DNF游戏为何能持续数十年,到底吸引人们的原因是什么呢?其实,是它经常会给玩家们带来惊喜,像打开魔盒后就能得到强化券,还有各种副本等,这些都是我想要的惊喜,紫卡,哈林SS等只要碰到好运气,都能获得。
一个副本不管多么的成功,只有玩家积极参与才是成功的,DFN推出的普雷已经得到许多玩家的共鸣,然而超时空和鸟背副本,假设玩家们的参与度不是很高,那就是失败的。
超时空练兵场,不仅是装备的水平设置了限制,还设定了不同而复杂的打法,想要功课,光从网络上寻找攻略或者对照视频来看,都无法掌握或者铭记于心,必须要亲自上阵,实践出来才是硬道理。
而且,对于资深玩家来说,很是不愿意遇到新手小白,充当陪练的角色。因为只要一言不合,便会开始攻击。然而,新的师徒模式,更像是勇士们的练兵之地,只有拥有了强有力的装备和熟练基础打法,才能有底气共同作战。
DNF经历了10个年头,随着版本的升级,一些经典的地图和版本已经逐渐淡出了玩家们的视野,被玩家们所遗忘,然而这些经典的版本元素让资深老玩家们难以忘怀,陪伴了他们无数个日日日夜夜,那份怀旧之情油然而生,一旦重出江湖,必定能唤起玩家们以往的记忆,曾经幕小龙占据整个屏幕,大小BOSS还有异界的蠕动之城,这些过时的元素却见证了DNF的兴旺和过去的繁荣。
提到经典那早期的师徒模式,它的成功就在于当时的副本是偏向于高位的,而且增加了玩家与玩家之间的交流和互动,可以说DNF是最早出现彼此之间能够互通交流的游戏,然而随着DNF的不断发展,过关升级都比较轻松易懂,师徒关系就不再兴旺,系统奖励也不再被提及。因此,随着时间的推移,自然也被玩家们所淡忘。
DNF的装备随着时间的流逝,更换了一波又一波,给我印象最深刻的要属金光闪烁的史诗,那是当初最真实的美好,也是最简单的人与人之间的关系。是师傅带着徒弟闯过层层关卡,不求回报。师徒关系一下子被拉进了距离,也是最初的感动回忆。
DNF到最后也算的上是屹立不倒的老前辈,在这10年间,有多少与之竞争的小嫩芽高举干掉DNF的旗帜,结果都惨淡退场。可见,一个游戏到最后看重的不仅是画质和故事情节,更重要的是底蕴和文虎,DNF势必会走的更加长远。