戏App交易额约3%-5%的渠道费、代扣税等,再将剩余金额的50%分给App开发者。
国泰君安证券的一份研报指出,与“硬核联盟”为代表的国产渠道服合作时,游戏App开发者只有1%-20%的毛利率,扣掉销售费用、管理费用、财务费用、税金等一系列成本之后,净利润寥寥无几。