《黑神话悟空》制作人采访,解释了被砍掉的狮驼岭,女儿国等关卡!
各位黑神话的大佬们好呀,就在刚刚,有媒体放出了有关“黑神话悟空”上线前唯一的独家深度专访,信息量还是非常巨大的。同时也解释了很多事,包括砍掉的狮驼岭关卡,放弃的设计方案,为什么海外翻译没做完等等,一起来了解下吧!
首先就是解释了为什么2020年的天兵天将无双没了!这里并非全是技术原因,更大的风险是这场战斗好看而不好玩。一人打10万人,本质是“割草”,无脑平A显得很无趣。哪怕设计一些情节和表演也很难有交互的乐趣。不过个人感觉,其实哪怕用cg表现也可以,要的是这个情节,不一定要实际上手操作!
原本确实有狮驼城和女儿国的构思,但最后放弃了。以及叫游戏叫《黑神话》的原因!主要还是人太少了,工期也赶,只能说确实挺遗憾的,不过游科压力太大了,今年发布虽然游戏有着不完美的地方,但已经是非常美妙的开局一直拖着不发售,闷头添加内容,做各种测试,可能到最后真的会越弄越崩溃。希望后面多出几个dlc把取经路上的故事补全,真要反攻就出第二部走剧版宝莲灯的路子策反天庭的人,仙妖一起反还有点说法!
最后两周确实在全员打游戏,居然还有奖励!这是什么神仙公司?
给海外媒体评测的影神图为啥有中文,因为最后两周卡总还在自己审文案!咱就是说了,真就改到最后一天啊!另一个很重要的信息是,确实目前工作量已经极端超负荷了!说实话游科其实有能力把黑猴做得更好,但是对于游科而言时间,人力,资金等等方面都是很大的挑战。随着黑猴完整剧情逐步浮出水面,最近有很多人喷黑猴的剧情较为粗俗或是虎头蛇尾。我感觉还是赶工导致的。
最后一段,非常感动!游科已经证明了只要用心就有回报,哪怕是中国厂商也能够做好一款中国游戏。游科作为行业的先锋,与他同时期的的国内厂商做的游戏不是暴毙就是还需时间打磨。个人认为游科真正的贡献并不是做出了多么完美无瑕的游戏,而是扣叩开了国产单机游戏的大门。最后希望游科能够再接再厉,稳步提升,在剧情上多做打磨,不辜负玩家的期待。
最后还有内鬼晒出的完整版剧情,总之,既然这次挣到钱了,那就快出dlc吧,目前这游戏开局太吊人胃口了!
[笑着哭]西游提升空间巨大,以后DLC再慢慢补全。前期投入4个亿是冒着风险的,成功了就再接再厉。
女儿国删了,扣鸡腿
电子鸦片应该封杀[捂脸哭]
女儿国,狮驼岭都是重要剧情,尤其是女儿国,大家都想看看美女们,删了太不应该了
推出的还算完整,最后几天还在做测试,这就很不错了。很多为了圈钱,bug不修,支线甚至主线都没做完就发售,真的是让人联想到火车站附近做生意的那种一锤子买卖。。[抠鼻]
第二部,可以写返攻啊,九天十地被打崩,仙凡永隔
最主要的槽点就是难度对新手玩家不太友好,一开始就卡关退游的小白玩家不少!
