每每提到SLG,大家的第一印象往往就是游戏太“贵”,是只有老板、社会精英才能玩得起的高氪游戏,而实际上,以《三国志战略版》为代表的一众老SLG确实是这样的环境,游戏高氪的印象也正是因此而起。
但在近期,一款不用氪也能玩的SLG《三国:谋定天下》,打破了尘封已久的局面,他用大幅度的降价让利使SLG成为了一款无门槛游戏,笔者身边的很多00后朋友也借此机会加入SLG大军,掀起了SLG中一股别样的风潮。
将三战这种老牌SLG和三谋一对比,不得不说,三战对于氪金的处理实在是有些“抠门”,金铢除了充值,只有在比较大的节假日、更新、以及签到才有机会获取。在金铢难获取的情况下,极为困难的武将获取像一座大山压在每一个玩家身上。游戏一次五连需要消耗948金铢(94.8元),而且需要抽30次才能保底,并且还有大家心照不宣的5+1武将获取机制(5个普通武将后出一个核心武将),在层层的抽卡套路下,三战的抽卡完全可以说是一个无底洞。
更要命但是,除了抽卡,三战其他地方花钱的途径也非常多,城建升级、战法点转化、游戏资源置换等诸多内容都需要花费大量金铢,让本就颇有压力的玩家雪上加霜。
无论玩家怎么吐槽抽卡,三战依然没有进行过大的改动,之前自以为是福利的求贤令还因为1800的高门槛遭到了玩家不少的吐槽。
比起对玩家的不管不顾,《三国:谋定天下》就用良心的价格和充足的福利让其成为了人人都能玩得起的SLG。
这点最直观的表现就是三谋的抽卡,对比三战的948金铢五连,三谋5连只需要398金币,直接降价了接近60%,价格更为亲民。而在抽卡上的另一福音在于,三谋的保底只需20抽,并且通过笔者对周围玩家的观察,普遍在10抽左右就能出金。价格低的同时,出卡频率变高,这就是三谋为何能受到SLG玩家喜欢的原因。
并且,三谋不仅抽卡便宜,而且在福利上还乐善好施,s2赛季剧情话本活动免费送玩家强力武将,s3赛季的风云录活动还赠送大量资源,让玩家有足够资源投资卡池。
SLG不应该是一个赌卡游戏,它要做的是百花齐放,让每个历史中的风云人物能继续在战场发光发热。而三谋用减氪做到了这点,玩家手头可用的武将多,搭配方式丰富,战场就会变得妙趣横生。