在血色衣冠中,主将一般都是高统人物担任的。主将再能有个好的特技,那就是极品了。要是特技不怎么样,那为了保证基础攻防比较高,往往也不得不选择他们。
那么,好的副将特技,就是很好的补充了。作为一个血色衣冠的老玩家,我最偏爱这几个辅助型特技:
一、强行
“强行”是我特别喜欢的一个特技。因为血色衣冠中,除了骑兵和水军之外,其他兵种的移动力都大减,在没有移动特技或者四级科技的时候,简直和龟速没有什么区别。
那“强行”附带的10点移动力加成,就让这些部队健步如飞了。
不过,单独的一支部队跑得快,往往不是什么好事,容易和大部队脱节。所以,最好还是有那么两三个“强行”之后,在集体行军比较好。
我个人比较喜欢把“强行”搭配给攻城车或者骑兵。这样,可以帮助攻城车快速地达到敌人的城下。骑兵增加的移动力,不仅跑得更远,而且跑得远还可以增加骑兵的伤害,就很爽了。
二、辅佐
辅助攻击,是血色衣冠的一大特色。
除了有高政治的辅助攻击光环之外,“辅佐”特技也是作用非常大的。尤其是在弩兵群集团进攻的时候,如果有多支部队拥有“辅佐”,那真是下雨一样,一次攻击就会有多支部队辅助攻击。尤其是这些部队再有“威风”或者“扫荡”的时候,更是效果显著。
三、诗想
气力消耗大,也是血色衣冠的一大重要修改。尤其是高级难度的配置下,战法计谋的气力消耗,还要更多5点。
再加上气力低于60之后,会降低部队的攻防能力,就使得保持部队的气力,显得分外的重要。
一般的补气方式,“奏乐”和军乐台都是一回合补10点,但是两个不能叠加。“怒发”实在是很难用。“昂扬”在最新版也恢复到了原版的10点,很是入不敷出。
这就让可以使军乐台效果加倍地“诗想”,显得额外的珍贵。
一个回合20点,可以满足绝大多数情况的消耗,又不像“百战”这样的特技这么稀少,实在是现版本恢复气力的上上之选。
四、掠夺
“掠夺”可以双倍地获取击破部队的钱粮,这在血色衣冠中,是对于钱粮消耗得很好的补充。
甚至,如果你有一支神级部队的时候,没事就让他出去打打秋风,很容易就是满兵满粮满钱就回来了。还能主动消弭敌人的攻势,一举数得。
五、金刚
“金刚”在血色衣冠中的触发阈值提升到了800,这对于防御力较高的部队来说,就很容易达到触发的阈值。而且,“金刚”还可以对于战法生效,这让一些充作肉盾的部队,防消耗的能力就强的多。尤其是对付一些杂鱼部队,效果更好。
一般没有什么好选择的时候,不妨给戟兵部队,都配一个。
结语
以上这些,就是比较常见又比较好用的一些辅助型特技了。
那么各位小伙伴,你们觉得还有哪些又常见又好用的辅助型特技呢?
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
法治啊 炒粮后无限爆兵
韩信+赤宵剑+料敌书+诗经+孙子兵法+关羽+樊哙的戟兵无敌
原版的神百连,驱连攻 放到血色依旧好用;当然百战+激励配战神、兵仙及五神更牛逼
给个治军和怒发,主力部队可以起飞好久。再来个布阵和攻心,永久起飞。。。
吴起+金刚+攻心剑+奏乐/诗想/百战+钱,
弓兵李世民+薛仁贵+李隆基:有暴击、双回气还对敌减气,军乐台都不用
没人试试飞将+鬼门+百出吗?
敌人的金刚,不屈太强了,一般能让四次攻击无效
前期被多势力不停群殴,乐趣无限。只要一破局,去球了,玩不下去了![汗]
捕获神技
威风带连击辅佐,势力有了骑射,就起马占旁边两下就给干没气了,
血包这款无比经典的mod,要淹没在历史长河中了丫
兵仙昂扬攻心,无限续航,非常舒服[呲牙笑]