很多人在闲暇之余谈论星将系列的武将,主要也是因为很多玩家都不满意星将系列的武将,算是标将的加强版,和原来的技能机制是不一样的,虽然让玩家们看到策划有着创新的决心,但玩了以后让人感觉到有些别扭,可能策划一开始就抱着很足的信息去设计的,只可惜我们玩家的要求很高,大家都不太满意。
从整体来看星系列的制作是很失败的,不过也是有一些闪光点,比如星徐晃和星甘宁,这两个武将做的还算是比较成功,相反星张辽就不太行了,他的能力甚至还比不上标系列武将,可策划为了让玩家买账,又开始对黄忠开始改造,为的就是想要得到玩家们的认可,那么就让我们一起来看看星黄忠这个武将吧!
星黄忠有三个技能,但并不能改变这是一个失败品,他的1技能是一个强命,但仅仅限制于黑杀,如果没有了攻击距离,那么在八人军政场当中的优势就显得不大,反之回合外加一马也是同样的,就算额外蹦出来一个红杀黄忠还是会容易受到一些负面效果影响,这个技能一出来以后仁王盾的含金量大大提升了不少。
虽然星黄忠有三个技能,但都有很明显的短板,对比一下界黄忠,星黄忠还是多了一些负面效果,星黄忠可以说是无损强命的,更何况是还没有增伤的情况下,就算他的生存能力提高了,但他在游戏当中的定位是一个弓箭手,而不是肉盾,把他当成是一个肉盾真的好吗?如果真的想要加强一下星黄忠,那就考虑一下要不要回调一下伤害,再把负面效果全部移除掉,这样才能受到玩家们的青睐。
总的来说星黄忠的设计和小编想的没有很大的出入,不过人家好歹也是一个史诗将,而且还要比大多数的史诗武将强得多,总的来说还是马马虎虎,没有太大的惊喜,也没有小小的失望,中规中矩,更何况前面还夹着一个界黄忠和谋黄忠呢,那总不可能数值一直往上堆了吧,不然的话要比一些阴间武将还要更加阴间呢,所以说降低一点强度也是无可厚非的吧!
策划也有其他满意的设计作品,当然也是看玩家们自己参考,看看哪个更加适合自己,只有拿到了自己喜欢的武将才可以在游戏里获得胜利!