在Windows上,相信大家对微软的功能决策套路已经非常熟悉了,在保留对老软件兼容性的同时,经常会砍掉一些功能,即使是新出不久的功能也会被砍掉。
大厂的决策就是这么朴实无华。
搜索“砍刀部”这个调侃用的关键词,都能搜出来一堆新闻。
而在最近,从WSA的官方文档来看,下一个要被砍的大功能竟然是WSA!
WSA就是那个在Windows 11上运行安卓子系统的功能,要知道这个功能在Windows 11推出的时候,是做为重点功能来推的。
在文档里,官方加上了一条“重要”级别的通知,内容如下:
重点是从 2025 年 3 月 5 日开始,将不再支持Amazon Appstore和所有依赖于 WSA 的应用程序和游戏!
这话说得很明白,一年之后这功能是计划要砍了,在那之前大家能用就用吧,之后可就不管了!
这消息一出来外国网友也炸锅了,好好用着的功能说没就没,这非常微软。
其实比起来大多网友炸锅,更多网友还是懵圈的,这是个啥功能啊?怎么停止支持了自己听都没听过?
由此可见,微软在这个WSA 的功能上,没有用力去普及和开放给大众使用,更像是大范围的公测版本一样。
不过它自身也有原因,频繁崩溃以及用起来没有安卓模拟器方便,开启之后会常驻后台,多开和关闭,同步操作都还没有模拟器方便。
本以为会好好优化这个功能,结果是直接准备退场不干了。
其实在这个功能一出来的时候,果核还在第一时间给大家出了一份在WSA里面安装面具增强模块的教程,那时候大家对这个功能也挺期待。
两年过去,这功能明显是没有达到大家的预期的,从全球范围来说也是如此。
有国外的软件媒体找出了这么几点原因:一是发布时间太慢了,比预期推出的时间要晚了很多。
二是有系统支持的范围限制,本来现在大多人就想留在Win10,这功能还可能导致系统不稳定,所以愿意常用的用户就更少了。
最后,它默认的渠道是通过Amazon Appstore来提供支持和下载的,这一步又导致用户被筛选出了一部分。
虽然也能装上自己需要的软件,但是要通过第三方工具优化一下才会好用,到这一步,距离普通用户就太远了。
另外还有抢生意的,在国内社交媒体上,也经常能刷到这样的软件帖,用户通过百度或者一些应用市场,下载到了能在电脑上打开的手机软件,便以为那是电脑版,其实那是运行在虚拟机环境下的手机APP。
这两件事虽然看似没啥关联,不过也能从侧面能反映出来,大多用户更多的时候是想用到软件本身,至于是怎么去实现的,基于什么平台上,运行效率损耗什么的,并不是普通用户关注的焦点。
而在手机上,码字时正好看到酷安的最新版本还特地适配了一下WSA,让人感觉有些错位。
如果明年微软停止支持WSA,也可能会继续保留这个功能,让它进入过时的状态,不再提供相关的更新和支持,后续说不定也会有一点变动。
那么问题来了,大家用过系统自带的这个功能吗?是用WSA多一点,还是模拟器多一点?像是果核在测试软件的时候,用基于Scrcpy的软件投屏的场景比较多。
WSA的实际体验更像是一个大号的平板,而对于游戏玩家来说,现在云游戏和云手机啥的,可能更适合~
接下来的Windows 重点更新,应该还是围绕着AI功能,还在疯狂试探大家的对AI功能的接受程度,你以为遇到差评微软会慌吗?实际上人家心里稳得很。
在最近的新闻里,微软也想在Windows资源器加入一点AI,这就很难评,连WSA这种需求确定的功能都会放弃。
而AI需要千人千面,面对那些功能需求描述都不清楚,想法五花八门的用户,可能更难达成满意的效果,什么都加,到时又将是一顿剔除。
这些微软喜欢的元素加起来,要加一点点原料,才能让你知道吃的是原味食材,不尝试就不好评价,尝试了就会面露难色。
如今各种跨平台的架构开始冒出来,在其他系统上的软件体验也在慢慢变好,大环境也在鼓励Linux底层的系统开发,加上Linux桌面端的占有率来到了4%。
把时间拉得更加长远来看,后续还有好戏看。