游戏加入彩蛋可以增加游玩趣味性,这几乎是不争的事实。可放眼30年前,在机能有所限制的前提下,单位只有MB的街机游戏加入大量彩蛋,难度不可谓不大,也因此街机游戏埋设的彩蛋更加讲究,至今也有不少未被人发现。
《拳皇97》之所以成为玩家心中的一代经典,酷炫的格斗技和丰富的人物,绝对起到了关键作用。但,一些细小的彩蛋也为每一位玩家战斗时增加了乐趣,其中,玩家一眼就印象深刻的中国地图九龙,就颇有意思。
这张中国风的地图取景于香港当时很有名气的九龙城寨,巨大的横幅写上了“拳皇祝慶好典”几个字,很多人当时不知道拳皇日语怎么翻译的时候就是看的这张图才知道的。
同时,这张地图的观众席有着一个至今很少人知道的彩蛋,玩家每次进地图,坐在这个观众席位置的人员都会不断变动,熟知格斗街机的人都知道他们全部都是来自其他同类街机。
当时拳皇很火,很多游戏都有他们的客串角色,于是SNK也不客气,在97版本中加入不少玩家没见过的路人面孔,具体的有玩家统计过,约7组。
该说是SNK比较皮呢,还是技术力到位呢?在它旗下的另一部作品《合金弹头》中,程序员还参考了自己的社长,加入一个推销员NPC,拿着公文包对小孩子说教的模样头头是道,这时有玩家调皮的吧公文包拿走,这个白胡子老头还会大声呵斥,总感觉这个场面像是程序员的切身体会啊。
当然,公文包老头这个不少人都了解,笔者说个大家都不知道的。在《合金弹头》系列作品中,凡是有摩登将军出场的作品,最后总会被打败脱掉裤子,目前来看有小熊内裤和草莓条纹内裤,对应的,一代的结局有表露摩登将军的内心世界,折叠纸飞机飞向远方,也说明了他其实是有孩子般向往自由、纯洁的心灵,只不过碍于剧情中自己的妻儿在战争波及下死去,所以才决定组织反叛军,本质其实不坏。
要是说以上两款街机是玩家所熟知的,个别彩蛋还有印象,那么被很多人误以为是《电精2》的《电神魔傀2》属实是把笔者秀到了。
游戏本身绝对是一款好游戏,超前设计的连击体感和丰富的剧情、人物选角,也让他成为当时街机的一大热门。直到,笔者在一次闯关的过程中仔细关注了它设计的“细节”彩蛋。
平常的彩蛋其实铺设的很好,开局处有三个小兵围在一起堆叠纸牌金字塔,一般人都会好奇后面会不会倒。可你要接着一路打下去,那就会看见一个很成熟的片段,在游戏第三关,有数座大型建筑,位于玩家最近的那个将其打破其实会出现两个画面。
第一个是两个杂兵双手交叉,开始干活。
第二个则是事情忙完,蓝色NPC会一脸悠闲的坐在那抽烟,气的人是真想给他两拳。
甚至于游戏中玩家还会时不时看见组cp杂兵,这种突如其来的狗粮,现在来看还真是猝不及防。只能说,建议原地改名为电精2,这名字好记。
现在想想,肯定还有不少街机游戏隐藏着更多的彩蛋,各位有知道的也可以在下方和大家分享,说不定你就是那独一份呢~
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当时年少单纯,竟然想不到两个杂兵是在干活。。。
事后一根烟,快活似神仙[得瑟]
细节决定成败,这都观察到了,当年我们在干嘛?!
想起了中国龙[得瑟]
干活居然不脱裤子好意思吗!老子可是给了钱的,你让我看这个!?
合金弹头一 的纸飞机是单人结局,双人合作通关才能看到完美欢快结局
图一是什么游戏来着?
我咋就没有遇到他事情忙完的时候呢??[哈哈笑]
[点赞][点赞][点赞][点赞][100][100][100]
……………好吧,你是对的。
当年都白玩了。[笑着哭]
穿着衣服咋干?还事后烟
街霸2的,厦门肉食公司[笑着哭]
杂兵们上班被打的不成人形,下班回家还得自己买菜做饭。。[笑着哭][笑着哭]