11.1体验服更新,“老村长”重做终于上线测试,同时,调整了新版女娲、貂蝉的整体强度,下面让我们分析下具体的变化!
【苍品质升级】“老村长”这次重做升级,是在基于此前的技能玩法上,新增了一些特殊机制,我们来每个技能分别介绍一下。
被动技能
苍的新被动,在此前草丛加速的基础上,新增积攒“潜力值”效果,当苍离开草丛后,潜力值会转化为“小跳”,积攒的越多,跳远距离越远。
其余方面还是和之前一样,只是“两连射”的数值和释放效果有所调整,看起来会更有力度一些。
一技能
一技能改动的变化较大,是移除了“探照”和“四环”效果,就意味着苍将失去获得全图视野的能力,对战略意义来说并不是一个好消息。
但是,现在释放会直接获得一次大跳机会,相当于一段位移技能,并且还能获得强普,对敌人造成击退,可大幅提高自身的操作空间,缓解短腿的短板。
简单来讲就是,用团队作用换取了个人增益,也比较适合射手的定位。
二技能
二技能原效果不变,依旧是在地上释放“陷阱”,但不同的是,敌方踩到之后将直接触发伤害,并且还会蹦出“狼灵”不断撕咬。
PS:撕咬的途中,还会附带减速。
注意,狼灵和米莱狄的小机器人一样,是被计算为单位的,也意味着它能够去抗一部分塔的伤害,为苍甚至是团队增加推进进度。
狼灵还能继承苍的属性效果,输出上很足,对抗方若不及时注意,很容易被它所留住,甚至会直接丧失核心作战能力。
三技能
大招的机制就比较好理解了,首先,苍在释放后会召唤狼群,具体数量与当前的陷阱数量有关。
PS:我还没测试出来,最大陷阱数情况下,有时3只有时5只。
同时,还能直接让陷阱触发,将其转化为狼灵进行助战,自身则也会进入“骑射”状态。
在该状态下的成吉思汗,不仅能获得一定的攻击、攻速、移速收益,还会让自己移动释放普攻,根本无后摇,与被动搭配后,能极大程度发挥出自身拉扯的优势。
【貂蝉】貂蝉主要是削弱对抗路玩法,就比如二技能的调整,降低每颗球命中后所返还的冷却,3发全命中,对比之前总体会少1秒。
不过,二技能基础冷却是减少了,当技能达到4级时,会与调整前差不多,再往上则是加强范围,相当于削弱前期增强后期。
PS:主要是为了限制貂蝉的前期强度,让她压制力不那么离谱。
被动的输出、减速也是一样,前期数值下降,使对抗路英雄能更好脱离貂蝉的技能范围,以免被直接黏到阵亡。
为了防止中路受影响,策划是减少了一技能冷却并大幅增加伤害。这个调整还是不错的,能提升她的清线效率,改善目前中路貂蝉支援、发育的短板,甚至能提高节奏能力。
【女娲】女娲是又小幅加强了一波,她的伤害、控制、清线能力都会因此上升一些,以此缓解爆发下滑出现的短板问题。
PS:新版女娲机制很好,就是前期数值存在些问题。