以后还可以做个黑神话悟空前传,做个正儿八经的九九八十一难
所以这是要出第二部,做续集的节奏啰[得瑟]
只是一个洗钱项目而已
给我把鹤仙人放进去,我去救4妹
空间很大,可以做得更好,更出彩的
期待续作有更好玩的内容以及更宏大的剧情[笑着哭]
知道为什么网上水军和反贼这么多嘛,因为动了日美的蛋糕了,随着国产电影游戏这种文化产业的崛起,势必会增加我们文化影响力和削弱他们的销售收入
希望DLC出大闹天宫把三大反骨仔都凑齐
还好自知之明、刚出来没有买、我是22号入手的,这个阶段已经有大神级别玩家打完了、可以去找攻略、新手村那个幽魂打了3次后面看攻略打过去了
二个槽点,第一,小圣面部表情太少,还没八戒多。第二没小地图,好难受
女儿国怎么能删掉呢?[大哭]女儿国国王的相貌非常美丽,是西游记里面的唯一让圣僧唐三藏动情的地方。
垃圾游戏没有前途
根本不够啊
中国游戏界需要这样扎实下功夫做产品,而不是急功近利以挣钱为唯一目的的公司
女儿国就没必要了,毕竟女儿国的主角是三藏大师,等什么时候出师傅的章节再说吧。
女儿国过不可女拳这一关
就不应该砍狮驼岭,把火焰山砍掉换狮驼岭还差不多
学学战神,打完99八十一难反攻仙界,仙界篇完了佛国,再加入些可操作角色,八戒沙和尚白龙马,外加唐僧
少点日漫风元素
3D眩晕的玩家,说游戏难度太大的玩家,多玩、多练就不晕了,也就能打过了
垃圾原创不死,国产动画不兴[得瑟]
本来六根各分一半还真能做13个关卡,但是太难了,现在都已经一百多g了,后面的法天象地一开始觉得很爽其实就是把视角拉近,周围环境拉远地面缩小加大烟雾,人物动作慢点就造成这种大场面,确实NB。黑神话还有缺点在于地图很多地方有不必要的空气墙,一米的高度跳不下去,没必要的谷口通道以为能走进去结果是空气墙,这种空气墙在没有地图的情况下探索的很费劲
我很喜欢黑神话,奈何手残党,当个休闲玩家吧,开了风灵月影,溜溜哒哒的看风景和剧情[鼓掌][鼓掌][鼓掌]个人感觉比看电影都过瘾,还有参与感![点赞][点赞][点赞]
你可以真放10万个小兵上去 前提用天河一号来运行游戏
砍?不可能的,辛苦做出了的东西怎么可能砍,一些吸引人的剧情都留着呢,后面都会以dlc的形式再次卖钱
打怪还是太简单了,应该再加点难度
主要这次赢麻了,第一天就应收15亿,比成本高了还赚,第二天以后都是净赚的,这也会让其它游戏厂商看到商机,只要耐心用心做还是有回报的,这次悟空中国大作走向世界了
好像再玩斗战神,可惜找不到了
沙和尚怎么没戏分?难道以后要出相关dlc?
删女儿国,是制作团队没有文化的体现!
第二部可能是前传,真的西游了[得瑟]
恶心的是,PS5和电视,突然间大涨价
女儿国那是唐僧的事,悟空去当电灯泡吗?
好想换电脑啊。游戏买了。虽然画面达不到视频里的效果。不过就算低画质水平也真的爽啊。打斗的爽感只有BOSS倒地的那一刻才是最好的![点赞][点赞][点赞][点赞]
女儿国不砍掉的话,销量再增50%+
绝对支持国产3A大作游戏!中国🇨🇳游戏界的骄傲![点赞]
女儿国看你怎么设计,[笑着哭][笑着哭],怕审不过吧
像大迷宫一样
精简很重要,就像大话西游,有兴趣的去看完整版,那真是被砍掉了很多裹脚布和老鼠屎
不就一个单机游戏吗,有啥好吵的
dlc要加钱吗?
后期可以完善
最后要是能有大闹天宫的关卡就好了。
黑神话:西游 (八十一难) 黑神话:悟空 黑神话:八戒 黑神话:哪吒 黑神话:杨戬 黑神话:反骨仔[得瑟]
我就问一下,女儿国的DLC啥时候能上啊[滑稽笑]
搞个三部曲就差不多了,就这6关的表现完整力度还是差点
金银角,狮驼国,女儿国。还有四妹一定要去天上救啊。
游戏不错,但是改进的地方还有不少
我觉得应该还原狮驼岭,这个太贴和黑神话这个暗黑风了,进入狮驼岭开始,那种场景不寒而栗,切合主题。女儿国就算了,人物建模真的要加强。
不会又得等4年吧[哭哭]
如果有女儿国章节,不知道有多少玩家一辈子都不会从女儿国出来。
前面把基础打好,后面慢慢补充,战略没问题。
出DLC慢慢补呗,拿哪个3A大作不是这样,就连荒野大镖客2,都被称为半成品
小时候不好好学打游戏,长大以后就会发现自己真的很菜
狮驼岭可以后期加DLC,非常期待。
女儿国[得瑟]没啥兴趣,还是出白骨夫人吧
应该会有2到3个DLC
狮驼岭这个场面想想就很宏大,青狮白象金翅大鹏[得瑟]光副本十万小妖想想吧[笑着哭]
确实不错的游戏!但是大概率这就是昙花一现了
女儿国太可惜了这是很经典的一集
改手游估计快了
希望可以像黑魂二一样出三个DLC
做的很好了!支持,后期完善即可
别急,很多游戏出了本体四五年还在出DLC,过几个月估计就阔以比较完整
白骨精的饭还能炒一下
目前是六欲,估计原版13关里有七情,加在一起13关,期待后续
生平最恨DLC收钱!!!但这些如果来个收费的二师兄夜闯女儿国DLC,我觉得没毛病!!![笑着哭][笑着哭][笑着哭]
出dlc吧,狮驼城这种大关我很想玩
有啥可感动的。又没免费,赚大钱不应该高兴吗?感觉情绪不对啊。
狮驼岭那妥妥的不能过审,所谓狮驼岭就是一个尸山
[得瑟]没事,你整个黑神话 天宫无双大战也得劲
按照黑神话剧情,女儿国男婴全部溺死喂养人参果,这剧情放出去,那可嗨了去了,弊大于利直接不做。。。
我觉得挺好!买断制单机游戏打不过可以慢慢来,游戏嘛不就是打发时间的,!要是一款游戏一两天就通关了以后再玩就没意思了![思考]
啥时候做个西游正传
我觉得后期可以出个普通版西游记,多角色闯关无双那种,不一定非要魂类
后续出DLC不完了……现在风评这么好,制作费也回本了,再接再厉呗
dlc增加几个地图,丰满一下设定,现在资金量是够了
太低估那些游戏厂家了,你看过不了几个月绝对一堆模仿的山寨游戏出现[得瑟]黑神话唐僧,黑神话八戒
女儿国狮驼岭都可以做成dlc,dlc做完可以做封神榜,杨戬,哪吒,有很多故事可以做
有钱了dlc下更新[笑着哭]然后[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]大发特发[笑着哭]
大圣不就应该割草嘛
希望后面能出补丁包
龙宫,狮驼岭,金角银角,比丘国多着来
多准备几个高质量的dlc,把那些遗憾都补上。。。中国这些玩游戏的会支持你们的
DLC继续赚钱,补几个,再搞网络组队游戏。
笔记本电脑怎样打开DLSS
剧情不错,游戏不好玩。
打不过才是没有交互乐趣[得瑟]
狮驼岭太血腥,加入进去,肯定是不能过审的
除了画质,这和日本40多年前的街机打斗游戏有啥区别[呲牙笑]
狮驼岭太残暴了,妖怪吃人吃的尸横遍野,好吧,我这么说很委婉了
每章最后的小动画和游戏中的实景转换的风景都十分精彩;章节设计上前四章都很好,第三章是巅峰,但是第五章和第六章却没有前面章节的流畅度和连续性,有赶工的感觉;尤其是第六章王灵官和大石敢当的boss战就很枯燥缺乏连续性,设计一些针对性的场景或者道具互动加速战斗流程会更舒服一些。技能上要是轻棍也有分支就更好了,能更加丰富战斗系统。希望黑猴只是国产游戏兴盛的开端,而不是巅峰
我觉得狮驼岭和女儿国不加进去的原因是审核过不了